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3村民的属性和词条是固定的吗?如何可以刷新?不能刷新就太不符合这种招募制的游戏了,刷到好用的村民是游戏乐趣之一啊。
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13新的更新即将推出!对 6 月份推出的功能进行了大量改进和修复,解决了您过去两周的报告,最后但并非最不重要的是,添加了官方 FSR 支持,为任何需要的人引入了帧生成功能。请务必在今天晚些时候查看我们的社区更新,以快速了解根据您的反馈所做的更改摘要以及我们正在开展的工作的超级秘密提及! 添加了 FSR 升级,几乎所有 GPU 上都提供帧生成功能。添加了单独的 Nvidia Reflex 设置,可以启用 Boost。更新了 DLSS 版本以提高性能和视觉质量。更
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1打开大地图,发现现在能到的只是右边的一块区域,而且这块区域叫“低地”。有低,自然会有高。三级到大村,六级估计能有城堡吧。
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2颂钟长鸣在黑恩登的居民中赢的信任这个任务怎么做
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1有水不能钓鱼对于我这种钓鱼佬怎么能忍
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6招人野外驱逐杀了会复活在村里,为什么,衣服都扒光了,一开始是一个,后面现在四五个了,到底是为什么,是因为没有离开法村区域吗?也不对啊,我都拉到上面岔路了还是这样,杀了就显示红点,然后过一会就复活在法村中立,后面仇恨消了招了杀还是会复活,为啥?
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4这个改动可以说是极大利好了部队玩法。部队现在有一个耐久度阈值设置,当控制部队与仓库互动时(包括E集结旗间接导致的互动),部队会将手上耐久度低于阈值的武器和盾牌破坏为损坏的物品放入仓库,这样他们就会在后续运营环节中被纳入修复工作。 前期比较拮据时,建议在每次战后报废一次武器,在下一次交战前修复。如果在战前报废,仓库里就需要留够替换用的备用武器了。没有武器村民就会选择工具替换,最坏情况下会选取木匠锤。 其
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16没更新前都够用的,昨晚更新后就不够吃了,是不是调整过了。
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3022512玩一个小时左右就卡退一次,体验感极差。3651.我感觉路上的强盗是根据强盗营地刷的 拔了营地路上和树林子里就没有强盗了 现在没有迷雾的地图区域里再也没看到强盗 2.狼和野猪啥的感觉也同理 狼好像会刷一点 野猪是杀了两只在水边湖边再也没见过 而且一只卡在水中央的鹿 砍他会闪退 射他箭被吞 我连续一段时间每天去看他都在那里 直到有一次找了个角度射到他头 3.游戏天数高了冬天变得好长 我玩了三十多小时二本村公所还没建完 四十小时才把一本建筑全键齐了 基本都是出去逛街打强盗14类似这种建各种房子,招人训练,工人,农民,铁匠甚至士兵什么的,还能打怪,就是跟这差不多的。26我4070 i7-13650只开了高画质怎么才有70帧左右,怎么设置求教3他自己跑去打野猪倒地了 然后显示骨折 怎么办 怎么救他1既然有士气和视频BUFF 竟然没有酒?? 一个中世纪战斗型的游戏 竟然没有酒类 古代打仗没有酒怎么可能 还有宗教 没有这些怎么能是中世纪???希望制作组抓紧把酒类整出来 麦酒 果酒还是啥的随便整一个出来2大佬们,这游戏有没办法能清除建筑地方的植被跟草丛啊,草长太高不能去除影响美观,花岗岩是不能挖掉的吗,树砍了留个树桩怎么去除。12这游戏不是挺不错的么 为什么这么冷清 没什么人气啊 看B站和抖音上也没什么人直播哦~06241,书籍大更新,首先是进行了分类,更容易辨识,其次是增加了新界面,可以看到升级的时间和数值,可以自由选择更高级的书籍。最重要的是,升级时间变短了,我记得原来耗时很长。 