关于遇到不喜欢玩的,不想被折磨
直接退游戏,注意,不是在选人界面退,选人界面退会有五分钟,半小时惩罚,而是进入游戏等待界面再退出,然后换另一个区或者另一个号重新玩,WG强制退出换区换号只需要几秒钟,这样你折磨四个人之后受到的惩罚只有仅仅一分钟的低优先级队列惩罚时间,只有一局惩罚,之后都是正常,今天五个区轮了一天,很爽,玩的久的玩家应该都有几个号,或者几个区有自己喜欢的英雄,没有的话几块钱买个精粹号,之前吧里有人说过我还不信,试了下
贴吧:无限火力作者:小天江衣? 2024-10-01 02:27
修改器改个无限药过分吗
玩完黑猴在玩这个感觉游戏节奏差距还是挺大的,尤其是一周目开荒的时候,第一个是黑猴没死亡惩罚,而且土地庙几乎都是让人方便赶路的,路上小怪并没有什么为难人的,精英怪数量也比较少,而且隔老远就能看到,但是仁王这里到处转角遇到爱,猿鬼独角鬼还有什么乌鸦天狗,虽然能打过,但是要对峙老长时间一不小心死了又前功尽弃了。 反而boss战目前感觉还好,因为刚打完夜刀神和今川义元进第二章,夜刀神四五把就过了,技能感觉比黑猴
贴吧:仁王2作者:别惹我好吗 2024-09-19 19:26
回复:外媒盛赞《黑神话:悟空》没有死亡惩罚
黑猴在游戏性上比较恶心的也只有那几个物品掉落概率吧随便洗点,没有死亡惩罚,刷钱简单,全图无限传送,没有耐久度,甚至加三维的丹药都能回炉,没有背包容量限制,玩起来确实爽啊
贴吧:steam作者:机智的年糕君 2024-09-08 01:17
回复:外媒盛赞《黑神话:悟空》没有死亡惩罚
无死亡惩罚,无限洗点,小精英不复活,这三个处处改在了魂游最痛的点上,太舒服了
贴吧:steam作者:回忆丿o零碎 2024-09-08 04:29
无限火力挂机是不是没惩罚?
他妈好不容易休息一天还老排到**,想挂机又怕号给我搞个排队限制
贴吧:无限火力作者:佩恩六道year 2024-08-31 12:11
一测段氏没人讨论?省流;大花间,绝对的机制怪物
pve和攻防不了解,只说jjc 机制非常全面,从各个纬度都是恶心人一把好手,没有伤害数值也一样 如果不大改,这将会是一个极难削废的职业,可以说是最强内功新爹 十八般武艺; 追踪风车(可升级为15m半径超级大风车同时,可以把人吸进去,之后群体吹飞+击倒) 有沉默 有减速 最多25米的击退+7秒定身(只有10sCD) 点了奇穴之后的无限打断不让读条(无打断惩罚) 最高50%的减疗 降低多个敌人攻击距离最高可达80%,近战想打他几乎都得贴脸放技能(
贴吧:剑网3作者:十映 2024-09-04 09:44
黑猴让我看到了诚意
黑猴真的是我看到的最有诚意的厂商了。 没有死亡惩罚, 无限洗点,丹药重炼,包括根器也可以重置, boss站有篝火,多阶段boss如黄眉不用重打。 精魄远程回收,吸收精魄恢复全状态。 无所不用其极的中国风美术资源堆砌,真的美。 超用心的怪物设计,还包括台词,打斗互动,而且还有背景生活,活灵活现。 黑猴活该卖的多, 为数不多的缺点也是因为第一次出而略显稚嫩的地图设计和空气墙了。以及赶时间砍掉了部分章节。 希望dlc再接再厉, 这
贴吧:steam作者:路兮风 2024-09-09 08:11
这辈子都只能羡慕只狼成功的忍组
提只狼并不是想拉踩,但忍组确实这辈子就是这个样子了,前面打着确实爽好玩即使最高难度开荒也能深度交互,还以为把仁王的臭毛病改了认真做设计,到了后面的伊藤博文这些代表性东西,战斗系统马上暴露是一坨永远只能在嘴上有深度的东西,马上把这套系统粉碎,后面设计全是加速模组**红光,弹反成了也打不了几套boss蓝条马上回满,又回到了打半天蓝条打不下去看表演,要想蓝条下去就得贴着打不停去拼刀,正常来说这些打确实爽但是这是
贴吧:浪人崛起作者:Yukiyuuki 2024-09-30 19:15
我绊开始惩罚我了
不努力刷无限池的惩罚,一天都登不上去了
贴吧:神绊的导师作者:恶熊出没 2024-03-09 11:29
证明我打到三周目了吧,我重新玩了机械术士。我认为这游戏开荒路
证明我打到三周目了吧,我重新玩了机械术士。 我认为这游戏开荒路上没有任何游戏体验,死一路,也没觉得爽,三周目开始用同等级的武器打同等级的怪,简直刮痧,有了蜜蜂盾,游戏体验也没好到哪去,怪三周目怪的减伤最起码我觉得得百分之50。比如刷无限这把枪,拿的追伤5万的蜜蜂盾,无属性无限九千8的攻击,打小怪身上也就三万伤害,不上渣根本打不动。我不知道大伙怎么玩的 这游戏怪的ai简直逆天,好比gm给怪开了全图跟武器导航,并
贴吧:borderlands作者:带角菇 2024-09-25 21:51

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