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找寻你喜爱的那款游戏

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    开始选择身份,然后在固定的区域发展,买人来采集自己的一个领地资源,然后还可以买其他兵种去入侵,然后还可以在占领的领地买人采集资源,直到地图上没有敌人
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    求求大佬们帮我找一下这个游戏,22年的时候玩的
    野原yoku 12:21
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    这是我基本上能想起来的所有细节
    Qing_Yi_ 09:06
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    大概是几年前的游戏?当时看b站up主解说过,但是完全不记得名字,只知道操控的主角是在一个城堡里,2D平面游戏,像素风格,然后可以自由行动,会在国王的门口偷听到一些内容,还有一点规则怪谈的感觉就是让主控晚上别出房门,主控就在城堡里探险揭开秘密的感觉,可能大概是Steam上的,不知道有没有玩过的。
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    好几年前玩过一款2D像素风单机小游戏,操控一个人不停向下挖矿,一个格子一个格子的挖还越来越快,可以在局外升级这个人的数值(不超过十项,竖着排列),最高是max
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    我记得几年前玩过一款游戏,是单人的,就是用机器人过关,敌人也是机器人。队伍里有好几个机器人可以上阵,每个机器人长得不一样,有高矮胖瘦的。视角是2d平面的,画风偏卡通。有一段剧情,队伍里最小的机器人还被抓走了
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    各位大佬,帮忙找一找,看看这是什么游戏?
    可乐丿 7-20
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    只记得应该是个韩国游戏,抽卡的,游戏进入关卡是所有角色往前跑,进去之后是q版形象,同公司好像是有个叫蓝岛的解密游戏。 求求各位大佬能不能想起来这个游戏的名字,突然很怀念
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    首先,是个手机游戏,这个游戏曾在4399上过,大致玩法类似流言侦探那种对话框式的进行 时间不太记得了,但是至少5年前了甚至可能更早 游戏内是有体力系统的,我记得体力还能充钱获取来着 游戏的内容我没仔细玩,大概是分成几个章节还是说是关卡的,姑且当做章节吧, 第一章大概内容好像是主视角是一名警察,是要到一个精神病院做什么,然后伪装成精神病进去了,最后警察出来后就疯了,还把自己关在小屋子里,墙上写了很多看不懂的东西
    WhiteDL 7-20
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    帮忙找一款游戏叫背刺cf2.0单机版,很想玩,求分享资源
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    游玩时间在2014年左右,日式西幻ARPG类型的,好像是4399的,也可能是别的平台页游。画风特点是大头角色,2D俯视角,在当时看画风挺精致的,没有明显像素点。偏单机不记得有什么多人模式,但有类似排行榜;主角是个剑士,技能特点是有连招,而且连招可以自己配置;地图分成很多个小块,每个小块一般就1到3个屏幕的大小。 小怪基本忘了,有三个boss记得比较清楚:第一个boss是大骷髅战士,主角开局在做梦时打一次,主线又打一次;第二个是巨
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    如果能找到,不胜感激,以下是特征描述: 6~8年前在ios上玩过,中文名字应该是4个字,带个风暴、雷霆或者类似意思的词(印象比较模糊,可只做参考) 游戏类型:回合制卡牌对战 游戏规则简述: 1 战斗开始于一个4xA(A应该是5,但也可能是6或者7)大小的网格地图,上下底线邻接双方的总部,初始生命值应该是20左右,归0则判负 2 双方会从牌库中抽牌进入手牌,从手牌使用的卡牌会洗回牌库,同时每回合会增长法术力(名字多半不同,类似炉石的
    ICaOI 7-20
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    同样的飞机和战斗模式,剧情是先是作为角斗士在赛场决斗,后面杀出重围逃离角斗场,还可以给武器加宝石,不同宝石还有不同效果 爆炸宝石可以让武器触发爆炸
