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15现在金枪只有死神猎手,蓝图快攒够了,请问我是换个辅助还是龙什么的?
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5典藏飞刀和安吉拉都人尽皆知,这就不说了。 夜影是活动获取。不会让你打机甲对抗的。 塔防活动会送天启天网皮肤。 猎场之王最终奖励为黄沙风暴的皮肤版。红色的 猎场之王优化,现在打英雄,炼狱,折磨都能加分,并且失败不会掉分。 猎场之王追加奖励50块钱罚单。 陷阱皮上新。
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10你们的重复枪被吞了没,我两把死神只有一把了
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176之前人机只会抢问号,打金币箱,开彩蛋房,现在人机还会出去加好友了,真给你闲的够策划,拿个浪里白条金战云全程打几十万分,唯一用处团灭的时候用复活币,不然就地上一躺技能也不会躲,你别说这是新手,这游戏人机特征我能看出来的,比如转的跟个哨戒机枪似的,一看面板跟第三差好几倍
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6我一拍脑袋,我想出两个比较有趣的玩法,大家觉得有搞头吗。第一个玩法叫Boss大乱斗顾名思义Boss大乱斗的玩法就是你可以选择boss,就是每一每一回合都能选择一个Boss刚开始是三局两胜,就是。意思就是你可以选择你所要的Boss都是第一阶段的Boss,然后你选择一个Boss,然后和对面的boss进行火力火拼就开始。你说呢?帮助我,我我的狼在追着你一直放技能,然后谁把谁的boss打死了就赢了。你可以买一些道具去干扰对面的,甚至是扣血。然后还有一个
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12目前很多人觉得逆战未来局内pve只有升级武器攻击力和买技能,成长流程过于单一,也有人觉得局外养成太少。每一把刷出来如果不爆奖励纯属无用对局。 那么你们觉得局内肉鸽和局外养成哪个更好一些
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11都去试试,单人炼狱星港,要不是有任务根本不会碰了,s1赛季拿冥河能很快的打掉2次boss的肩甲,用相同的插件,现在boss走到后面斜坡我都打不掉一次肩甲,看来精绝古城不是smch唯一暗改的boss,星港这个太明显,因为单人冥河根本打不掉肩甲了
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86首先,手游猎场不好玩,就是不如端游,不是地图的问题。 第一,8人缩减到4人,这点可能是手游化的取舍。 第二,手游的猎场是pvpve,不是单纯的pve,手游猎场居然有玩家之间的对抗,最明显的就是所谓的混子出货,而第一不出,这个问题不就是手游猎场失败而又无聊的核心吗? 我不是否定手游整个游戏,作为逆战未来核心的两大玩法,塔防中规中矩,bug一堆,猎场非常失败,非常失败。
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63先叠甲:纯个人感受,你要是玩着觉得没问题那就是你对,我只是说点实话。 一、PVE玩成了“队友PVP” 说是合作打怪,结果是合作抢怪。 怪一刷,个个比狼见羊还冲,从兽神到现在飞镖,版本武器刷怪效率一轮比一轮离谱。 我站怪堆里都摸不到一下,半局攻击力才两三百,通关都上不了一千; 有人抢怪猛的早就叠到一千五,钱捂兜里半分不分,转头还要来一句:“要你们有什么用?” 怪都被你抢完了,我经济上不去、攻击堆不起来,不是混子也被
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23说一个可能会挨喷的话题,大部分玩家都在说逆转未来产能低,但是我想说的是,先叠个甲,逆战未来官方赛季时间确实长,而且爆率也确实低,但以我本文为例,我是一个小县城的职员,年龄也30多岁了,平时白天工作忙,经常加班,工资也不多,而且家里有个小宝宝,下班还要看孩子,每天平均能玩个3到4把,虽然现在每个地图的金刀都有两把,但是仍然每天刷图,弄弄金枪碎片,相对大家工作轻松,没有孩子,或者是正在上学这种兄弟,一天十
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4钱多攻击力高又打不出伤害,会玩的都是跑图跑很快不会一直搁后面刷
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2打个炼狱都能匹配两个人机
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3最新的热补丁更新后打了一局,后闪身失败了
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4每一把二形态大眼的火柱都一定射我,太恶心了
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40不优化我就卖好了,没意思,我不喜欢那下垂的扔子。
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22紫枪可以养成到金枪,感觉紫枪很多都挺好玩的,就是数值太低了
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影影影
赵





语蔚ᰔ
宝贝儿
三人成...


