闪之轨迹吧
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闪之轨迹及falcom公司游戏交流讨论平台

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  • 单机与主机游戏
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    为什么在闪之轨迹1的海报里还大大方方站C位,我还以为是女主角呢,到闪之轨迹4的海报里却缩在角落一脸苦相?
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    相比闪2,闪3画面终于能看了,但剧情体验感觉变差了
    中子 02:23
  • 11

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    不感兴趣
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  • 73
    如题,看剧情很多时候对面出了普通高达或者魔皇兵,基本上只能召唤骑神来解决,甚至包括七柱加马克帮组合面对骑神也是选择召唤自己的骑神或者退让,完全没有空轨和灵璧人肉打高达那种情况 是不是可以认为骑神甚至一些高级人类机甲已经达到了人类战力s以上? 就相当于冷兵器剑圣遇上机关枪的效果? 这几年导力大爆发正式类似于人类世界 冷兵器传热兵器的尴尬时期? 以前顶级的骑士或者猛将都会被逐渐淘汰? 是不是骑神战斗力比 幻想乐
    路过一会 00:39
  • 19014
    本帖是闪之轨迹4中文版的,白金奖杯相关所有要素的详细图文攻略,无任何剧透,包括整个主线流程,以及支线流程,和隐藏Ap以及全AP,一楼送给闪4数位豪华版,以及闪1改到闪4的预购主题,二楼前言以及攻略的各种注意事项,然后7号0点数字版解锁后,发完闪4数位豪华版主题的图,就开始更新攻略,凌晨更新到1点结束,之后就是,不上班的时候,以及休息时间继续更新。
  • 2
    我基本都是npc全对话加读档看羁绊的,做完羁绊跑主线的时候路过(上个档做了羁绊的)皇女,发现她会心事重重的省略号不没关系,然后面带挺好颜看着黎恩说你也累了吧好好休息哦,黎恩就在那?然后跑去看(上个档做了羁绊的)亚莉莎,也是心事重重的一大串省略号,然后标准挺好颜没什么不要在意这也太败犬了,我之前用完点数就是直接主线了,不敢想象错过了多少迫害乐子
    巫凇 10-4
  • 3
    我咋没印象,SC原本有这段剧情吗?催眠事件队友带阵,他的催眠对话居然提到了这事。
  • 52
    网上看人说什么闪一闪二拖沓,其实感觉还好。剧情方面,闪一主要是 学生实习做任务,空轨fc也是啊,实习游击士每个地方做任务。闪二找伙伴全图跑有人说拖沓,那空轨sc不也是,空轨sc全图跑找约修亚。 感觉闪一闪二都是标准的 rpg 流程,没什么拖沓的。喷闪轨的,怎么不喷空轨,闪轨1、2跟空轨1、2 其实模式是一样的。所以我觉得剧情体验下来挺好的,我觉得不算拖沓。我自己玩是普通难度,只做主线任务不做支线任务不做成就,小怪从来不打
  • 2

