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83玩了下简直是降维打击,机制+经济+兵种+神力全面超模,下面我来抽点非常离谱的科技兵种对比,神力和神兽我就不说了,全特么离谱就对了,根本没法比
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32次神背景介绍专属神力/单位 潘(Pan)荒野之神,居于文明与荒野的交界处,是古老的自然精灵,热爱无忧无虑的生活,与丛林、林地、丰产和春天紧密相关。神力:阿卡迪亚草原(Arcadian Meadow)——创造一片宁静领域,范围内的敌方单位与建筑将无法发起攻击;单位:狼人(Lykaon)——伪装成村民移动,发动攻击时显露真实实力。 赫斯提亚(Hestia)克罗诺斯(Kronos)与瑞亚(Rheia)的长女,最先被泰坦吞噬,也是最后被宙斯(Zeus)救出的孩子,因此
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3一开始进游戏加载页面就无响应。后面删了几次更是连图片都没有就纯黑屏了。救命
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6有个成就要求是在日本第十关里不占领城堡的情况下击败影政,标准难度下200军事人口组织了三四次然后都全军覆没了,对面基地里产能拆了六七成了,但感觉影政出兵还是很快,有什么简单的办法吗?
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1挺不错的游戏。
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6选英雄有区域伤害那个祝福,所有兵种转英雄。然后升三本选许珀里翁,点英雄自动回血的科技。如果是开局卡斯托尔那样的近战型传奇,再配传奇附近敌人减速那个祝福。基本就可以无脑推了。 如果选乌拉诺斯,四本升赫卡忒,神话单位也能自动回血,更方便。 就是多主神通关的成就不好拿,只能选乌拉诺斯或克洛诺斯
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3中国三时代的蓐收给伏羲,实现一下真正的步兵专精,玄女蓐收和黄帝,玄女减训练时间和25%成本黄帝再减20%成本,蓐收加远防加25%攻,黄帝加近防加10%血量,还能阵亡buff加25%攻上吸血
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0Steam点了开始游戏但是不能正常启动,过一会按钮又绿了
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7作为一个喜欢蹲坑、又经常懒得造TC的佛系保守派人机玩家,从20多年前就很喜欢神话时代要在地图上抢占TC的设计。 一来这样才能刺激自己早些扩张(后来玩英雄连,就更习惯抢据点了),二来如果把每个TC及其周边看成一座城市的话,也不喜欢两个TC距离太近,还是地图自动生成舒服。三来这样可以让TC承担更多人口上限,地位更突出。一座TC和一座房子提供同样人口上限的话,太掉价了。(如果怕TC少的一方劣势太大不平衡,后期可以设定一个科技
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4初中的时候同学给过一个盘,里面有这个游戏,当时就玩的挺喜欢。那个时候就玩战役。现在在steam上自己花钱买了重述版玩了,怎么没有老版中国龙的战役,然后现在官方的地图都玩腻了,还有没有其他地图,在哪里下载?有没有群啊
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24这次希腊出了德墨忒尔,十二主神之一,辈分倒也算够,其实感觉还是把赫拉整成第四主神更好,可惜换不得
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37不是我说,设计师完全没动脑筋设计战役玩法,整个埃及篇打的我坐立难安,把把40分钟起步。脑子全在想设计师是不是nt,这不就是纯纯拉锯战吗,一接近对面基地就疯狂爆兵,然后拉锯开始,你最好可以在对面基地家门口造产能,不然有你难受的。 然后具体说一下埃及篇,就是发展经济,防御,选对兵种,爆产能平a(注:这可能就是所有战役的基本玩法)。无聊透顶,如果你运气好,抽到鳄鱼,那这把还行。运气差这把你只能捏着鼻子用大象海那
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15日本结束后还有没有更新了?
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14一打开游戏就出现一个写着could not find feature之类的窗口,更新驱动都不行
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16希腊的主神设计的挺规整的,也因此出希腊主神还是挺有挑战的。 首先希腊主神每个都会加强特定的兵种,且对神兽部队都有加成。 宙斯:加强步兵,可以在堡垒训练天界步兵,神兽占用人口较少。 波塞冬:加强骑兵,可以在堡垒训练海王骑兵,神兽移速快。 哈迪斯:加强弓兵,可以在堡垒训练冥界弓兵,神兽生命值较高。 所以我预测一下,德墨忒尔可能是加强攻城武器的,城堡里可能会能生产一个特殊的攻城武器。对神兽的加成或许是减造价?
