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白荆回廊吧
关注: 37,619 贴子: 777,679
  • 45
    这个风舞梦的机制是明显削弱的,唯一杀招飞蛾只有两个方向,随便躲一下,就没有威胁。唯一的点就是肉。拿火队打都肉,没有爽感。要想体验好点,只能用火队,双尖峰,带伊朗相思。防御卡也必须带光阴。开局要先把消融叠满。 本身对这么肉的BOSS用蚀队最佳。结果故意削弱蚀爆。 我不反对BOSS的buff抬一下要卖的卡但也不要折磨不想抽的玩家啊!搞这么肉纯属恶心人!
  • 15
    严肃猫猫和活泼狗狗 截图不到那个挑眉 awsl
    微风 20:37
  • 49
    我看很多帖子说抬火队,挂机都能过之类的,但是我这边不是啊 我不怕刮痧不怕耗时久,但是为啥我的火队被秒啊,伊琅相思的隐匿套我还没刷,用的是老的烙痕,但是主火队为啥扛不住,烙痕配队如下图 来个大佬帮忙看看
  • 6
    弱火=其他队都玩不了了 免疫蚀爆= 免疫蚀伤害 我最近主玩霜队所以 我小心试了试霜队。结果只用了40秒 霜队40秒天隙10凤无梦: https://www.bilibili.com/video/BV13D421V7a1/?vd_source=d9b42f7f3 我又看到有人说风队打不过 风队退环境了 我怀疑他们倒地是没有脑子还是没有手。于是我小心的去求证了一下。结论是没有脑子 毕竟你风队再低配 能比我用黑卡自动生成的烙痕低配 即便是这样的烙痕。打完也不过2分钟04秒 为何是没有脑子 因为我打完整个2分钟 也没有感觉
    BLUE 20:36
  • 1
    老子就是要在沙漠里玩水!
    KIRA___C 20:35
  • 0
    平时你怎么不出?随便跑跑倒是全出了
    界批 20:34
  • 7
    1.养成体系没有获得感 多数手游通过严格的数值控制,例如等级装备(圣遗物)等,有多少付出(时间金钱),就带来多少提升。只有达到某个阈值才能正常通过某些关卡。周而复始提高用户粘性,驴子面前永远会有一根胡萝卜 而白荆回廊是 1.后期提升极小,11级到12级技能,三花到满花,只有个位数的提升 2.手部乘区巨大,对手游数值体系伤害是巨大的,你几乎很难设计出对应氪度带来对应难度的关卡 跟市面上一众提供奶头乐的游戏不同,玩家评判白荆
    Peauy 20:30
  • 40
    我这练度也不低了,用了风队召唤队都刮痧,听说火队比较轻松,一直懒得跑漫巡,女王昨天也才抽到,原本是个鼓励多搭配的游戏,直接强行加减伤机制锁死火,等于原先抽的卡全部作废了,全部归0,又不是人人都有火队的,还嫌玩家跑的不够多,还要抬高门槛劝退更多心玩家,估计以后每期都要新角色新机制才能打,老角色全部入土。
  • 8
    区区EX6,不过如此,晴雪一套烙痕,不带家不带拂晓,单c暴打EX2到EX6(甚至大多数时间空都是没触发的状态)
    KIRA___C 20:28
  • 8
    果然现在很适合火队哈 然后这周能打的关好像又打完了,烙痕也跑了,好像又可以开摆了 顺带我看大家都觉得那个鸟不好打,确实很肉,不过可以记得终端里面有全频道阻塞这个技能,一开就变落地鸡了,稍微攒一攒再开,能好打不少
    彩虹雨 20:22
  • 17
    除了借的,ssr烙痕全零破,平民至极的配置。
  • 2
    如果伤害还是不够试着换襄铃队长然后再带另外一张r卡(打小电视的那一套)在10秒免死杀掉。
    朽木蓝潇 20:20
  • 80
    这才开服多久,数值就千万几亿甚至上十亿,本身基础数值高,技能倍率更高,游戏内各种花里胡哨的乘区多如牛毛真闹麻了,这导致什么,玩家对自己的数值不敏感,换一套烙痕多了几个技能又少了几个技能,一想有提升吗?如升,反正一长串数字一瓢三拳两脚过关了 然后这个数值和乘区又会拉开玩家之间的巨大差距,就跟老头环猴一万个buff一刀秒了女武神,而更多玩家还在慢慢立回,数值做崩了策划的关卡设计跟着就会出问题,关卡的数值怎么