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    不感兴趣
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  • 1
    刚开始玩闪1,老是黑屏闪退,还没有自动存档
  • 64
    玩了黎12后面来补的闪轨,玩完闪轨3真是被这终章气晕了,你王不王道无所谓,你能不能把反派形象塑造的有魅力一点或者多一些人类成分?这**剧情是人类能想出来的吗,角色反复横跳,剧情给人气得想在电脑前面开神气合一,反派的魅力一丁点看不见,就觉得对面这几个B真是离人类很远了,你黎恩哥失控要砍似对面几个真是一点问题没有,可惜砍不得() 先说角色问题。一些人物一会帮主角一会跟主角对着干其实也能接受,毕竟人家自己也有立
  • 14
    前期我倒是不怎么想黎恩, 但是真的想火神 明明3结束时候火神是在沙拉身上,黎恩带的神矛跟免疫异常那个 为什么4开始火神没了 还给我 感觉闪4比闪3战斗明显压低了爽感啊,闪1记不清了,闪二闪3我印象里大部分野怪战都能一刀刷过去的 闪4部了个召唤扎古居然还得读条 而且尤娜召唤也没多少伤害,甚至不到亚修一半
  • 7
    闪轨分校长一出来就感觉真惊艳啊,翘臀扶腰充满自信的熟女将军,声音也很有感觉,创轨sl了半天就为了把分校长抽出来把把带,把披风去掉带个眼镜,就看分校长在迷宫四处跑也是一种享受各种场景互动语音更是听的我嗯嗯的
    Lasobp 10-2
  • 50
    三和四下单了还在路上 爱打学院风jrpg被推荐了这部就入手了,最开始还是被古早的建模给吓了一跳(我玩游戏喜欢开盲盒不看剧透不做攻略),不过打到后期也逐渐觉得场景建模赏心悦目了起来,有几个地图做的挺用心的,比如从劳拉的老家阳台看过去的城堡非常有感觉,钢都卢雷的初见也挺惊艳的。音乐挺好听,不过缺少抓耳的能贯穿全作的主旋律编曲有点可惜,所以音乐印象都不是很深。 我最开始以为女主是亚莉莎,但是感觉在主线中压根没啥
  • 25
    我记得闪1闪2的时候大家都讨厌黎恩,都是闪3的教官塑造得好,就界轨里面大家也都喜欢教官服不是没有原因的
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  • 17
    首先,能短时间内联合起数个势力结盟这件事很强,毋庸置疑。 但是,要对抗颠覆整个大陆的阴谋,在没有奇招的前提下这不就是最优解(之一?)了吗?做不做得到和想不想得到是两回事,想塑造妙洁的高智商人设,这里的叙事重点完全可以放在妙洁怎么在短时间内完成合纵连横,而不是让妙洁对着宰相装x说我可是已经想出对抗你大地之龙的计划“千之阳炎”了,然后宰相还搁那捧哇好期待呀,然后再莫名遮遮掩掩藏小半部游戏,揭露出来还把各
    雾切 10-2
  • 6
    闪2是我很喜欢的轨迹作品,战斗节奏快剧情短,体检很干脆,比起后面播片动不动半小时的闪3闪4体验好多了。 而且闪2他有一个很棒,在整个轨迹系列里独一份的主题,毕业季的离别,轨迹系列身为不为难玩家的王道jrpg代表,每部主角团都是很团结,很有羁绊,可以一直走下去的感觉,比如碧轨后罗伊德都被排挤出克州了,罗伊德的伙伴还是会和罗伊德一起面对这样的困境。 不过在闪2里,这种毕业季的离别几乎是不可阻挡的,我们每个人都读过书
  • 281
    罗伊德塑造有问题不让说,说了就是闪轨极端粉
  • 172
    那时候的bgm真是巅峰,随便一首就特带感,曲曲都有惊艳的地方,闪3,4的时候质量越来越差但还是穿插一些好听的,特喜欢的那个小提琴大姐又走了。等玩到伊苏9,黎轨,已经没什么有印象的曲子了。 伊苏9通篇下来除了主界面很有特色其他一首没记住,黎轨有两首抓耳的,一个是op变奏(这个每一代都很出色),一个是魔装鬼战。其他战斗系的中规中矩,但其他日常部分就照以前差远了,我也不懂音乐反正听起来就是基本没什么主旋律,钢琴啥的
  • 2
    第一次出现问题后发了个帖美版创轨帧数暴跌,老哥们建议我补上性能监测,于是用steam自带的监测和gpuz再测了一遍。 配置是拯救者R7000P2020,R7-4800H搭配RTX2060Laptop115W,在玩其他游戏甚至是同为ph3制作的闪4黎1黎2都没出现问题,但在创轨就有相当概率触发性能问题,帧数和GPU占用率暴降。 游戏版本是v1.15,实际上我已回滚至之前ph3发布的几个版本,也尝试DDU安装其他版本号的显卡驱动,问题依然得不到解决。 正常运行创轨后,帧数100+,GPU几乎满占用
    谜之声 9-27
  • 52

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  • 16
    现在无论是在隔壁吧还是b站,只要是闪轨相关的内容,就老有那么一批狗皮膏药似的人,就一个劲在那复读什么过家家,不如空轨之类的。我就奇怪了,闪轨确实有不少瑕疵,空轨也确实很优秀,但哪有他们说的那么差。再说了,你不喜欢还在这看个什么劲啊,你是m吗。还有就是一提剧情深度就觉得必须死几个人,死人就是有深度了,真是闹麻了。
  • 29
    有什么方法可以钓到或者降低难度
  • 11
    3d化的伟大之处再次体现,2d小人时候就早有预感了 犹其是曹长跑步的时候,还有袜子在膝盖后的褶皱,这才叫时代的进步啊
    殄黠 9-23
  • 25
    我没有玩过碧轨和零之轨迹,不知道玩过罗伊德的人玩这一段是什么体验。但是我就感觉特别难受,因为整个剧情里不断充斥着一个什么传说,一个伟大的英雄,克罗斯贝尔的骄傲,这些话的出现密度简直夸张,一直最终boss战,boss还在提罗伊德,然后罗伊德一直没有出场,只有一副山上摆poss的画面。 真的很难受,一直提到一个我用不到的人事物,稀释信息密度,玩的我都要吐了。。。
  • 35
    闪轨一共有4部怎么有8作啊?想同的1234有啥区别啊?为什么ns上就4作啊?只在ns上玩不会缺少什么游戏体验吧?
  • 89

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  • 0
    每天2小时,打了7年 黎开始操作方式变了不习惯,不玩了 零/碧是PSP移植的,地图不能旋转,按键操作也不习惯,不玩了 空三部是15年前玩的,地图能旋转,按键布局合理。重置版也是战斗操作不习惯,不玩了
  • 39
    刚创飞第零层的创星碧之虚神,想着重新回想一下一路走来的经历,才发现闪1骑神选人的试炼好像挺水的 因为直到1的结尾,主角团战力好像都不咋地,去实习前拉了4个人费劲吧啦地才打过莎拉,结尾时应该除了黎恩和劳拉俩中传可能到B级以外,其它人都卡在C到B(菲应该是比劳拉弱一点,枪哥和二少这时候实力感觉也有点微妙,个人认为这三位应该差不多,黎>=劳>这仨>剩下几位远程系的)🤔 虽然说最终那个名字一大长串的确实看上去又帅
    stellwah 9-20
  • 2
    2nd重制,刚上市抱枕就跟着安排上,小艾和公主这回一起脱。而且汇率降低了,但抱枕涨价了,Falcom还是不亏
    惨主 9-19
  • 85

