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5机战世界 by 丘贝雷 机体部分: 地图上的小图示(1)、类型(1)、BGM(1)、变形指向(1)、移动类型&移动力(1)、??(5)、装甲(1)、反应(1)、EN(1)、HP(2)、机体自带技能(X)、机体改满追加技能(X)、机体改满后发生变化(1)、武器代码(X)、00(1)→接下1机 说明: 类型:FC:机动战士系-FD:魔神系-FF:不能换乘 变形指向:具体代码暂时不详,00:无变形,另:改动这个字节可能会造成本来能变形的机体变成无法变形 移动类型&移动力:AB,A_:移动类型(0:陆-1:空-2:空-3:海-5:地);_B:移
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3大神们啊,SRWA或者AP的静态修改问题。 能不能实现,战场地图敌机数量增加? 如有方法,重金酬谢
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3需要以下工具 构造体工具 OG2UnitGraphicViewer OG2DataCopy Photoshop CT2 第一步打开OG2DataCopy读入ROM后选最后一项可以按机体排列找到精灵和色盘或按照构造体工具里的武器动画等找到对应的精灵和色盘图片 保存成16色索引BMP图 用PS打开图片可以任意换图和换颜色 修改好的图点索引色>颜色表保存PAL文件待用 接着打开OG2UnitGraphicViewer按方向键下随便找个适合大小的精灵地址(例如5C),然后读入修改好的BMP图 保存ROM,至此导入图片完成 接着杓造体工具要改的武器动
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2作者:巴尔西昂 GBA上的机体代码不包含武器代码。所以,只修改机体代码的话,是得不到机体的武器的相应变化的。本人就武器和机体的修改做了一些摸索,下面一一道来。 机体和武器的数据结构:AA AA 00 00 BB BB CC CC DD DD EE EE EE EE EE EE EE EE EE EE FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF HH HH HH HH ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff II II II II II II II II II II II II II II II II II II II II JJ JJ JJ JJ KK KK KK KK KK LL 0
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22準備工作 ・OG2のROM ・VBA ・構造体编集工具STRING ・图片 ・TileMapMaker ・画像处理工具(PS等) 首先拿一个特写开刀做例子 这里就用使用率最高的瓦尔西奥妮的特写来做例子 先把特写的图片保存下来 然后是处理图片,大小一样 打开TileMapMaker 打开图片点击「0x06008000」 点击按扭ビットマッブ読込 成功后 TileMapMaker就生成了にスプライト、パレット、タイルマップが三个DAT 把他们加到ROM末尾。也就是スプライト、パレット、タイルマップ
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9机体部分: HP(02) EN(02) 装甲(02) 机体特殊能力(08) AP(01) 换乘(01) 出场所占位置(01) 商店相关(03) 机体装备武器代码(14)联动条件(01) 00--->接下一机 说明: AP:01~06 出场所占位置:01的话代表半格,02代表1格,以此类推 机体装备武器代码:每2位置为一个武器,机体装备武器最大为7个 商店相关:出现等级(01) 出现系别(01) ??(01) 出现等级:00开始加入,01代表D级,02代表C级,03代表B级,04代表A级,05代表超A级 出现系别:00高达系,01G高达系,02高达W系…… 联
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7尽请期待
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2求问是怎么拆包gba文件并且修改的,需要什么程序,如何操作
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0哈哈哈哈哈哈
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0加油
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0加油加油
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1圣剑巨人修改敌方机体,十几年的心愿有人能帮我圆梦吗
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6申请人:▫浅笑▫ 申请感言:为了机战修改,加油
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0比如阿斯特纳吉 有机师能力的存储区 但是进了战斗动画没姓名也没头像 请问能不能增加头像?