2,最最最最重要的是,前哨战可以编队了!!!原来很繁琐,现在只要用集结号角,就可以马上集合队伍了,这对于后期收复5个以上的村,应对回收队伍,非常有利! 3,物质传送变得可以分类了,食物将被带到食品储藏室,武器将被带进武器架等等。 4,仓库的分7游戏里玩了块50天了,终于造出了村公所,为了搬小麦来来回回跑了N趟,跑路整整跑了50天才发现路标的用法 基地里为了放资源,浦了30多个箱子,才发现有仓库这东西,现在箱子都空了,有点占地方,还有分布在各地的破笼子,以及几个重复的建筑,这些建筑有办法拆掉么?我试着拿斧子看了会,反倒是斧子的耐久降低了 再就是工人力量不够,不足以陪带刀和盾牌,该怎么提升工人的属性?47大佬赶紧找出来6我的8G显存的3070显卡好像无法很好运行。不知道怎么调才能不卡退了?读记录,卡退;传送,卡退。太难受了。你们的画质是怎么调的?10一开始看到冬天倒计时,想到一开始玩饥荒时的无助,迅速准备食物,做好披风,等到了冬天,草没了,蘑菇和果子也没了,多了一个冷冻的效果,食物消耗加快。正准备咬牙坚持射点兔子充饥。一觉醒来,冬天过去了???季节变化那么快的吗?那么儿戏的吗?3MOD现在是不是不能用了?装好后进游戏,没有变化,用了背包MOD和书本经验MOD,有哪位大神给解下惑。感谢!106每次都要自己带材料去把建筑再修理修理,突袭队伍抢东西不说,还把建筑打烂,真烦,有什么办法161,弓箭手加盾牌,单手和双手有意义吗? 2,单手加盾牌,是不是就没必要加双手属性了? 3,同理,拿双手武器,是不是就没必要加单手属性了?271113新手村村长那个拿三种战利品换300声望的破避任务 为了招募更高好感度要求的村民 一直留着声望没换等着升了好感度再用 攒了2000声望了还没出一个鹿角 而且鹿太精了 没有潜行系统 我会被树和芦苇还有那个植物挡视野 反观他看我大老远就能感知到我 白天勉强打 晚上根本打不着也看不见 最后这个游戏时间重要吗 我以为天数越高生存难度越大 晚上根本不敢睡觉 全天干活养活几个活爹2颂钟模组在那里下,N网找了两个小时没找到5有没有大佬告诉下这个存档在哪里啊?w10系统4种植硬木是不是只能在固定的位置种,不像软木,到处都可以种,硬木的种植区域少的很啊,不知道大家怎么弄的?我弄了2个护林员小屋,树苗用不完,一个关闭了软木,只种硬木,一个软木硬木55开,感觉他们只种软木,硬木很少种,怎么解决23有好的装备村民都穿不了,是招募就限定了村民的好坏还是可以后期练的?如何练?村民能自己读书提升技能属性吗?有没有大佬告知一下,不胜感谢41. 三本矿坑可以虚空挖矿了,并且二本矿场就可以挖花岗岩。 2. 烟熏架和营火可以控制,这个非常重要,游戏前十几天可以比较顺畅的制造关键的熏蘑菇。晒皮架也有类似设定,不用手动开关了。 3. 村民会填入恰好够用的燃料,不会一次性填到满,这个是利是弊还有待验证。除了泥炭比较特殊,木头和木炭在运营起来以后一般都不会缺。 4. 仓库UI修改。这个总的来说是利好的不过字现在有点小。仓库规划的重点就是调节各个物品的存放规则。早期这22看看大家缺不缺羽毛,我现在能随便杀鹰,看需求的人多的话我录个视频教一下技巧15DirectX 12 is not supported on your system. Try running without the -dx12 or -d3d12 command line argument.16能不能添加一个选取数量的功能啊,每次交易光点东西都要好几分钟,影响游戏体验36我在官方论坛瞎逛,看到一个牢骚贴子,说蜗牛工作室有着不光彩的跑路历史。他举例说蜗牛的一个什么绿地的游戏,蜗牛没开发完就闪人了。有个网友回答他说,蜗牛工作室这次发了誓,颂钟长鸣这款游戏如果开发不成功,那么他们就解散工作室。 我是比较相信这个说法的,因为从测试版投放市场以来,蜗牛工作室发布补丁的速度还是可以的,目前已经修复了大部分重大的补丁。而且还开发了林地这个内容升级补丁。颂钟长鸣这款游戏的测试版本14第二批改进是为了继续我们在六月更新中开始的工作!现在,我们完全专注于生活质量,重新设计了Tier 3矿坑,使其功能更像一个矿场,允许工人收割地表下的沉积物。一些屏幕、机制和系统进行了急需的检修和调整,并根据您在我们的discord、steam论坛和reddit子网站上的报告引入了许多修复程序。 特别感谢我们的预览分支测试人员,他们提供了使更新成为可能所需的反馈,极大地帮助了我们!如果您想尽早尝试新功能和改进,请前往我们的Discord了解