帝国时代吧
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帝国时代四部曲,经典永不落幕

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  • 单机与主机游戏
  • 1
    开了一把快速,然后我们这边少个人就卡住了,大概几分钟后才显示有玩家未连接
  • 14
    帝国4 打人机打到什么程度才不会pvp被把把平推 想尝试排位又怕把把被爆杀
  • 10
    我100兵营每个兵营都淤5个兵,打了有一个多小时农民都没造完兵营。难道打到后期起码要500兵营起步?
  • 19
    最近上B战搜索发现我的白塔暴战术被那个国外玩家偷去了,还被野兽拿来讲解,我一看比我的差太多了我是6:50秒白塔拍对方基地然后冲车,他是7:50秒才拍对方脸,把野兽打残了最后野兽反败为胜还拿来讲解怎么防。我记得半年前我就发明出来了,而且是6:50秒。最后觉得不好用淘汰的战术,结果被那个外国玩家学去,还没学到家就能上征服?难道我的战术那么 猛吗?只是我鼠标流用不好而已?
  • 111
    在我之前的帖子里,我对于英格兰的强度产生了疑问。得到了许多的回答是英格兰经济一般,部队野战一坨的评价,为什么在我眼中的英格兰是半价田三十效率种田比联通猛,仅次于亚什田和拜占庭橄榄林(范围限制),更是有圈地虚空黄金来源(有这种程度虚空黄金的文明没几个吧、马里?联通税金实话很难收到圈地黄金那个水准。)城网下40攻速远程部队,重装甲武士填线,城堡攻城器保护城网。地标上有免费呼吸回血1.69移速金马,二十驻扎位双
    07:28
  • 373
    特色兵种是帝国4老生常谈的话题,对于新手而言,特色兵种是他对所选文明的全部理解,对于老ass来说,有时特色兵种反倒成了一种负担。那么特色兵种对各文明的意义究竟如何?是时候全面地总结一下这些特色兵种了。 (PS:狗官这类的经济单位个人认为算是文明特性,就不算在内了) 1分:陷阱单位,谁出谁寄 2分:没啥大用,基本整蛊 3分:可能会出,要看情况 4分:把把都出,中流砥柱 5分:神中之神,文明排面
    07:25
  • 15
    淘宝上随便点开个店6000+,太哈人了
  • 30
    本人喜用罗斯,地标一贯选:金门、高级狩猎所、高级军械库。 二本金马骚扰,三本弩手配合,四本射击军+13格弩炮推进。(实战再加少量骑射和金马配合) 罗斯强点:金门调配资源的灵活性(支撑全局),高级狩猎所对肉和金的可观收入,二本的金马威力,超模的射击军和狙击弩炮。 看网上老有人吹“克里姆林流”? 试了一把,鉴定为纯纯菲物! 就是个弱鸡箭塔!一分钟才能拿肉换两个巨弱的民兵,到底强在哪? 什么睿智会不选金门,出克里姆
    咕咕嘎嘎 06:10
  • 34
    想了想,44直城抢圣物的收益要高于开tc,尤其是龟图/发育图,楼内说明原因
  • 0
    刚晚上打的一盘4v4,对面几家源源不断的得冲我这个点,最终成果,勉强拆掉了我4本,但是后继无力了,处理不了剩下的两个大堡 全程前前后后在城下死了700+兵,我这800击杀除了中期跑马杀了十几个农民商队十几个落单长弓和最后推家杀了几十个兵,其他全是在这城下杀的 话说为什么他们不出炮只出冲车呢,虽然神罗有长管,但是好几家的炮我包挡不住的
    13ws08 04:33
  • 25
    三本对面弓弩马,我皇宫卫兵混1/3叉子,后排蜂巢炮! 结果蜂巢炮打不动对面弓弩?
    深空 04:18
  • 82
    高山深谷圣物都给朱熹拿了,按某些人想法是不是必输局,之前发了个圣物不重要帖子一堆人喷,搞得你输是因为缺那几个圣物,运营不行给多少都没用 结果这把照样赢了,队友还不如对面,红色神罗三本拍大兵营,不抢圣物,不能让我英国又爆兵又抢东西吧,这又不是近点,不过好歹出兵了,比另两个强,黄的英国和另一个蒙古,全程梦游,英国不和我打正面到处逛,后面几波才来,蒙古上不去高地,和对面被神罗爆了的一家一样数据,基本全程1v
    KCMG11 02:53
  • 12
    每次单挑朱熹都会被诸葛弩淹没,出的骑手根本没用,然后武士又出不起太多,女刀还没摸到就被射死,这鬼朱熹到底是谁在打
    Myimaster. 01:56
  • 0
    诸葛弩上下冲车在tc下面洗澡,我一点办法没有
  • 9
    我今天新买了帝国2的DEFINITION EDITION,这个是不是就是传说中的决定版? 还有我进了游戏发现画面不对,为什么那些玩直播的界面上树木排列这么规整,而我的是乱七八糟的接近自然的形态?有什么我没买吗?我看今天的活动是半价才买的,感觉不对劲我又退了~ 我是不是哪里弄错了?还是有什么DLC没买?
