次世代建模吧
关注: 213 贴子: 1,231

次世代游戏建模学习交流

  • 目录:
  • 个人贴吧
  • 10
    听说建模对美术功底有一定要求,基础不太好行吗
  • 0
    学习次世代建模需要掌握以下内容: 1️⃣了解3D软件的基本操作和建模原理: 学习次世代建模需要掌握3D软件的基本操作,如Maya、3ds Max等,以及建模原理,如多边形建模、曲面建模等。 2️⃣学习次世代流程: 学习次世代建模需要了解次世代流程,包括3D扫描、模型制作、纹理制作、骨骼绑定、动画设计等。 3️⃣掌握各种工具和技术: 学习次世代建模需要掌握各种工具和技术,如雕刻工具、笔刷工具、贴图技术、渲染技术等。 4️⃣练习建模案例
    中鲨科技 10-12
  • 0
    次世代建模的核心流程可以大致分为两个主要部分:渲染和材质制作。这两部分对于最终的模型视觉效果起着关键作用。 1️⃣ 渲 染 渲染是对模型进行计算并添加视觉效果的过程。它包括光线追踪、阴影、反射等计算,旨在创造一个逼真的视觉体验。 1. 光线追踪:这是渲染的核心技术,通过模拟光线的物理路径,产生逼真的阴影、反射和折射效果。 2. 阴影与光照:渲染器会根据光源和物体的位置,计算出物体在场景中的阴影和光照效果。 3. 环境交
    中鲨科技 10-11
  • 0
    次世代建模是一个相对较复杂的流程,每个环节都需要精细的操作和思考。在本文中,我们将重点介绍其中的两个环节:UV拆分与贴图制作。这两种技术对于次世代建模的最终效果至关重要。 UV拆分: UV拆分是次世代建模过程中的一项关键任务,它决定了模型表面的纹理、颜色和其他视觉属性如何在3D空间中正确呈现。 1.1 确定纹理大小:首先,需要确定纹理的尺寸。这通常是通过将纹理映射到模型表面来完成的,以确保纹理在所有角度下都能保持一
  • 0
    在进行次世代游戏模型制作时,拓扑是一个至关重要的环节。下面我们将详细介绍拓扑的各个方面,帮助您了解其对于游戏模型的重要性。 1. 拓扑是什么? 拓扑是次世代建模中的一种重要技术,其主要目的是优化游戏模型的性能和稳定性。通过拓扑,可以有效地减少模型表面的几何细节,从而降低GPU和CPU的计算负担。 2. 拓扑的种类 根据不同的应用场景和目的,拓扑可分为多种类型。其中,最常见的是以下两种: 1. 优化的拓扑:这种拓扑主要考虑的
  • 0
    在进行次世代游戏建模时,Zbrush是一个非常重要的工具,它能够让建模变得更加简单高效。以下是次世代建模流程: 一、3D建模软件的选择和设计 首先,次世代建模的核心是Zbrush,它是一款专业的雕刻高模的软件。在建模过程中,我们通常会选择3ds Max或Maya作为主要建模软件,而Zbrush则被用于雕刻高模和细节处理。 二、低模制作 低模制作是次世代建模流程的第一个步骤。它是通过3ds Max或Maya等3D建模软件制作一个相对简单的模型,这个模型是由基本
  • 0
    次世代建模的流程主要包括以下步骤: 1️⃣ **3D Max 或 Maya 建低模**: 次世代游戏模型制作流程的开始通常是使用3D Max或Maya等软件创建低模。这个阶段的目标是塑造出角色的基本形状和结构。 2️⃣ **Zbrush 雕刻高模**: 在低模的基础上,我们使用Zbrush软件进行高模的雕刻。Zbrush具有强大的雕刻功能,能帮助我们实现细节丰富、精度更高的模型。 3️⃣ **拓扑**: 雕刻完成后,我们需要使用专门的拓扑软件,如3D Max或Maya,来生成一个包含所有高模细节
  • 9
    武器,道具,服装,风格化,略写实,都可以尝试,给我们一次互相合作的机会,价格放心,质量保证!
  • 0
    诚发英雄贴,会的直接派单,不会的包教包会
  • 1
    本人计算机专业,但是对建模这块很感兴趣,准备转行,之前有自己练习过素描,真心希望有前辈大佬们指导一下,万分感谢!!
    Hi.Kitty 9-19
  • 0
    次世代建模是一种高级的三维建模技术,它使用专业的软件工具和高级的算法,创建出逼真且高质量的三维模型。这种建模方式主要应用于游戏开发、电影制作、虚拟现实等领域,以提供更加真实和生动的视觉体验。 次世代建模的核心技术是数字雕刻和纹理映射。数字雕刻是指使用软件工具创建和修改三维模型,就像在现实世界中雕刻一样。纹理映射则是一种将图像贴在三维模型表面上的技术,以创造出更加逼真的表面细节和质感。 次世代建模的目
  • 37
