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124感觉都在追求动物套,但是我查了下,175的定心套收益是最高的,能加130多法伤,最好的动物套也达不到这个加成吧。 至于施法效果,真的差入场那2秒么?我看现在pk进场什么奇袭野兽、金蝉脱壳,一套下来一组队伍都得耽误2分钟左右,咋没人吐槽这个呢? 勿喷,只是讨论一下,我觉得175本身就没129效率高,多那几秒动画无伤大雅
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2我在良辰美景斗战胜佛,刚出3年外,属性达标,宝宝凑合,区里09人少,其他都是29 75的,现在天天擂台封神,想杀天地
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17ST、PS、MW、WDD、PT4魔族神级阵容,升129也就ST能多秒一个,还有必要升吗
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57萌新。大概了解过,梦幻这游戏成本高,收入也很可观。想问问各位,在压缩成本的的前提下怎么做到最大收入呢。也不用很多,差不多一小时10+左右就行。打算下班后赚点烟抽抽。
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43几个人一起从头玩不用冲多少就是几个人一起玩,每天单机太无聊了
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38实不相瞒,我感觉梦幻正在处于泡沫经济中,尤其是大量玩家在锦衣上不计成本的投入,更容易透支玩家的消费能力,导致无法在梦幻世界中形成一个可持续的循环经济模式,玩家的钱财不停的消耗在无意义的东西上。只是一种模糊的感觉,猜测,只是单纯分享想法。
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228随着各大主播向畅玩服靠拢,梦幻明显的趋势就是发展畅玩服,慢慢削弱时间服的产出和收益,加上主播和老板的流失导致消耗减少。而畅玩服是官方通吃模式,只进不出,会向腾讯模式慢慢靠拢。游戏公司的目的就是赚钱,而不是让你搬砖。我也是玩时间服的,个人见解和预测不存在偏见。
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60梦幻就是一个数学游戏,分析下就知道了 物理伤害=(攻击-防御)*攻击系数*修炼差*系数,,保底伤害攻击*10% 法术伤害=(法伤-法防)*分灵*修炼差*系数,保底伤害1 上面的公式简化下,去掉固定系数,就是 物理伤害=(攻击-防御)*修炼差,法术伤害=(法伤-法防)*修炼差 被攻击方没有抗修时,增加1点防御,减少的气血就是1*修炼差*系数,这时候堆防御是最合理的, 当被给攻击方抗修很高时,增加1点防御,减少的气血就是1*修炼差*系数,修炼差为
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17150级的炼气化神加多少蓝啊
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65今天配号的时候,我朋友给我推荐个有天宫历史门派的WZ,他说,魔天宫开局秒6,比1500法伤随便2000➕,比龙宫7个1000好多了。有他说的那么猛吗?关键我现在是有个凌波城了,开局两个号起套装的话,太影响效率了。不过我感觉如果杀难度有那么高输出的话,好像也能接受。目前配的号是,魔王,凌波城,五庄,剩下的两个号我想搞化生跟女儿村。这配置有点四不像。朋友说前期WZ转TG刷任务。配好号了,转WZ,这阵容杀天地无敌。
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15求实际金额,5000能抽到吗,求真实回复
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0众所周知这次大更坐骑和神兽都是网易自己吃,加上前不久玉魄事件和玉的市场基本饱和了,加上暑假活动游戏币产出持续无法消耗导致金价下跌,金价下跌的连锁反应就是号价下跌(稍晚一步),再加上百区平转的一批号快解锁了,到国庆大更前金价号价都会持续下跌。如果国庆大更没有消耗游戏币的新动作,那么到明年4月大更前应该会重新回到170金价的时代,别说道人,就算中途来了道人金价也就190-210。奉劝最近想入坑和反复横跳的玩家,要入
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54昨晚玩到凌晨2点,看到df钟馗还有很多队伍,打开副本列表,刷副本的人也不少,今天醒了身体有点难受。 如果把梦幻当工作或者兼职,相比于其他工作, 我觉得梦幻有点麻醉剂的作用,刷任务的奖励或者期待得物品会刺激大脑,让大脑屏蔽了身体的疲惫信息。 做一般的工作一两个小时就会感觉到累知道休息,玩梦幻可以玩半天不感觉到累,长此以往绝对是伤身体的,有商人猝死过的新闻,还有大飞住院的新闻,减少游戏时间,合理安排游戏时间,
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99带了一对散人刷金兜洞,中途等待时间去刷了一个九色鹿,队伍里有个物理杀九色鹿最后一关最后一回合被军师反震死了,全敏无底洞也来不及拉,于是这物理就死了。这种情况下我作为队长应该赔钱嘛?
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16同样是四赐福【必夜连+?】,【必夜合+?】。哪个值钱? 还有哪个比较强? 都说连击0增伤,概率低,不会是后者值钱,强吧?可是前者的花费非常之大。上限高。
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秋风知...

花飞舞

在下常...





