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10那之前的swich就要被抛弃了?
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2买了数字版万缕千丝,已经下载好了,就等开玩了😁
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33你们怎么安排,喝红牛提神连干两天吗
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194尤其是在玩一些高难度自限规则的时候,我喜欢把我方一些板凳位拿去送死。 曾经被人喷过,火纹默认的规矩就是不死人。死了人就不算通关。 这种说法合理吗? 我认为送死也是规划策略的一部分,不知道大家是如何看待的?
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0这次首发竟然没带什么练级刷钱dlc嘛
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6这个现货会不会价格很离谱啊,本来想早上起来买PDD百补那个日邮的,结果睡醒下百补了,搜下店铺直接500+
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56在希腊神话以及早期的西方神话奇幻体系里,飞马骑士一般由男子担任才是常见设定 . 如希腊神话里杀死怪兽喀迈拉的飞马骑士柏勒洛丰,就是很典型的男性飞马骑士,他的坐骑是飞马珀伽索斯,也是很有名的。 . 但现如今,无论是西方海外玩家还是东方用户,似乎都默认了FE里的女性飞马骑士才是“正常的设定”,反倒是男性飞马骑士在东西方奇幻神话题材的游戏里都非常罕见。 . 这是不是能算是fe给西方神话体系的典型贡献之一呢?
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2根据目前的情报基本确定万缕千丝的时间线是芙朵拉帝国历200到700年? 也就是在三国分裂之前的。 各位怎么看?
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33所以在思考培养路线时千万记得不能挂机。 但是对话时是时停。 我看完树屋后很想吐槽这个主城,做的……有点简陋。大量贴图代替建模,大量四方体圆柱体组成的柱子房子围栏整齐排列,一点细节雕琢一点视觉设计都没有。 而且主城某些地方疑似稳不住30帧。
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1775前言 Engage发售已经超过3年了,最近等新作无聊又打开来玩。 Engage和火纹系列其他作品相比有几个特点:一是角色培养是次要事项,因为游戏80%的强度都堆在纹章士上面;二是Engage是超级强反手环境,我方有不吃反击、绝对命中的结合技,敌人却不像三房那样人手一个计策,将想打反手的玩家砸到怀疑人生。
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109剑枪斧里,历代基本都是枪最弱。 这代剑白嫖百分之十伤害明显更通用,结果主角是玩枪的。
琪姬
岸波白...

初衣
滑稽大...

