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31.补给站一个地区建一个和多个有什么区别吗?多建几个,能增加补给量吗? 2.有什么方法可以防止?补给跟组织度快速跌落吗?就打周围国家,也建了补给点,带了后勤还是掉的很快。 3.十二步兵两炮一防空两中型机枪坦,这个阵容在四三年可以用吗?这个带什么流派的人海吗?有没有什么好的阵容推荐?谢谢。 4.就是接受那个援助,我也收到武器,但我没仔细看,他要我1000多艘运输船,这种情况下怎么取消啊?等时间到了还是自己手动取消啊,但
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43序 “汉化就业机会!立刻为浓效力!”火红色的大字标语,挂满了特浓社区,贴在频道、B站官号和知乎的公告板上。它们说如今汉化组缺乏受过训练的翻译,欢迎前去应聘。这些职位报酬丰厚,还能让他们提前看到新版本文本,一饱眼福;做这些工作就是做善事、做爱特浓的事,为玩家服务! 正是这最后一条承诺,吸引了某位丑陋的汉化人前去审核群。这是他用了很长时间的雅号,因为他岌岌无名,阴湿带病。他曾一个不少地打完了特浓的所有内容
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1求助,想玩kx卢森堡的全球核心线,但要怎么玩到卢森堡
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7宣完波兰就直接宣低地,按照历史至少得过四个国策才能宣低地,导致法国比历史上要早投大半年。 欧洲是二战核心主角吧,也是你游戏核心主角吧,你做别的大洲哪怕你做苏联做粗糙我都认了,西方中心主义嘛,正常,为什么最重要的欧洲 法国战役做那么差甚至完全背离历史 新dlc主角似乎是德国,希望能得到优化
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7宁加清感觉起码七十多个师 我玩湖南总共才25个师 最想念大帅的一集 入关吧大帅 我扛不住了
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74众所周知,钢四中每个将领在领导部队时都会货到一个主动技能“强行进攻”,这个技能的效果是获得一定攻击和突破加成,锁定绿条,并把所有对绿条的伤害转移到黄条上。这个技能会消耗大量技能点数,以换来持续7天的效果。 比起它的兄弟技能“死战不退”来说,这个技能实在是过于离谱。对于“死战不退”来说,基本上是用来拯救被包围的部队以及强制守住某些战略要地以坚守待援的,从这个角度上“死战不退”无法取消很容易理解。同时,
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111哪个战犯不爱fxs呢
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131.请问一个地区建一个补给站和建多个补给站补给是一样的吗? 2.想打周围的国家也建了补给点,但是补给和组织度还是掉的飞快,这有什么方法可以避免或降低吗?(每个师都带了后勤打的时候都已经是四级后勤了,但是补给还是掉的飞快) 3.问一下已经43年了,12步2炮1防空2中型机枪坦+支援火炮+支援工兵+支援医院+支援后勤+支援通讯,这个配置可以吗?有什么更好的推荐吗?我现在玩的是校长,带的是人海,但我不想25步。有什么新手易懂的流派
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20机械化这玩意什么时候生产最合适啊,我玩德国每次都没机会使
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3刚打了一把,全线坦克师打加5德国,1941年9月开战,1941年12月德国就投了
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44rt,在只有海军重置和50格子的扩展以及一些小优化的mod下,分别玩了两局,结果发现托斯基不放附庸也强过头了啊。托斯基可以10天造一个宣称,英国都来不及保。战前就t34配给120主力师,480厂。同时期斯大林才400出头,得t34和t24混着装。可见能不能扩张真的差别大的离谱
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9群星有多彩(可以涩涩的mod)gta还有热咖啡(也是可以涩涩的)然后我们这钢铁雄心有没有这样的mod
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31原版,我之前看B站视频看到了极限航母流,就想自己试一下。 一,说什么是极限航母流之前先说正常的海军编制。 1,首先海军特遣舰队也是有“编制”一说的,并不是越多越好,船太多也是会“超宽”的。 2,同时还有“屏卫效率”一说一般而言满屏卫效率的编制是1:1:6即主力舰数量大于等于航母,屏卫舰数量大于等于三倍的主力舰加航母的数量,为了屏卫效率稳定一般会多出一点 3,航母还有堆叠惩罚,超过四艘航母会吃惩罚。 综上,就可以得
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2422159975水吧随便谁在这8图15字随便来51001496288