    fffjtt1 20:20
  • 32
    天隙战斗增加至15层; 联合训练场奖励增加250%、300%、350%挡位; 每周更新一个高危区域战斗和奖励; ***增加玩法和奖励,没什么好说的,你要护肝你要收菜,又没倒扣你的,你自己不打就是了谢谢。 卡池常驻满300抽自选开服角色和烙痕,且逐步加入后续卡池角色; 新卡池烙痕改为75%UP或者100%UP; 大猫卡增加兑换通用烙痕突破材料; 增加烙痕抽取道具产出或者通用烙痕突破材料; ***增加氪金收益,这游戏卖角色开花就够了,烙痕涉及到构筑玩法卡太
    炎宿 20:12
  • 18
    新活动预告出来,该给水队、蚀队、物理队哭弱了,白荆工作室一定和岑缨、云无月、北洛有仇
    宁公子 20:20
  • 46
    新的大月卡我觉得真的很丑 屠苏的脸一点都不好看昊苍的身材也很奇怪 这卡可以吐槽的点很多 但是唯独不是麦麸!!这也算麦麸??两个男的同框切磋互动一下也是麦麸?你们没有朋友吗 没有和朋友玩过游戏吗?而且这两个人关系也是同事 切磋互动一下本身就是符合逻辑的 !你可以说你想要单人卡面但是不能说他俩互动是不正常的 还有人说空都比这张卡面正常??没事吧没事吧? 把这两张卡面给不玩的人看看 看看他们觉得哪个更加像南通啊 竟
  • 27
    叠激励很慢? 不说30s冷却这个事,每个人独立的触发,昊开局大,猫开大之后换芙蕖,屠苏相思开大难道很慢??就算不上屠苏,30s之后昊的大也早满了,就算不上大月卡,火队打爆发也是这个猴的节奏 技能点不够用? 首先大月卡是能满破的,他的小技能不管拉不拉对比诞生也是蚊子腿增伤,而且优先完几个必备的小技能后不一点有多余的技能点去点,再来说技能点问题,满诞生能比满月卡多几十技能点吧,那0诞生更加查无此卡了,最后从凹度来
    亦无所忆 20:09
  • 12
    我想问一下大家难道是都没抽到拂晓吗,还是漫巡多跑一次要花几百晶粒,又或者是这个ex不打会拿不满活动奖励吗?
  • 54
    其他的限定六星一直在吃肉喝汤,出队友出大月卡专属烙痕。唯独我红玉出完就没动静了,队友烙痕啥都没有。红玉队甚至连体系都不完整。啥时候能出个对群风轻卫呀,我十多万晶粒要憋死了
    fffjtt1 20:04
  • 65
    如题,新烙痕重要吗,已经买了新战令了……
    RyuLion 20:02
  • 23
    那烛龙你设计蚀爆这个机制干嘛
  • 30
    感觉相思和莫莫都塑造的好一般,这是可以说的吗
    765老杜 19:17
  • 14
    截止目前已经累计实装了10个角色(包含8个六星,2个五星),来源单机角色最多,占5人超过半数,其次原创3人,网游2人。 男女4:6比例基本均衡,其中有8人为森罗世界本地人池子。 各种职业中仅有铁御未有新角色,水属性未有新角色。 综上,结论是后面几个版本应该会尽快补完水队角色(尤其是水T,或者水尖锋?),提高水队强度。雷/霜/火短期内不太会再出新六星了。
    fffjtt1 19:48
  • 76
    有三个问题1.比起蛋生带新大月卡终端很难到900 2.叠激励不如蛋生快3.凹起来更累,技能点也不够用的
  • 68
    今天的10天隙和第六关活动纯纯恶心人跟台球的第六关一样 现在回头看台球都眉清目秀的
  • 6
    ◆ 0 5 2 0 ◆ ◆ 涂 卯 卯 生 日 快 乐 ◆ 「——这史莱姆究竟是何方神圣,待下回分说!」 「监督来啦?欢迎欢迎,您听刚才那段怎么样?」 「嗨呀,给我的生日礼物?!监督大气!祝咱们的监督身体康健万事如意天天开心!」 「绒绒——今天给监督包场,听个尽兴!」
    ucbn123 19:29
  • 10
    涂卯卯0520生日快乐! ━(*`∀´*)ノ亻!天空就算不响,卯卯也要登场!快来和ta玩个小游戏叭——有人知道卯卯在乌瑞亚的全名吗?戳戳评论区参与挑战! 答对的人……咳,奖励一根胡萝卜怎么样(?)
