明日方舟终末地吧
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跨越边境,直至前线

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  • 3
    可以给yj提个建议 直接“从小到大”更好 异格必有,那不如把异格化做成舟的成年体态
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    在另一个平行宇宙,明日方舟是由米哈游网络自主开发运营的一款策略向即时战略国产手游,玩家将作为提瓦特大陆的领导者“旅行者”,带领提瓦特的一众干员救助受难人群、处理矿石争端。
    Midafang 14:57
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    我敢说重力井做的东西如果在二游圈排第二,没人敢称第一。 重力井的作品,不论画质、构图、运镜、流畅度、意境、叙事手法、细节把控、风格多样性都是二游圈顶级中的顶级,鹰角培养了重力井4年,可不止是让他们做方舟PV而已,重力井现在最大的舞台是终末地,我实在想不通为什么会有人担心终末地的演出效果。下面发几个重力井CG片段让大伙品鉴一下,叠个甲,我并非专业人士,想看专业分析的B站有 图片都是GIF,可能需要点开才会动哦。
    Everafree 14:56
  • 24
    直接先说结论,终末地之后的深入玩法根本不用借鉴别的游戏,直接搬塔防过来就得,而这个玩法模式可以把自家的肉鸽大体机制和生息演算的路线图搬过来直接用。 终末地本身独特的打灰机制加上角色本身,可以专门以上面说的设计一套3d塔防肉鸽。 不多说别的,直接来讲设计给大伙自己评。 首先,第一点框架设计,很简单,开局一根柱子或者小基地,自己拉线建设施,人物等级可以和肉鸽类似,一开始的上线是多少然后后面升满。而打怪可以掉
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    这里应该不止+3,而是+6哦?
    Aerthur 14:28
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    哎嘿!很多人看见你游的战斗系统后,颇有微词,而且观点各不相同。有的人觉得不够动作,有的人觉得不策略。🤓相信许多人和楼主一样,想知道你游这个战斗系统究竟好不好?该怎么改?受众如何?那么首先要搞清楚一个问题:——当今游戏圈,尤其是手游(你游)用户,有多少人玩过类似的【即时制多人同频战斗】游戏,比如传说系列(破晓传说,狂战传说),异度之刃,最终幻想7重制版等等?🤓👉🏻《您通关了哪些类似的游戏?》
  • 104
    男管是抓紧摩托车后面的护手,女管是抱住佩利卡。开局选谁知道了吧
    马力克 14:08
  • 113
    开服第一年,大伙希望终末地和谁联动呢
  • 3547
    在这个地方水,可以获得额外经验
    nftjwoo 13:26
  • 0
    689980774 无论是方舟萌新大佬,又或是准备游玩终末地的萌新和贴吧高手,都欢迎加群一起游玩讨论。 目前还是舟群,终末地开服就变明日方舟终末地群
  • 42
    上海鹰角网络科技有限公司作为互联网企业代表,在由上海市委网信办指导,徐汇区委网信办、区检察院、区发改委、区公安分局(网安支队)以及反网络黑灰产联盟共同主办的“清朗浦江·徐汇区优化网络营商环境宣传活动暨反网络黑灰产联盟主题沙龙”分享了“方舟党建”品牌创建经验,该品牌获评2024年上海市互联网企业党建特色品牌
    舞玖 12:59
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    我和朋友聊六字游戏太无聊,期待将要出的游戏,他说异环和无限大我问ZMD呢,他说没玩过舟。我说没玩过舟一样能玩,他居然问ZMD不是和二字游戏差不多吗我说他期待的不是更像,朋友说异环能开车买房巴拉巴拉的更离谱的是他说ZMD的战斗是二字和三字的结合体没怎么关注ZMD的人对ZMD的印象已经离谱到这种程度了吗
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    只能说厨子之间亦有不同 一个角色可以简单划分为立绘、剧情设定和强度,这三点的重要程度在不同的人心中可能有所不同,像我的话剧情设定>立绘>强度,只要剧情写好然后立绘过得去不至于说以我的观察力能一眼看出有什么问题就差不多了,至于强度还真不是很关心,大概是强了就抽一下弱了就攒玉至于用不用是另一码事(日常图ew用的频率蛮低的,应该和小莫差不多)但无论怎样都无所谓,反正活动基本上都能打满或剩个一两关懒得打,影
    血魔蛋卷 12:31
  • 3
    和最近刷到的视频有关。我的看法是终末地目前的策略性体现是排轴加战斗资源管理,其实策略性明明也可以在很多不同的地方体现。 终末地缺少战斗的场景互动和敌人设计的策略体现。咱还是拿单机游戏举例子。幽灵行者算是3D关卡制平台跳跃游戏,但里面每一关的敌人种类和位置都会比较考究,敌人之间的机制可以产生联动,而玩家需要有策略的订好目标,对整体路线有明确的规划。生化危机4重制版,关卡中有大量场景互动可以为我所用,烧牛
