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8不如直接做一个机器人或者仿生人,然后把个人意识数据化,机器人寿命几百年不成问题,机器人寿命到头的时候再把意识传输到新的机器人那里,科技越来越发达,机器人性能越来越好,可以实现永生,虽然也不是原来的威斯克了,按照斯宾塞的想法靠病毒变异永生,可是明显研究失败了,一辈子也研究不出来永生病毒,女威斯克最后想通过把意识数据化,占有其他健康的躯体,可是这和克隆人有什么区别呢,最后新的意识也不过是新的威斯克罢了
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124天天看别人秀手柄体验有多好,618买了个xbox手柄。简直是折磨,村庄那里都过不去。死了几次转键鼠了。钱打水飘了。
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4不是说人人平等么? 生化危机世界观就是建立在真实的国家和虚构的城市中 咋杀白人、黄人就行 黑人就不行?
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27坦克式移动就是你在游戏里推动左右摇杆,角色是左右转身而不是左右横移。生化危机正传5之前都是坦克式移动,而从生化危机启示录开始,才是传统的移动方式。如果我用手柄玩生化危机4跟5,我无法通过左摇杆横移的方式来修正我的瞄准,而单纯用右摇杆又无法迅速而精准的爆头丧失,真的好烦。话说生化危机4是2004年发布的,同时期像半条命、CS等主流fps游戏,甚至是流星蝴蝶剑都做到了ad健左右横移
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41日前,据爆料人士Dusk Golem透露,《生化危机0》和《生化危机:代号维罗妮卡》的重制版“目前正在开发中” 昨晚IGN更新文章,表示可以证实这两款游戏就是卡普空计划发布的下两部《生化危机》重制版。 早些时间,在日本举行的PlayStation合作伙伴颁奖典礼上,《生化危机4:重制版》导演安波康弘向IGN表示,该公司计划在适当的时间宣布其下一个《生化危机》重制版项目。他表示:“到目前为止,我们已经推出了三款重制版游戏,它们都获得了很好
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22生化8的开发成本是卡普空以发售的游戏中开发费用最高的,大概1.1亿美金,生化9据说很有可能接近2亿美金,流程超过20小时。采用第三人称视角。从18年就开始开发到现在,从去年生化4重置发售完就有超过400人的团队全力投入开发。
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11是不出了还是在等NS2呢?
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0生化危机4重置 一玩就本地网络中断 现在玩其他steam游戏也断网根本玩不了😭
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27到底是5和6动作元素太多?还是恐怖氛围欠缺?还是繁琐的QTE? 那么多坑不填,非要去搞新故事、一次性主角,还吃书,这让整个生化系列的故事线和世界观显得不流畅、不连贯
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39如标题,本人玩不了一点恐怖游戏
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85我记得生2 生3 生8都有啊 已经习惯了扛着无限弹药火箭筒过剧情 这代没有这种付费dlc吗 PS5还用不了修改器
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19明明吉尔看起来似乎更好
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54重置里路易斯是欧洲分部的研究员,应该也参与了追踪者的开发,那么复仇女神到底是普拉卡的改进型还是一种全新的寄生虫?
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9原版的猎食者会打丧尸的 ,现在医院里一大堆丧尸 ,它也不干 ,更不用说大家都翘望已久的舔食者大战猎食者 ,多做一点剧情会死啊。
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50这两天刚通关了7,真恐怖,从0玩到6,正传外传都玩,从没像7这么吓人,都有后遗症了,得缓两天,现在走过道都觉得突然会有人出来耗我脖领
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4已经根据指示覆盖了位置,进游戏都是一样的,和原来的没变,求大神指点.......
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19104159打完了4再打7,真是💩都快被吓出来了 4就是相对开阔一点,手里武器比较靠谱,弹药也相对充足,敌人不那么玄幻,打起来有点点像使命召唤 7尼玛就是阴森狭窄,武器不强,弹药紧缺,格子危机,敌人玄幻,我是谁我在哪他怎么打不死3谁可以帮我过生化危机8怪婴那里 有偿有偿#生化危机#1633512rt,无法加入房间,想联机玩不了…253521按键也反人类。日本人做的游戏只做手柄优化吗?928335
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