  • 2
    这哥们到底是哪个群的,有认识的可以顺道拉我一下么,打完就直接退了错过了呜呜呜呜呜呜呜呜呜 真心想加群兄弟们发发善心帮我找找看
    莲生三... 00:45
  • 27
    那就是给一个民兵可以跳劈的科技加成。 城堡或者帝王时代给个科技,允许民兵系攻击时候第一刀可以直接跳劈位移到敌方目标身边,伤害是面板攻击力,必定暴击,大概射程是2—3范围,冷却时间三十秒到一分钟。不能靠这个穿墙不能过河。 这技能只限定民兵系,枪兵系不能学,要不然骑兵骑射手全是肥肉了
  • 5
    这段时间频繁闪退 我 5600➕6600的显卡 32G内存,机器跑分105万 1k显示屏 本来流畅高画质允许,因为闪退就慢慢把画质调低 现在已经全最低画质了,CPU和显卡根本没啥占用,还是闪退还是闪退! 最典型的就是,玩到中后期准备干仗,一见面就给我停顿卡主,半秒后程序退出到桌面了,火死了! 哪位大哥给点建议谢谢
  • 4
    英格兰人的预备营地技能怎么不见了?
    qzwxec82 7-4
  • 8
    吧里有个观点不太理解,同样是金马,为什么11贞德强度要比法兰西高?
  • 0
    高山深谷对面被打穿投了,黄色先发了句,这游戏会变成dead game都是你这种人害得,又说他们红色英国中间出去就没回来过全程划水,最后说我在后面给队友发资源,前面几句没拍,这人之前征服者 看这人战绩和绿的两个打我队友三家,输了气肯定的,对面除了红的那三人各个战损比我队友强,逆风局这战损也能说明,但我还真没给队友发过资源,队友金多那是中场几乎我们控图,前中期打红色英国,后面一直和对面橙色中国打,商路一条被奥斯曼
  • 14
    4V4玩家,赛季最高白金3(差一把钻石)。 这是我正式接触玩家PVP第二个赛季,本赛季也是第一次上白金。入坑以来基本只玩联通朱熹和龙罗。 从冲击钻石失败到一路俯冲掉回白金1。 大致总结了一下,输的局多为小地图,距离短,我自己或者或者跟我一边的队友很容易前中期被重甲兵打崩。 坦白说,在封建到城堡初期这个节点,我实在不清楚该怎么处理重甲单位。 因为对方给到的压力一般是从封建中期持续到上城堡,我即便上城了也挤不出资源造
    伊豆呷 7-4
  • 72
    不是1v1,是4v4,脑测感觉后期蒙古可以给队友养羊支撑一个队的粮食生产,队友就不用种地了,而且蒙古商路收益高,后期不能造城墙的劣势也能靠队友的城墙弥补,自己还有额外科技,感觉多人模式蒙古后期不弱,那么实际上怎么样?