    ucbn123 19:25
  • 77
    zl不会以为人人都可以练火队吧,物理队把终端磨炸了,都还剩20万血,霜队我有一花言御来减抗都还剩15万血,二花屠苏是森罗池里歪出来的,一个屠苏打70万血的boss技能根本掉不了多少血啊,比杜望那期还恶心,我还想夸一下你这一期天隙小关都是一波的,原来最后一关这么难,我物理队二级针对打击加二级职业联动都打不动
  • 22
    2级绝处逢生凑合了,也不知道终端要怎么上900
  • 6
    莫红袖你都二花了
    糯娃 19:11
  • 15
    第一,这逆天台球,给我玩的要烦死了,以后别做了。 第二,🐤,我不知道这东西设计出来是干什么的,你说他是抬火队的我是一点儿没看出来,反正我玩火队我觉得打这鸟是真难打,基本上怪全都能复活,换风晴雪直接两三枪打死很轻松。我是抽了伊琅相思的。 第三,就是伊琅相思这个圈。。放置和换位的时候没有提示,我根本不知道能打到那些人,如果试试那个放大缩小一些你感觉能打到的他没有标亮,你感觉打不到的他反而标亮了,用着不是
  • 16
    「听说,白荆科技最近来了一位新客人?」 「有好多员工看到他拿着纸笔写写画画,好想看看他到底在写些什么。」 此时,神秘客人面对“咕噜咕噜”冒泡的水面陷入了沉思…… 全新联动内容即将于近日开启,各位监督敬请期待!
  • 4
    带个空保个命。。别吐槽为啥14层激励。。。就单纯忘记点了 拂照怪海也无吊所谓了
    昵称未知 18:59
  • 35
    只抽了0花,之前都说高花能打输出,生花战士,真的假的,有没有大佬进来说说
  • 20
    特地选了逆加成的0花乐水雷队进去打,蝴蝶只会上下直线飞比活动那会弱几个档次,跟打桩一样猴消融就是了,半血后开终端一波送走
  • 33
    猫狗评测省流版: ①对位替换蛋生可以降低构筑成本 ②开局快速叠激励靠昊苍和相思开大8层,剩下2层看屠苏啥时候开大,叠激励速度跟蛋生差不多。屠苏队长没昊苍的玩家叠激励是有问题 ③额外区小技能很足,理论伤害上限比蛋生高 ④唤醒也加终端不会比蛋生低太多,漫巡手法没问题终端也能够900 ⑤屠苏队长没昊苍的玩家叠激励是个问题 猫狗评价详细版: ①毕竟大月卡是满破,现在的版本答案“同行 海临 光阴 底线 空 蛋生”构筑确实贵而且跑
  • 82
    乐乐版本就基本退了 抛开单机男主待遇,长草期,抽卡概率等问题 游戏的原罪是不好玩 然而因为我还有人质在ZL手里 玄戈,缙云,巫炤,沈夜,谢衣 于是只能捏着鼻子每天上线等ZL放人 强度也不在乎了,美美的做仓管就行了 放个box省的说我云玩家,氪了3500
    皓二十四 18:24
  • 97
    刷到某个二游玩家聚集的吧提到白荆,他们的反应说明白荆回廊的受众根本就不是传统二游玩家,传统二游玩家有一些甚至很难接受白荆的设定。 先叠甲:我从来没有玩过那个吧的主游,也不认为甚至很反对厌恶那个吧的一些想法,只是觉得他们的反应可以说明白荆的受众并非是他们。
  • 38
    这张平平无奇的SR之前我都不看的,就算知道也只是记得它有个「渐入佳境」,可以在拟合回归给老崔玩玩无限大流派而已。 或者更早还有刚开服的时候阿棘+艾摩诃有个小流派为了叠激励提起过,一直放仓库底的废卡。 然而在伊琅相思出了以后,那天水帖,忽然有个人说“相思+海临,谁用谁知道” 临时马上把这张卡从仓库底翻出来拉满80,漫巡跑了一轮,没出来前就已经感觉到了,tm两个技能叠满10层真的…太tm爽啦 以后海临人+蛋生估计就是我常用
    皓二十四 18:21
  • 14
    火队角色烙痕基本齐了,就没有同行和空,优先抽哪张?
    ty小小话 18:18
  • 6
    烙痕甚至还是2个月前的有80级的,甚至还有朗朗和庆典2个无用烙痕,配队如下,无法触发朗朗。打到最后刚好红玉白鸟交完技能。
    非常666 18:17
  • 0
    BUG:新烙痕的技能解锁提升没有显示(但实装了) 建议:我一直不明白,漫巡深度累计这个东西有什么用,不如策划考虑一下,深度越深,烙痕的金色小技能出现的概率越大这样子。 吐槽:打那个BOSS挑战,一直没用那个王庭装置,直到灭了三四次最后一条血的时候,才发现可以开开关的
  • 8
    没氪过大月卡,以前的大月卡也有吗?怎么好像没听人说过
    倾天夏 17:52
  • 230
    满分5分。 5分:神中神,还想再大战三百回合 4分:有点意思 3分:一般般 2分:无聊,没意思 1分:🐶都不打

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