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2兄弟们有那种尸体消失慢像一代那种mod吗
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3找了几个mod,然后提示要重启游戏,重启之后发现mod都有红色感叹号,提示本地文件损坏,然后修复,又提示要重启,于是循环…这是为什么啊?以前玩的时候都好好的呀
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3不知道为什么我用亚族打日本真的特别好打,其他种族特别难打,除开亚族好打日本还有哪个种族比较好打日本大家介绍一下
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6宙斯神殿那不管泰坦难度疯狂难度都是独眼巨人无视英雄直接拆塔.等3个塔直接拆完了英雄就被吊起来打
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4花了钱不让玩游戏是吧
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25现如今神话时代埃及,希腊,北欧,中国还有日本都有了。那么未来什么时候会有苏美尔,凯尔特和拜火教这三个?琐罗亚斯德教并不算冷门,凯尔特神话以亚瑟王最出名,苏美尔有吉尔伽美什,我估计很多人都是以Fatestay night知道并且了解的。而且我想知道,中国神话和日本神话都有,为啥不考虑苏美尔,凯尔特和拜火教这三个?当然,还有阿兹特克神话,玛雅神话,印加神话。这三个也应该算上吧?
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63目前已经适配最新的日本战役DLC,并添加了如下单位: 真言阿修罗:主角和永动堡垒训练。自走炮台,一拳锤飞一大片,还能下水,除了移速缓慢外没什么问题。限一 大阴阳师安倍睛明:除了数值还是数值,没什么能动的机制。 神选者:无剧透,但数值+机制,天啊日语大人。 八岐大蛇:数值上和别的低等泰坦差不多,唯一的区别就是回血很快。真的,真的,非常快。 鬼族天王酒吞童子:类似真言阿修罗,有狂暴,还有类似大名可以打架召唤小弟的
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5求一份重述版的修改教程,包括提取器,网上找的用不了
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5就是怎么向友方赠送资源啊,我打小规模战斗,ai一直送我100单位资源,而且市场那边也有什么赠送资源惩罚,但是我没找到哪里赠送资源。
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4或者说泰坦能多次召唤吗?今天打竞技场对面三个泰坦拆我家给我恶心死了我造完第一个泰坦没找到哪里可以再造
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3玩日本打了好几把,怎么才能升到最高级武士道解锁旗本武士啊 每次升到高级,基本泰坦都造出来了,最高级武士道经验遥遥无期
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7请问一下村民受到攻击的“自动躲避”有办法关掉吗?ai稍微摸到一点就开始乱跑。 这代村民仇恨好高啊,ai看见农民啥都不管就往里冲,偏偏还拦不住。 我看别人说埃及篇纯出大象就好,但我的大象总是被卡住,要么a单位被墙卡住,要么a墙被单位卡住。老哥们有好的解决办法吗还是干脆放弃大象。(顺带吐槽下这个寻路,单位时不时卡进地里卡进山坡上,微操导致单位愣一下,跟三代类似的毛病)
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1要是有以下改动就好了: 1,后续每次选择不止能选择两个神,而是更多。 2,世界奇观和泰坦有更多外观并且加上名字。 3,一些娱乐地图,加入一些特定效果的中立世界奇观,可以占领,占领需要花费一段时间。
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12设定上是不是冲突了
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19申请人:@lemengjie 申请感言:神话时代是一个曾丰富了太多人童年的伟大rts,直到今天还在推陈出新。前任吧主对这个贴吧做出了良多贡献,我希望能在他的基础上,继续扛起这面大旗,为广大爱好者们打造一个清朗且轻松、热烈但公正,无盗版、无噪音的精神家园。
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4我想问一下,在有了高级版的神话时代以后,新出的dlc会带着一起吗,还是说得再单独买,就是马上要新出的那个
玉藻前

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