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1拿到zero都快完了,不够爽啊
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0亲爱的机战修改吧的吧友们:大家好! “至尊邪天帝”为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@至尊邪天帝,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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1中国加油、河南加油、浙江加油
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10机体动画3个部分,前半动画,命中动画,回避动画。 以GBA的TILE的位置来讲解,一共是256X256的图片大小。 其中,前半能容纳4个TILE(以下简称T1、T2等),4个色盘(以下简称S1,S2等)。 后半则为3个。(可以通过代码变成4个) 然后,控制动画的关键就是后面3个数据,那就是动作以及色盘和时间控制(以下简称R1),机体影子以及系统动画、背景动画坐标控制(以下简称R2),武器效果音、特写、背景、系统动画以及其他代码呼出时间(以下简称R3) 那么
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3链接:http://pan.baidu.com/s/1bpqNIvd 密码:d3vq 转自机战吧dfbb9216的帖子,原帖:http://tieba.baidu.com/p/2630367431?pn=1
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1超级机器人大战Z Triple-E静态修改版:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-95957.html 万分感激
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11逐帧动画就是每帧换一张图.. 算是原版就有的 但是原版直接这样做在更换图像时会闪烁一下..非常大影响
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8修改资料以及自制构造体(可当修改器使用) http://pan.baidu.com/s/1nviv8aH
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2首先,先随便的讲解一下BGM的地址存放的意义。 如图,构造体中此地址为BGM指针的存放位置。 其地址的指向是另外一堆指针,这些指针指向了每个BGM的每个乐器的时间,乐器使用番号,音量等等。 而所谓的“乐器”。指的是ROM里面各种乐器发出的不同声音,各个ROM有所不同,所以也就造就了不同的音乐。 而OG1和OG2的乐器的使用是不同的,所以要想完美的利用OG1的音乐,就得把OG1的乐器也移植过来。 现在,我们利用2CH的乐器移植工具来讲解不同GBAROM
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2希望自己导入的机体能喊出特定的武器台词吗? GO!GO! 跟我来....... 我们需要一个的是OG2的修改器和构造体工具. 我们看到这里的红框里显示的是武器的识别番号. 所谓武器的识别番号就是台词的识别代码. 我填了302. 然后,我们在构造体的武器识别番号里把你要改的武器番号改成302 然后进入游戏,可以看到台词了.
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2□OG2BGM移植器使用方法: ①用移植器打开 Mid文件。 ② 開始時間和结束時間调整 ③ 楽器的音节调整 ④ ROM開始添加的位置调整 ⑤ 点击左下的按钮 → 现在"MPHeader.dat"和"MP2000.dat"就生成了。 好了,现在是ROM的移植。 ⑥ 用STRING打开OG2ROM,编辑OG2構造体的「【3FA1AC】BGMデータのへのアドレス」 ⑦选择一个BGM来替换。并添加MPHeader.dat和MP2000.dat到指定地址。 比如我们添加的地址是0x1000000、要替换AshToAsh这个BGM 那么我们在0x05315C4里
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5首先用stirling构造体编辑工具打开OG2构造体,然后寻找想加入特写的武器动画位置,这里以ヒュッケバイン的バルカン炮攻击开始动画为例,照图如下 找到的地址如下:8EE3784,然后减去8000000就是ROM里的地址EE3784,接着用16进制编辑工具(UE等)打开OG2的ROM移到EE3784 03是命令行的总数(要增加命令行的话这里也要增加),一行命令占16个字节,向前4个字节,5437EE08命令行的存放地址,即是8EE3754,同样要减去8000000,得EE3754,搜素到EE3754...然后如下图把把3X16行的数据复制(复制多少
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19作者:390537057 1:先打开数据抽出移植器. 2:打开后先按第一个---------打开ROM----------- 3:打开后会出现一大堆的机体名字~~~(汗,真多~) 4:打开后,接着保存一个ID,随便保存一个地方,名字也随便打~~~ 5: ID生成后,就去找个替换的机体,(比如我选的是白骑士) 6:选好机体后,先把它的数据清理干净~~~, 7:清理后看看名字是不是变了 8:接着把你要导入的机体导进去........... 9:选你要导入的机体的代码~~~(白骑士的代码是 00A 所以要选回00A) 10:从电脑里选你要导入的机体~ 11:你
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0经核实吧主至尊邪天帝 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 机战修改吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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7有问题的话可以加群问...只要我没死..能答都会答... 64585783
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9发现要手机登录QQ才能解锁..没有手机.. 找了网友发短信过去后发现竟然要人脸识别..天亡我也..QQ太过份了..这简直无情..
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02机战的静态修改器,有没有这个软件?14想给几个机体加几个武器,添加了武器代码出现该招式名称,但战斗时发现出招时没有动画,对敌方也没有任何伤害。 请教大佬,还缺少什么步骤,如何弄6想修改一下机战ap,看帖子说要从ISO文件里提取三个bin文件,进行静态修改。 问题出来了,修改完了,这三个bin文件怎么弄回去,急急急!!!1求机战J存档修改器,找遍全网也没找到,无奈做回伸手党,求有修改器的大佬分享一下,谢谢了70金手指最好是xp格式1一楼度娘1EX:时狱篇机体数据or PS2 机战Z机体数据都有加密,有 高手教学一下或者给我资料网站我自个研究一下,谢谢0RT,帖子地址是这个但是原链接资源失效了http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-95957.html
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