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    找一款游戏,主要玩法是在一个地方防守丧尸进攻坚持一定时间。横版像素,有一关是在别墅里,可以在一楼厨房把煤气阀门打开,一段时间后打开灯可以引发爆炸,爆炸震动会导致二楼展示架上的枪掉下来。可以锁门,但会被丧尸攻击直到门倒下,可以把门抬起来,重新关上,可以用道具把门卡住可以抗更多时间。别墅后有一间木屋,似乎可以在里面搞到燃烧瓶。防守时间到会有军队进来,直到清理完所有剩余的丧尸后才进结算。每关有不同难度,
    白狼Fen 7-20
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    在25年之前出的,未来风格,不是朋克,就是那种简洁,到处都是白的。 场景我记得看的视频,后期是高端的研究所里,整体很明亮,有很多小房间可能关着实验体,就是一些机器人,或者动物什么的,没有突脸或者恐怖画面。 是3D建模的场景和角色,但是是横版解密。 类似inside和小小梦魇。 这个游戏的场景整体都很明亮。 特别印象深刻是在那个研究场所场景,主角在经过一片不动的机器人群后,去到下一个地点,翻越一个障碍时,背景中跑出一个
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    这个是啥游戏?有没有大佬解答一下
    蛮痒痒 7-19
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    是一个抽卡类似乙女那种游戏,有男有女,背景是那种培养idol出道的。。四个字的游戏
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    找一款电脑老游戏,十多年前看过哥哥玩过,但不记得游戏名,游戏是第三人称玩法,不确定是不是3D游戏,有四个角色可供选择 ,两男两女,其中一名男角色拿着一把大砍刀,另一名男角色拿了一把刀和盾,一名女角色是一名法师,另一名女角色是个弓箭手,脸上带着纱,游戏内容是开局会在路边遇到一名小女孩,找不到她的姐姐,一直在路边哭,要求我们帮她找到她的姐姐,敌人类似是哥布林那种,敌人有胖子,也有法师,还有带盾的。游戏里有
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    有人知道这款游戏是什么吗,我只找到了这一张截图。
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    有一款网页解谜小游戏,名字大概类似是《...的故事》或者《...的秘密》,世界观是某个中世纪但存在魔法的虚拟国度,找东西解决各种谜题,故事很精彩,女主的马车在路上出故障了,女主就来到附近的村庄寻求帮助,游戏围绕着一个很久以前发生的悲剧,有一对情侣十分相爱,但另外一个女人也爱上了男人,骗男人喝下药水后跟她发生了关系,男人得知后跳河自尽,而那个女人生下了村长,男人的妻子则独守空房几十年,日日忧郁。经过各种解密
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    这款2d游戏我记得是在电脑上玩的,很有可能是网页游戏,我记得里面有那种可以踩的粉色云朵,好像过一会儿就会掉下去,第一关有个boss是个比玩家大很多的易拉罐,击败他之后就可以破坏旁边那个由许多小易拉罐组成的墙,还有一关我记得是有一个从左到右走的满屏粉色尖刺,玩家要跑酷躲避,其他的就不记得了,不知道能不能找到,谢谢了
    lb124bit 7-19
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    找一款几年前的游戏,大概是16年前后的游戏吧,手机横版的,左边是自己的水晶右边是怪的水晶,是要走过去才看得到的,初始主角应该是个蓝毛男孩,送了把打蓝色子弹的能量枪,可以开技能的消耗子弹打一个激光,子弹应该是随时间恢复,没子弹好像是换刀近战,还是枪能直接近战不太清楚,还能操控召唤大黄蜂 变形金刚那种大黄蜂是个前排,会双臂化盾挡子弹,然后还能召唤人马,是后排可以远程输出的,应该还有别的兵,我当时就只有那两
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    这个游戏大概是一七一八年左右 只更早不可能更晚了 当时,苹果应用商城就能下载 画风有点类似于那种欧洲经典的中世纪 整体画风偏暗 其中有一关的boss是一个人坐着马车,从地图右边往左边走,然后出场 这一关有很多猪人作为帮手 还有一关是坐矿车去打那个猪人,那个矿车是一直往前走的,不停歇 当时还出过一个中国新年的年兽boss,特别简单 后面有一个机械的地图,好像有各种齿轮之类的,要躲避那些齿轮的陷阱 当时那个跑酷还是很难的
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    一款对战射击游戏,好像是国际服,有好多角色可以选择,每局上场5个英雄,可以抽卡升级角色,角色只记住几个,好像有猫王,拿着吉他,有个海盗用狙击枪的,还有个骷髅,服装还可以换样式,控制一个角色,死了可以换另一个角色玩儿,赢的方法是把对面基地的一个1000分的牌子打到0就算赢了