    伊豆呷 7-4
  • 4
    最稀有成就柜的成就清一色全是帝国时代2的 有祸根深种这种脑残的成就,沃蒂根那个,这个成就完成人数居然事0.01%,我还以为0.1%已经最低了 也有罗马归来那种没人做的成就,比如亚述胜利 成王败寇这个DLC目前做了那三个翻译错误的战役的成就,不知道剩下的是不是能给到“惊喜” 本来以为沃蒂根点12次撒克逊支援和拉格纳50个任务已经够逆天了。 结果查理曼真是不遑多让啊,成就不难,等红色被绿色干掉就行了。那个找4个学者和找三个灰色首领
  • 18
    跟好兄弟玩帝国,4V4极难AI,亚马逊隘口地图,我们四个人:波西米亚,法兰克,中国和意大利。AI阵容:马来,立陶宛,越南,埃塞俄比亚。每次中后期大概40分钟左右,AI就有一波大攻势,那一波总是顶不住,对面有将近60个越南藤甲和埃塞俄比亚劲弩,还有一堆冲车和立陶宛游侠,我们四个根本顶不住,求求大佬支个招,有没有什么办法能顶住这一轮攻势。(PS:前期快攻啥的就不考虑,主要是四个人水平不一,如果分开来打,譬如,黑森林,竞技
  • 11
    开始的战斗完成后给了2个僧侣,打开外交面板一看,居然可以改,成了
  • 7
    俺才青铜级别的,50级,想和群友玩玩,我都几个月没玩了,估计我这种鱼是大佬争着虐的目标人群吧,以前有进过群,因为萌新太少了,主动退群了
  • 4
    小时候玩过的,是帝国2征服者安装包里自带的一个自定义战役 大概内容就是刚开始操控一个村民,救出一个公主,然后回到村子里,增加人口靠和公主站在一个特定的地毯上生孩子。 然后可以在村子里养各种动物,鸡,羊之类的,还有马,但马要在特定的区域里才能繁殖。 村子里还有各种建筑,村民站在铁匠铺门前的地毯上,就可以变成剑士,和马一起站在马厩门口地毯上就变成骑士。 还有一条狗,可以和狼生小狼狗,前期战斗力很强。 万能的彦
  • 10
    这一世我重生了。 我成为了一个叫作何金银的帝国四黄金铂金玩家。 由于上辈子活的实在太窝囊,所以这辈子我要把失去的都拿回来。 我立志要成为小老板,攒钱买特斯拉(首付买不起,图一图二),要点帝国女陪玩(嫌贵让便宜点,图三),要找到合适的车队爬出黄金铂金(觉得野排队友都是SB),总之问题不可能再出在我身上了。 这一世,我要一喷三(因为只能四排),我要翻旧账(即使被T出群几天,我回来接着骂),我要游戏结合现实(我
  • 25
    上赛季胜率最高的两个族,蒙古和奥斯曼,现在已经是胜率出场率双低的局面了,大家认为要不要加强,怎么加强不至于重现曾经的超模,又不至于像现在一样超软
  • 45
    44组排征服局阿巴斯和蓝法胜率断档性的高。法兰西强势能够理解,请问阿巴斯如何克制?另外,其它传统发育强族,甚至包括轮椅英格兰胜率均低于50%,请问阿巴斯是不是唯一运营民族正解,甚至有点无敌?理性讨论,期待吧友们的见解。
  • 20
    昨天一把龙罗打到大后期我的精锐金马满科技加老头buff五百多血五十三攻击力远近八甲,穿对面家一刀一个农,太变态了,还有比这更强的吗
  • 4
    一个兵营 需要几个村民采肉木金,大致吧,毕竟每个兵种都些差异
    胖吗9 7-3
  • 2
    现在打战役只会发育到满科技满人口然后一路平摊,打得太折磨。有没有什么对ai的技巧可以打出来好看的战损比啊
  • 73
    rt,都说骑射手很弱,但是我算是被打麻了一次 叉子武士追不上纯被溜然后被射死 ,去他家烧完产能兵差不多也死完,然后我重新集结好他又能建好并且还把忽里勒台塞我嘴上,来个佬给个解法思路
  • 2
    总体看下来基本符合预期,这版本也没有之前奥批那样的纯轮椅,强度都差不多
  • 30
    在这个帝国时代决定版最终章的旅程中让您的帝国时代收藏更臻完善。
  • 32
    帝四萌新问下各位大佬哪个文明比较容易上手?谢谢。
  • 3
    游戏大厅真的有毒,一些普通的300/400人口模组,朱熹要不干脆砍掉图书馆,要不会给上共和国之辉级别的面板 前期人少,几个兵打起来不太注意,等到看见能打半个屏幕的原始喀秋莎,15格的鲁尔班小炮也差不多要推出来了
  • 65
    拍车,蜂窝,掷弹兵,国土佣仆,大炮……各有特色。这里不讨论射程、血量、移速、价格等其它因素,只讨论输出与人口,看谁杀得快杀得多。 讨论这个问题的动机是一把自定义疯狂ai局。选用龙罗杀了6500个还打不赢,难受。队友一家开局退,另外两家杀不动。这种情况下选取哪个民族便于力挽狂澜,是个好问题。
  • 11
    拿的枪不一样,哪一种火力更猛?
    HFDBO 7-4
  • 13
    后期比较强势的文明有哪些呢?谢谢

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