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15夏天趁打折买了钢铁之师2跟红龙,最近拿出来玩,带两个中等电脑打对面3个中等电脑3打3,玩了好几局只赢过一次…开局各个点分散兵力驻守吧,对面电脑就猛攻我一个点,根本守不住,集中兵力打一个点吧,其他的点就轮番丢失,我家电脑就往前顶也顶不动,就这么好几个小时僵持着消耗…有时候拿下一个点电脑就猛攻我两个点…经济上不去总被耗死
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16我国庆前买的钢铁之师2,入坑了这个游戏,之前我玩过一些其他的二战策略类游戏 有些DLC嫌贵就没有买,玩的时候发现自己并不懂怎么组队,教程也懒的点进去,哪个国家的师最强啊? 还有个问题就是师分为A,B,C,有什么区别吗,是A师最厉害还是A师在A阶段最厉害的意思#钢铁之师#
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0那位大佬发一下图像设置,自动调节后抽风了,图像模具抖动🫨
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15为什么没看见有人带15分的步兵炮观呢,好像要带都是带指挥官的,电台和指挥对苏军而言那个更重要点,有没有必要带炮观呢
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26刚玩了断箭,空档期玩这个,感觉这游戏好傻啊,还非要分什么阶段每个阶段战备还不一样,玩起来好难受,就因为这个感觉这一整个游戏都好差劲
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3如题,另外想问下苏军的 第7机械化师 目前版本的强度如何 蹲个大佬解惑,感谢
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41.炮兵队长光环内的加成具体是什么?没电台的迫击炮能吃到吗 2.如何尽量避免迫击炮和火炮被对方反制?打几炮就换位置么 3.自动掩护命令是什么逻辑?
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0总是不定期掉线有什么解决的办法吗?加速先用的UU后用的yomi
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3群里10v10,多v多,1v1都可以,但是不能看不起萌新,不能以实力为尊,群主也不能,如果谁这样就踢包括群主,欢迎新老朋友一起玩,群里带新,每天都有人玩
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3本群可以10v10,多v多,也可以1v1。但是本群不许看不起萌新包括群主我,本群后面有自己的10v10服务器,可以在群里找机器人换地图模式,欢迎新人朋友老朋友进群。
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26如题
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37大家好,我是老李。 之前办过几届比赛,比赛的大群一直都在,目前因为也没什么时间,所以比赛大群也基本就成了大家聊天交流的群了,pvp pve玩家都有,目前550号人。如果找不到组织,可以加进来。裙:926820069。设置了防止机器人加群的问题,相信大家看到问题应该都会回答正确的,=D
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1我去一个朋友开的房间旁观不了。在线等急。怎么旁观其他人的房间
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52老是出各种死敌dlc还不如出兵种包,其实二战德军,盟军,苏军编制差异都不是太大,德军装甲师基本就是豹子,4号,一堆231装甲车,苏联人一堆76、85,盟军就是海馒头和护国主,最近几个dlc基本的有些特色单位基本就是摆在军械库看的居多,这个游戏又开放了mod模式,所以完全可以借鉴全战的思路,大量的开发新兵种包,这样就可以延长游戏的寿命,甚至可以开放mod对战,这样有意思的多
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249以前在另外一个帖子里回复了几个吧友的mod制作相关的问题,但是当时写的比较凌乱。正好在罗马尼亚DLC更新后,Eugen允许我们修改DLC的师了,就打算重新开贴详细讲解下Mod的制作方法
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2似乎坦克车压制满的时候就会被本来穿深不够的炮击穿
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8我看成就里面有个绝地反击历史战役场景,但是我的历史战役里没有啊?DLC买全了,所有的国家都有,预购包的两个师雪猎三近坦也有了,大佬们这是咋回事呀,还是说这就是个bug?
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33我A阶段压着对面打过半场,b阶段刚开始没多久攒了一辆虎王刚一漏头就被吹死,什么**玩意。不用动脑子的东西。 这种无脑火箭炮德棍的苏联的能不能都死?
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12不是我不会玩 主要是AI炮兵欺人太甚,要是双方没有炮兵就算是保守打法也能把AI单位一个个磨死,AI炮像弹道导弹一样像激光制导导弹一样,昨天晚上打了一把4V4ai,我a阶段经济涨了三波之后,我出了大狗官,坐的吉普车,刚下公路在野地走了一二百米左右,第一颗炮弹落在了两百米之外,我没当回事儿,几秒后,第二颗炮弹直接落到我正在行驶吉普车的地盘下面,看弹坑好像也就是一个迫击炮,150炮三发直接命中我的炮兵 我已经习惯了,还有就是
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10玩钢铁之师2,感觉这游戏看着宏大,但实际上比战争之人系列还强调微操。 之前玩钢2骑兵行动官方战役,用的那个初始分数350的苏军,一直打不过,德军的坦克、步兵像是不要钱一样成批成批推进。小小的农场怎么都守不住。 后来我把A阶段的两辆T34 85,放在高地上,平时藏在密林后面,然后不断按C键看视野微操,确保一直处于正好能打到一辆德军坦克以多打少,又只被敌军一辆坦克看见,其它敌军坦克看不见的状态,不断切换位置。最终打败了德
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7钢铁雄心都出了黑科技武器p1千什么的,然而欧根扣扣索索,最高科技的也就是AR234,还限定一个比较弱的师. 甚至没有潘兴,IS3这种传统装备.
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22不愧是钢2最难的一关,德军的数量不是特别特别多但质量绝对逆天,各种武器像是21世纪穿越过来的,那些个反坦克炮动不动就200多穿深,尤其那个TIGER E真的是令人头疼的存在。读档了三十几次,终于过关了。
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74其实我想说的是可能二战题材不适合做成这样的大战场RTS,因为我感受到的一些问题更像是为了真实性而做出的妥协,放弃了一些游戏体验。 首先是步兵的基础能力,移动速度,at武器射程都大大弱于红龙和warno的步兵。导致只要不是出于某些原因载具硬冲林线和城区,步兵对载具真的是毫无还手之力。更大的问题是SD2地图的林线和城区大都没有太多的层次,步兵很难有拉扯的空间。同时SD2还不喜欢在道路旁边放林线,往往林线离最近的道路都远超单
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3在创意工坊里钢铁之是团2有没有增强将军模式规模,和体验的模组mod ?哪位大佬推荐下,万分感谢
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1经核实吧主东乡三笠 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 钢铁之师吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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4玩的Warno,想自己组个新师来玩,但是欧根自带的mod攻略没详细的提及,想到钢铁之师2和warno应该有共通之处,有没有大佬能分享一下经验
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2本群欢迎新人,群里有人教组卡组
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13steam 好友代码 390485645 一起来玩,主玩轴心打盟军极难AI
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103群里有十来个人,一起打pve
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10最近在玩断箭,这个挺好玩的但是是现代战争,对二战题材更感兴趣,所以问下钢2凉了没,现在是否值得入手?匹配pvp多久啊