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1本来挺有潜力的游戏 现在彻底废物了
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4如题 刚才第二关湖城 龙BOSS第二次出来 直接秒了中间的法师 我晕 跟教学模式一样搞剧情杀?
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2以前玩的时候很轻松不知道怎么就解锁了,这完了两关了还没有解锁
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7不太理解尸体给的装备为什么一直是0-1级的,有办法提升产出的装备等级吗
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399众所周知,最后的咒语是个小众冷门游戏,且由于游戏难度与游戏时长等硬性条件所限,深入研究此游戏的人并不多。即便有,也没有人写出成体系的攻略。在个人认为平均游戏水平最高的游戏交流群,也仅有寥寥的,对这游戏各种各种零碎角落的解析,而非一篇能够帮助新手入门、老手进阶与帮助已掌握此游戏的大佬拓宽视野的合格攻略。有感于此,笔者决定撰写这样一篇攻略。 既然是撰写攻略,自然需要详实的测试与数据收集。笔者进行了四百
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01.6.2 有什么 推荐天赋吗
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1刚入坑3天打到森林了,我是开局建3个房屋+送的1个(满了),然后升满工人12(满了),优先挖白送的尸体,再去挖废墟 哈哈,接下来造金矿,最后吐槽下这游戏建筑不能旋转好难受啊
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5这游戏里面的伤害指的是什么? 包括了物理远程跟魔法伤害 还是只算拳头伤害啊 玩了一段时间还是没弄明白
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7感觉正常打,怪死的远,全力开金矿在第三四晚就跟不上怪的数值了
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17因为上个铁板流臂铠得知,【防御属性】100%时,真的能免疫游戏中绝大多数伤害,除了【毒】,【自爆】。 ……………………………………………………………………………………… 加农炮的下限很高,基本所有远程角色都可以带一把作为第二主武器。 因为加农炮+4就有多段+2,手弩要+5才有,所以给手弩带也行。 ………………………………………………………………………………………… 目前想开发纯加农炮玩法 思路有三条,1,靠毒系天赋【毒
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19最近发现一个徽章,特别适用于臂铠。 那就是死亡恐惧徽章。 每打一个敌人若没有暴击,加5%暴击率。 若暴击则累计暴击率清零。 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………乍一看这个徽章纯纯就是玩具。 不爆累加5%,暴击后清灵。 这个机制与蔓延暴击完美契合!!! 为什么? 因为一次蔓延技能,只需第一个单位暴击则后续蔓延伤害都暴
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4灯一出来就给灭了,也没让怪进城,直接就给我把魔法阵秒了。
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15但是臂铠本身问题很大。 臂铠要发挥出上限,那就需要堆命中。堆步数。还要堆蔓延次数。堆蔓延系数。堆魔法伤害。堆趁虚而入。 甚至还要稍微防御。稍微堆施法距离。 那就注定总伤害堆得少,并且在没有【减益】系天赋的【趁火打劫】+至少一个第三行暴击天赋下,会完全放弃【暴击】 如果不触发武器四技能【无视闪避】效果,最大化输出,至少要堆到30-40%命中。 生存端,依靠高步数,配合2技能群体减速+按Alt键精确走位。这是早期。 中后期,
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11原版玩手弩玩腻了
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7在目前这个不缺魔的版本。 战士的血魔法完全可以被 矮人族天赋“厚皮”替代。 【厚皮】+【狂怒】在漫长的boss战中,可以做到完全无视小怪输出,专心打boss。 不过整个游戏,也只有针对浮光镇 黑暗boss,她会【反伤】,高防御,高档格的战士才有优势。 法师职业必须的天赋是【法力收集器】 而其他职业(除了毒系)必须的天赋是【超绝法力】 战士带炸裂,我是这样看的。战士本身带了炸裂清怪效率也远不及弩手。还不如特化防御和输出,去抗精
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55之前过了浮光镇之后就没怎么玩了,出了dlc也是马上打了一把,说下评价。 首先是关卡本身,难度曲线比较糟糕,前7个晚上的难度和矿坑打的有来有回,唯一的区别就是会出现高级兵种,但说实话你游的高级兵种存在感是很低的。 但到了第8晚,难度开始爆增,首先就是有几个几乎是初见杀的机制:污染的符文死亡时会直接秒杀附近的英雄,如果有怪物还会升级为精英自爆怪;雕像的攻击不像浮光镇BOSS攻击范围有限制,这次雕像攻击范围直接就给了2
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4有一个徽章太强了。 “锻造大师”徽章? 就是三个击杀,整夜加4点防御的。 肉的不像话。配合矮人天赋“厚皮” 轻松实现85+甚至94点防御 还没有装备堆防御。 问题来了。在高防御下,血魔法战士,没有有护甲有魔法的战士肉。 有护甲的战士是真的打不掉血。 150点护甲,80防御下就是850点护甲
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3Hello survivors! We hope you're okay! We know we've kept you in the dark for a while this year, and we're very sorry about that. Our goal is to be transparent about the future of the development of the future DLCs of the game and beyond. As it's soon Christmas, we wanted to do a little something before the celebrations officially start. Please note that this is NOT the "little surprise" we teased you with earlier this week. Since we know you're waiting for DLC 2 of The Last Spell, we wanted to give you a little something. We're working hard on it, and it's
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6相信有不少人初见被byd矮人雕像被恶心到(特别是boss关削弱前)在这里抛砖引玉说下我个人对boss关的理解。 首先简单介绍下boss流程。〖一阶段〗boss雕像无敌且会两个技能:地震(大范围伤害且全图索敌)和加buff(给敌人buff给己方debuff) 该阶段每回合会生成700血紫色的〖腐化的符石〗打掉后下一回合重新生成,持续3回合左右。〖二阶段〗城镇里的法师会说话,提示你进入二阶段,此时会生成数个(2-4个?)〖腐化的符石〗,打掉后第一个boss亮血
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1无限结束回合就是不出来。
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2请教下大家如何给英雄改名字?
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123自3月15日(2022年)天赋更新的版本已经过了近半个月,根据个人理解简单对新版本天赋做个综述,本地已完稿,word 统计字数为 5272 字,为表诚意,在2楼放出 pdf 链接供下载学习。
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6听说有杀死队友把经验集中一个人是怎么操作的?我想快点刷到12级招成型英雄。
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28如题,在此整理神谕殿内的强化内容,没有全解锁的吧友可以看看自己缺少是哪一项,无配图
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10刚湖城试了把手弩,龙冒头就死,单跳600,一个一技能就3000。感觉无脑堆暴击和暴击加伤,找几个加多段就成型。请问还有其他武器推荐吗?不想全做手弩队
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10攻击手段都是单体还跑来跑去的消耗步数,但是我看别人说很好用?怎么用的?
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2佣兵天赋乱七八糟。我把你招过来是有规划的。不招过来看不到天赋。我服了。200刷几个废物。有没有能刷佣兵的方法。真的很无语。天赋不成体系。
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8Hello survivors! It's been a while since we gave you big news about The Last Spell, and we're very excited to finally give you some updates about the future of the game! What's next for The Last Spell? Our main goal since the beginning of early access has always stayed the same: how can we improve the game even more as we listen to the community and bring new content that we want to make for the game? This is why, for the past few months, we've been working tiredlessly on the game, tweaking and searching which ideas would be the most exciting for players, new and veterans! Aaaa
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4制作商是不是跑路了?这么长时间也没个更新,好歹再出个平衡性补丁啊