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    游戏主打无职业束缚、自由武学修炼的核心玩法,打破固定职业局限,刀、剑、拳、轻功、护体、暗器百余种武学自由搭配,随心打造专属战斗流派。基础武学可通过主线任务、野外刷怪轻松获取,高阶二层绝学需组队挑战秘境BOSS掉落习得,武学专属克制机制,PK全靠操作与战术博弈,真实实现越级对战,告别数值碾压,坚守公平竞技底线。 本次上线的千年传奇版服务器长期稳定开区,杜绝暗坑套路,口碑与体验双重保障。游戏全面实现安卓、iOS、PC
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    小时候有一款游戏是我玩过最奇怪的游戏,,游戏上设定好像是所有人都被困在了一个地方,最有特色的画面表现,每个人都是用小球来代替,单机游戏。结局是什么不知道,但是当年在网上是可以找到这个游戏的攻略的好像,还能和NPC战斗,战斗界面也是两个球。球是那种青白淡色的,没有别的特色表现形式,类似于那种讲故事➕解密又是推剧情的玩法,
    ailby2zi 7-19
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    我曾经在2017年左右(时间不太记得了)在浏览器上搜索到一款横版像素风游戏,游戏应该是日本的🔞游戏,游戏主角是一名会格斗技巧的炼金术师,玩家可以操纵主角进行攻击和防御,在必要的时候可以释放技能(火系法术)击退敌方怪物,开篇就是一个女巫(或者说是炼金术师?)给你下达任务,随后你进入地牢(只能向右走),地牢中有类似于断手,石巨人这样恶心的怪物,当他们触碰到你切你没能抵御他们时,主角就会被撕去一层外衣,等到
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    求小时候玩过的一款游戏,2D,类似于波斯王子,主角在某一关的结尾会爬上一艘船还是什么的结束,主角还可以连招,印象最深的是他可以在一个骷髅头上拔下新武器
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    大概是十年前的一款单机游戏 游戏类型是一款模拟经营类型的 和瘟疫公司非常非常像 只不过不是病菌 是经营恐龙的 在每一关开始之前都可以有不同的选项 有的可以先选草食还是肉食还是杂食 或者选海洋生存还是陆地生存 先在一个点放置一颗蛋 然后慢慢孵化恐龙 靠一些技能点数来进化自己的恐龙和瘟疫公司当中放置病菌然后靠技能点强化病毒非常像 最后一个挑战是从三叠纪一直玩到白垩纪灭绝 看自己进化的恐龙能不能活下来 最后进化的恐龙不
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    游戏内容为主角自书中得到一个地图后,开车前往找到一个山洞,进入后发现需要帮助旁白改变世界,使世界诞生浮游生物之后,主角完成退出山洞,发现世界变成了山洞里的模样,而后返回经过一系列的操作后,经过地球上一系列生物诞生的阶段,使世界诞生了人类。然而主角回到家后发现亲人变了,最后主角又返回了山洞(大致情节,时间太久,我可能也记不清了) 玩法为主角通过抬升或压缩地形创造出不同的环境,并通过加速时间或使用特定
    wdtn51 7-18
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    酷狗推了首歌,听着感觉像游戏背景音,翻半天只能翻到专辑信息,有关游戏的啥也没有。 官方MV好像在油管上,翻不了墙,有没有佬帮忙找一找?
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    兄弟们帮我找个游戏好像是叫什么机器人,是我小时候玩的他是那种纸片纸盒的,类似于这个图片是那种格斗游戏横版的有各种武器
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    是上帝视角,点击屏幕操作角色移动和攻击,男主是用刀攻击的有技能,,开局男主打类似螃蟹的怪兽,后面会遇到一个带护目镜的男的加入队伍,手机右下角会有那个男的可以丢的药剂瓶,可以点击让人物按顺序依次丢出去,可以捡符文来升级人物的武器和强化人物,男主的武器一开始是一把砍刀技能是用力一劈,然后是回旋刀技能是把刀丢出去可以在敌人群中弹射再回来,后面是闪电刀,刀身被闪电覆盖,技能是召唤闪电,最后是一把可以召唤好
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    求大佬帮我找一款steam上的游戏,梦游者,还有一个小猫,原始人跑酷那些我童年印象里游戏全部找到了,就差我之前最喜欢玩的那个圆球探索游戏。 讲的是啥来着?当时就全是英文,我看也看不懂,内容好像是一个宇宙飞船坠毁还是啥坠毁在一个没有人类文明的地球上,坠毁地点在高楼,然后左边的路不通,往右边走就是能看到一个非常开阔的夕阳背景,然后主角就是一个球,能发射榴弹一样的东西吧,往右边走的高楼有条缝,可以进去,然后好像
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  • 0
