星舰理论吧
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    考古有吗?😶
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    有人考古吗?
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    游戏前期一直没事,到了中期出现一个问题就是我的工程师在出舱修补飞船回舱后氧气不回复,结果他反复在舱门附近进进出出,最后还是因为缺氧而死。【我在主舱已经建好了life support氧气瓶,而且还是两个!】这个问题真的很让我苦恼,因为队员无缘无故地因为这个原因死了好几个,而且因为这个原因工程师都没法出舱维修了,因为氧气无法正常恢复。最关键的是前期从来没有出现这个问题,想请问大家是否遇到过这样的情况,这是否属于游戏BUG
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    用激光把矿射爆以后,再射就没了诶……咋整嘞?
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    如题,希望对像我一样刚开始玩这个游戏的玩家有些帮助。听说1楼要献给度娘,不明白为什么。
    忄艮sb 4-13
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    解决一些中文不能建筑的BUG 使用方法:放入根目录config文件夹内 度盘https://pan.baidu.com/s/1Cye6X3UGhfmhmmEvX9WRcw
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    RT 还有Warp Code(中文版的经偏核心)用来干嘛的
    seraphggdd 1-19
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    这游戏有中文?
    萌新 11-10
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    刚接触这游戏,有中文真是太好了,不过在建造东西的时候,会碰到BUG而卡住,负责建造的那小人会当机掉。试了各种办法,估计是中文编码的问题。 我暂时只碰到两个,一个是建造船壳,一个是建造气闸。 解决办法,进Config文件夹里面,修改ChineseSimp.text。把壳字和闸字替换掉,最好不要太过负责,直接拼音也行,反正自己认得就行。估计是游戏无法识别这两个字的原因。 再有,因为刚玩,所有制碰到这两个问题,估计还有好一些文字无法识别,
    无心落墨 10-20
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    我也是刚开始玩,仅做参考
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    游戏版本1.0a 将游戏目录下Config\ChineseSimp.txt文件中的中文#号,替换成英文#就可以了。
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    大神们 怎么得到水?能够自产么?
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    一定要有散热器 否则各种烧死。 一定要有采矿激光否则没收入也是死。 拆掉引擎是秘籍。质量大了一个引擎毫无用处,发动不了跳跃。 多个引擎初期费钱,充电时间长,跳了也被人追上 打。 建了4个激光炮后来又拆了,素质低命中低,打不过人家。 还是老老实实攒钱交赎金吧,先保命。其实人家要的也不多:) 呵呵
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    个人之前看到了这个游戏,完了感觉还不错,不过好像有点难上手,就来帮帮新手。(第一次写攻略不好见谅) 1、开局 当然是选人第一啦!四人两个科研高、一个工程高(如果你和我一样不怕麻烦的话可以不要工程)另加一个废柴(用途后面讲) 新手们会发现开始以后人就开始因饥饿口渴开始掉血,然后死掉。但不知为什么不能吃不能喝。。。你没造分食物的机器和饮水机啊!一想造?问题又来了,飞船空间狭小根本容不下,扩建飞船不够金属。 开
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    个人之前看到了这个游戏,完了感觉还不错,不过好像有点难上手,就来帮帮新手。(第一次写攻略不好见谅) 1、开局 当然是选人第一啦!四人两个科研高、一个工程高(如果你和我一样不怕麻烦的话可以不要工程)另加一个废柴(用途后面讲) 新手们会发现开始以后人就开始因饥饿口渴开始掉血,然后死掉。但不知为什么不能吃不能喝。。。你没造分食物的机器和饮水机啊!一想造?问题又来了,飞船空间狭小根本容不下,扩建飞船不够金属。 开
  • 3
    当前版本只推荐Plasma turret; 虽然Chain gun需要的科技点少2点而且制作成本低,但是产热高,耗电高,所需CPU数量高,综合来看性价比低。 前期没有护盾,不考虑EMP turret。 Rocket pod的耗电量加CPU使用量比Plasma turret高了一倍,但是DPS只是1.14。同理Torpedo launcher和的性价比也不高。 Railgun更离谱,5倍的耗费,只提高了两倍多的伤害。
    下一发 8-6
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    我要将横的床换向成竖的,怎么换向
    惜天帝 7-22
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    游戏内容 星舰理论是一款建造生存类游戏。故事始于四名迷失在深空的幸存者。 我给她了,队长! 用你自己的方式建造一艘星际飞船。规划布局,结构升级,研究新技术,维护复杂组件,放空氧气灭火。 这样做 分裂我的小行星,与你遇到的中立船交易,威胁和贿赂对手,从失事船只中打捞矿物。 保证船员健康 训练你的船员敏捷、耐力、智力、工程和战斗能力。让他们吃饱、休息、开心,这样他们就可以做到最好。确保船是干净的,加满氧气。 抵
    UsingJava 7-20
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    64 bit windows version 64位Windows版 Mac version Mac版 Had another pass at the enemy AI structure placement Enemy requires evade > 0 to escape 敌船闪避值大于0时才能逃脱 Neutral ship leaving can no longer be threatened 中立船只不在接受威胁 Target panel now remembers position correctly 目标面板现在可以记住位置 Corrected bug with lasers hitting own shield 修复激光会击中自己护盾的错误 Simplified armor/shield boost calculation (crew skills now add to each booster) 简化装甲和护盾加成算法 Venting is now much faster at putting out fires
    UsingJava 7-19
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    1.0p General crew gain more XP for cleaning 普通船员在打扫时将获得更多经验。 General crew level up in agility first 普通船员优先升级敏捷属性。 Enemy ships offer more trade deals 陌生(敌对)船只将提供更多交易。(是提供更多交易机会,还是更多交易选项,没搞明白) Bribe will result in the enemy ship leaving no matter what their evade 贿赂(交保护费)后敌船会离开,不受闪避值影响。 Ore tweaks 矿石微调 Enemy won't leave a hostile engagement unless they are damaged 除非敌人被伤害,否则他们
    UsingJava 7-19
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到星舰理论

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