    3D建模如今的市场不如从前,竞争很大,工资非常高,标准非常高,想要胜任一份高薪的工作不是那么容易,只有掌握最新的行情才能更好的了解3D建模,现在我写下经验分析文,让新手小白了解3D建模市场行情如下: 行情一:当下和五年前的区别,在五年我们这个行业不仅仅缺人才,连新手都缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很高,所以这些人全部跳槽了,成本太大,到了今天转行做3D建模的非常
    6-2
  • 1
    3dxiaobai 4-11
  • 0
    【关注微公众号领取 【高手网课】
    jun461049 3-23
  • 33
    您刚好需要,我正好专业"真诚的为您服务,我们差的只是一次合作的机会。
  • 38
    设计建模,打印树脂、金属、红蜡、半透明、全透明、尼龙、全彩、复膜、喷漆上色
  • 44
    客户满意才是对我们最大的肯定 #毕业设计##3d打印#
  • 26
    #3d模型#3D打印
  • 0
    罗其胜 CG角色进阶网络班 【我有全套,加微发你 cgke999 】
  • 1
    所谓自学建模不是自己一个人瞎琢磨,闭门造车,造人造模形。 我们所说的自学一般是指线上学习,通过一些免费的教程或者直播方式,利用自己的空闲时间,自发性的学习建模相关技能。 大部分人自学的方式主要有以下这些:百度搜索+视频教程+买书看书+导师免费讲课;本身这样的学习方法没错,但很多人自学失败了,我归纳了3点自学游戏建模中需要注意的问题分享给大家。 一、学习方法 自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知道从
    ariel 2-9
  • 0
    、 慕睿3A级次时代游戏角色制作特训营 【关注微公众号领取 【高手网课】
  • 12
    楼主也是从新手期过来的,所以很能理解小白的难处,现在整理一套2021年最有效的建模学习教程(有3dmax,maya,zbrush,SP各种版本安装包和基础教程),希望对广大初学朋友有帮助!需要的点击链接加入群聊【3D建模3Dmax ZBrush Maya游】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=WkZVPOdN在群文件免费下载领取
  • 7
    有没有想学习3d建模的同学可以一起组个队~
  • 13
    楼主也是从新手小白过来的,很能理解小白的难处,现在整理了一套2021年最有效的建模学习教程(有3dmax,maya,zbrush,SP各种版本安装包和基础教程),希望对广大初学朋友有帮助!需要资料到评论区领取
  • 5
    在重庆这边上大学,想在毕业前学习下建模,赶在明年校招能够进游戏公司
  • 0
    UE4岗位感觉国内好多都是美术岗?
  • 0
    3D建模基础入门教程:https://www.bilibili.com/video/BV1oM4y157uM 【看视频的同学可以帮忙点赞收藏支持一下,每天都会更新一些案例视频,可以点个关注
  • 0
    3D建模基础入门教程:https://www.bilibili.com/video/BV1oM4y157uM 【看视频的同学可以帮忙点赞收藏支持一下,每天都会更新一些案例视频,可以点个关注
  • 0
    3D建模基础入门教程:https://www.bilibili.com/video/BV1oM4y157uM 【看视频的同学可以帮忙点赞收藏支持一下,每天都会更新一些案例视频,可以点个关注
  • 0
    3D建模基础入门教程:https://www.bilibili.com/video/BV1oM4y157uM 【看视频的同学可以帮忙点赞收藏支持一下,每天都会更新一些案例视频,可以点个关注
  • 0
    喜欢动漫,次世代,3dmax,zbrush,maya,游戏建模的朋友加扣扣群321225796感兴趣可以领取学习知识和软件哦!
  • 0
    可接业务:影视概念 角色概念设计 道具设计 原画设计 角色设计 场景设计 道具 图标 儿插宣传画 角色海报 场景氛围图 3D模型 次世代:角色道具 场景 生物 虚拟直播角色 手办原型 影视cg角色 影视生物 游戏角色 道具 场景 生物 QQ:3574910549 V:chaoxi0701

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

会员: 建模人

目录: 个人贴吧

友情贴吧