    一几年的游戏 横屏的 只能左右移动不能上下移动 大概就是主角是一个胖胖的病人 在医院里面拿着电锯 看到人就🔪 不管是病人还是医生护士 然后那个🩸是红色的 没有任何打码处理 现在估计因为血腥下架了
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    开始是男女主不知道怎么了,漂流到野外开始生存。开局我记得有三个选项,一个是吃的,一个是游戏机,还有一个忘了。然后里面有体力,智慧,san值的,在野外可以捡到东西去加点,有报纸,杂志,哑铃什么的,还有里面有鱼竿可以钓鱼。游戏挺小众的,但当时能加到这个游戏的qq群大致在2020年左右,可以在苹果上App Store上找到的,但我今天用生存和文字游戏两个关键词找都没有。希望个可以帮忙找一下,谢谢。
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    这游戏是我十年前左右玩过的,类型为偏动漫2d,进去是在一张地图上选关卡,比如图书馆、学校、医院啥的,记不太清了。游戏主要内容好像是光标为刷子刷线索,刷够就可以指认犯人。大概就记得这些了,希望大佬可以帮忙找一下
    徽懮 7-17
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    小的时候玩的,好像叫做暗夜格斗(修改版)打开游戏之后,会蹦出来一个僵尸吃脑子的图标(可能是做游戏的工作室图标)关卡比较多,第10关有一个玩流星锤的boss.,后面的关卡可能也有boss,但是当时打了十几关就打不过了。玩法就是通过点击屏幕让角色移动到所点击的地点,用来躲避机关(机关有地刺和滚石),移动过程中会杀掉移动路径中的敌人,敌人有警惕值,面对地上的敌人,可以躲在树上,等警惕值降了之后,再点击敌人的位置将其击杀
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    鹿谷社区上电脑游戏怎么下到电脑里啊?
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    应该是角色扮演类游戏,游戏名字是英文名,画风偏日系和干净,应该是安卓直装的 女主有立绘,深蓝色长发,应该是齐刘海,属性有点无口,眼睛应该是有微光,瞳色有点忘了,然后衣服也是干净的白色 游戏整体有那种犹豫孤独感,应该也是蓝色色调的,可能跟夜晚有关(?),名字想不起来了 如果能想到类似的游戏,都欢迎回复,拜托各位大佬了
    鸦子NASE 7-16
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    找一款赛车类游戏,像是废土风格,可以改装车辆,轮胎,横屏 A到B线性关卡,有检查点可以改装引擎、轮胎,车壳 废土风格 用废铁/螺丝改装 开车的好像是一只猫 ios上一几年的游戏
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    可以帮忙找一个游戏吗?18或19 年还可以玩到的之后就再也见不到了AI也找不到 3D 机甲手游可联机组队有技能粉色的机甲是护盾和一些激光类的攻击,绿色或者是蓝色机甲技能是支架坐下架狙 ,小地图,可以给机甲升级加芯片等提升战力(不是敢达,争峰对决也不是网易的卡通风格)
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    可以确定是在2020年之前,就是火柴人战争,不过是3d版本,整体细节和画质都不错,可以确定不是粗制滥造的东西,开头会有一段小漫画,讲的是红色压迫黑色,所以黑色奋起反抗,这个里面比较代表性的就是满级的剑士头上会带有一个王冠,有一个他们原创的兵种,是一个在滑翔翼上面的弓箭手,血量极厚,可以从天上往下面射箭,就这么多了,不AI也不清楚,实在找不到了
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    要准确查找记忆中的游戏,关注以下关键特点: 1. **基本信息:** 名称、情节、类型、平台、过关条件、发售年份、时长。 2. **外观和音乐:** 画风、音乐。 3. **游戏机制:** 经济系统、角色、特色机制、难度、多人模式、成就与奖励、敌人与怪物、任务系统、游戏地图、升级系统、剧情选择、虚拟经济、环境交互、技能系统。 4. **进阶特点:** 日夜系统、自定义选项、交互式故事、联机合作、VR支持。 5. **补充特点:** 社交互动、创造性元素、探险
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    大家好我是刚来贴吧的新人,有一款游戏我找了很久了好多好多年我都没能找到,希望大家看到了我的帖子能帮帮忙。 问:游戏在哪看到的? 答:今年21 大概是十多岁的时候在电视类似“游戏风云“的频道上看到的 问:游戏有什么特征? 答:像素风格,应该是日式的rpg,有地牢,史莱姆,可以卖东西,打完了地牢关卡好像可以带一件东西离开地牢(时间太久远我记不清楚了,应该是死亡后只能带一样东西回去,胜利了可以全部带回去)在地牢里获
    鲨鱼娘 7-16

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