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831:坟墓不能叠放墓穴和坟墓,这会导致工人无法将死亡的村民入葬还会导致部分建筑迁移工人无视(期待后面修复) 2:前期开垦农田时,冬季要将分配表耕田人数去掉,避免人口闲置,开春后在加回去,这样可以提高生产力农田造好后养田阶段不管多大的田1-2名工人就可以了。 3:资源分配,举例子面包房附近粮仓一定要关闭小麦储存,设置面粉最少200最多500-800,这样可以让面粉优先送往面包房附近粮仓提高生产效率,以此类推其他建筑也一样可以
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23大家的大畜棚效率怎么样,20牛12人的效率是多少。
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1音效里已经改到30%了,商人来都听不到声音了,但一点马厩,声音还是超级大,这个声音能改小点吗
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7土地开垦完后,只能进行除草。什么都种不了。在种植期显示,农民无法工作,不知道是什么原因。而且无法添加沙子(有足够的沙子) 有没有大佬知道的
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1我之前几天一直玩得好好的,然后昨天下了纪元1800,我看它自动安装了一个dx什么东西,然后今天再玩这游戏,玩几分钟就黑屏。显示器黑了一下,然后显示dp无信号,主机还在启动,要重新启动主机。。求大佬帮忙啊~~
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5求教,新版本,进不去游戏,点进去就是黑屏,为啥
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2RT
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12靠买吗 还是直接重开。
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9为啥建了铁矿挖出来铁矿石,建筑需求是铁
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30啤酒前置条件很少,种地就差不多,买家很多,生产效率高,一年能卖一两千; 玻璃生产很快,价格不低;重型工具溢价很高,买铁腚来做工具卖给银舌能把他五六千卖空换香料来收税。
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3大佬们,正版可以用哪些MOD
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24话不多说直接上链接 迅雷网盘链接:https://pan.xunlei.com/s/VNQjgIVP3TbtMFByQlkhM69GA1?pwd=z9y2# 百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1pbdNDhqmygAztGDrfbzeHA?pwd=4rw1 注:会持续更新,自己收藏好随时查看。
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5有没有人仔细研究过移民和新生儿的比例受什么影响? 由空房子的吸引力决定吗?感觉也不是,前期只有一个水井和市场也能嘎嘎来移民,后期裸市场的社区感觉基本不来人,全塞的新生儿。 假如说是这种机制:空房子的吸引力大于有人的房子时,倾向于获得更多移民。那我是不是可以先造两个市场搭两个社区的框架,确保在此期间稳定来人,再补学校这种吸引力建筑升三本。我之前都是只搞一个社区升三本,感觉劳动力实在太卡了,后补的裸市场
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0我建高级贸易站没建完半路又拆除建低级贸易站, 结果之后不来了
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3老铁们 你们都是一个贸易站吗 多建几个会不会商人来的多些
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5目前有1100的可容纳人口,但是一到1000人就涨不上去了,生孩子一个两个的生
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11感觉最新的093c优化提升了很多,但卡顿还是明显,准备升级下机器。但预算有限,老哥们看看是cpu优先还是显卡优先? 1- 12600kf+D4 16G+P106 2- E3 1270v2 +D3 16G +2060S
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16以前收集的极品地图,每次版本更新都可能有些变化,导致玩得不爽快。简单的方法就是自己改一下,重开看看。 :种子数字前几位都不需要动。第7位代表生物,0-F 越大越多,建议2 。第8位代表山地,越大越多,建议5。第10位(倒数第2个数字)决定着水陆比列,环水地图都是C D E F,数值太大会变成孤岛。最后1个数字决定矿产分布。
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10比如蜂房建造的时候周围有两圈白色的格子,如果被占了的话是会影响效率吗。 还有我玩了两局每次都是在80-100人口的时候吃的不够了,主要食物来源是什么。我建了两个猎人小屋猎两个鹿群,还有俩采集的,一块农田还只能收一点,全是杂草啥的。
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6采过几年的药用根一直灰色,新年不刷新了。。。