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  • 17
    去年把轨迹玩的只剩闪创了,年后就想补补,闪轨1除了结局断的太变态其实都还好。但到了闪轨2间章后到处找学员的时候确实折磨的我好久没玩。直到前几天下决心不玩闪2了,去b站up那补了下详细剧情。然后打开闪3,直接神清气爽,建模真好,战斗真好
    怪盗mg 9-19
  • 15
    闪轨4一周目玩了半年170个小时,整个闪轨4部差不多700个小时,是真的长哈哈哈,不过整体剧情还可以,感觉战力也没有人说的那么崩,毕竟羁绊的力量是很的强大,再加上连结系统的加持羁绊力量直接强化哈哈哈,还有最后结局真好啊,不枉我打这么久,黎老师终于笑了,还有全员大集合,真好,可以看到尤利娅与穆尔同款,还有莉丝凯文,总长,瓦尔,金等等 还有盟主也出现了,估计结社的目的就是完全拔除⑦至宝对世界的影响,让至宝的力量无
  • 9
    闪12各打了100小时,闪34各打了150小时,除了闪四都是做了全对话,闪四终章那里我实在绷不住了,中午都要去打最终boss了,早上还东奔西跑做委托,打开地图一看全是new,我直接释怀了,强迫症都治好了,终章的割裂感极强,上一个让我这么无语的还是ff16,也是打boss前让你通十几个支线马桶,但是ff16决战不拖泥带水,进去直接开打,反观闪4这边,决战前还要打五根柱子,还要跑迷宫,然后又把前面打过的几个执行者和铁血之子再打一遍,最后才打
  • 9
    ns版1-4 噩梦一二周目 1有个100h成就所以时间比通关时间要长点
  • 15
    演奏,人物就修莉换了衣服,其他人衣服都不换
    滴滴abyu 9-14
  • 79

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  • 8
    大概云了一下,闪之后,创黎界讲没讲闪剧情结束之后 帝国内部政治格局怎么样了啊 宰相整这么大一出活之后人死了 皇太子还跑去当了恐怖分子,奥利维尔也隐退了 贵族势力没有反攻倒算么 兄弟俩就把这烂摊子扔给妹妹了可还行 总不会走向立宪制了吧
    滴滴abyu 9-13
  • 48
    闪4小皇子去结社后,下意识一直觉得奥瓜就变皇储了,要是现实里就是政变上台的感觉。可问题是他之前好像是承诺过放弃继承权,那到黎轨2这个时间段,帝国皇储是谁?要是艾尔芬的话,黎老师岂不是有机会当亲王殿下
  • 121
    明明早在空轨就已经有巨大机器人了 闪轨出了个骑神却都大惊小怪的说扯谈 这次黎轨也是 明明类似的变身魔人化什么的从零轨气就一直有了 现在又开始说法老控乱搞
  • 33
    感觉是不是游戏 闪1改 最近更新了 风灵的修改器护肝不了啊
  • 39
    一二都是开二倍速玩的,三不能开二倍速了巨难受。人物动作慢下来僵硬的要命,而且剧情灌水还长。最喜欢的老七班也各奔东西,新七班就黑兔还能看,要不是每章回几个老七班的我都快打不下去了
    怪盗mg 9-10
  • 3
    美版打了cafe的汉化补丁,现在问题是一移动就会发出滋滋那种响声,怎么解决?
  • 15

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  • 11
    共191页。完整收录从《闪轨1》到《黎轨2》7部作品攻略,囊括系统、流程、白金指南等。 PDF格式 放楼下了自取
  • 16
    为什么要阻止黎恩开骑神
  • 11
    刚玩到闪4 第二部 ,那个什么艾玛的眷属猫 能化成人形的那只 在羁绊任务那都被 男主 攻陷。难怪 同一天艾莉莎的羁绊任务 艾莉莎看清了男主的桃花属性 主动要求回归队友关系。
    8876 9-7
  • 136
    尤娜算是闪轨里实力比较平平的一位,STR ATS DEF ADF SPD均平平,而且最不可理解的是武器加成还低(没错,比妙婕还低) 其实尤娜就是空轨里艾丝蒂尔和乔斯特的合体,空轨里乔斯特除了物攻比艾丝蒂尔低些之外,其他能力均和艾丝蒂尔一模一样,而且导力回路除了乔斯特有属性限定之外两人的回路结构也是一模一样,尤娜的打击模式和枪击模式就分别对应艾丝蒂尔和乔斯特。 说下战技: 尤娜的十字破击就是艾丝蒂尔的金刚击平移过来的,解除驱动
  • 124
    最近重温闪2,不明白7班为什么只读一年就毕业,不升二年级??剧情没交代清楚

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