    血魔蛋卷 12:31
  • 132
    闪避高收益可太恶心手残党、手机党了
    血魔蛋卷 12:31
  • 389
    希望终末地也能有牢普的大手
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    感觉挺中肯的,道出了二游模仿原神无法破局的悲哀
    血魔蛋卷 11:50
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    想要3经验 但是不知怎么水 jy+3了
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    爭取公測前水成老登
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    第一次写文,一开始尺度还是没那么大的 绕过两三个弯后,就到了帝江号上一个少有人至的舱段 档案库e3,档案库e4,无危源石器具收管室,超域第二档案库…… 最终,我在一个没有标识牌的小房间前停下来,敲了敲门,在帝江号大多数房间都是电动推拉门的情况下,这件房间的门依旧要依靠传统的人力开关。 “佩丽卡,是我,管理员。”我提高声音喊到。 房间里传来一阵忙乱的声响。 门被推开,露出白色黎博利少女的耳羽,白色的发丝被汗水打
    绝缘67 10:12
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    放个佩丽卡镇楼😋
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    首先呢,我先水个贴,其次,我再水个贴,然后呢,水贴,最后呢,我是要水帖的
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    今天是萨卡兹肉鸽出预热网站的一天,为了纪念这一天,设立水楼,普天同庆
    chengsedeju 09:40
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    pɹoɔsᴉp服务器爆料的内部开发图标,塔罗斯被标识为“塔罗斯ⅱ号星”,设定为一颗气态大行星,可在其上采集氢与重氢。图标左侧标有航路字样,疑似未来将在游戏中添加星际物流系统。 吧内阅读即可勿外传。
  • 9
    首先不单指某个游戏啊,只是提出个假设。 如果给氪佬的累充里,加个什么氪一万给个永久月卡这种,你们会氪吗
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    那我问你那我问你
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    那颗遥远星体会是未来消失的泰拉吗?新主线会提到塔位二吗?
    蒟蒻的LGS 08:22
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    明日方舟终末地上有管理员那个博士活着还是死的她是一个前文明纯血人类?
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    电子养胃已经不知道玩什么游戏了😭快开三测治好我的电子养胃😭
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    氵氵氵
    铁小剑 07:50
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  • 801
    rt,……😋
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    +3 ? No No No! ko no +6 ×4 da! 另外,莎草真可爱
    永夜 06:26
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    白天就玩这么大了晚上怎么玩才过瘾呢🧐
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    b站一个up就说得很有道理,不管是黑也好夸也好,你们都对这个游戏这么有信心的吗,有信心到你们可以玩到后期 倒也不是说有长期玩法不好 但平日一个个玩的游戏要么是pvp要么就是每天上线重复血汗工厂的,一到终末地全都把要求拉高了。 我觉得现在不管是黑也好夸也好,不是在说优化就是在说怎么弄新玩法,那我觉得终末地已经稳了。
    林木木 01:07
  • 334
    争取公测前到黄牌

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