风暴之门吧
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风暴之门 即时战略大作交流

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  • 单机与主机游戏
  • 92
    如果你说弥补星际2 停更的遗憾,做一个类似星际的可以持续更新的模仿低配游戏,我觉得是可以理解的 但是你非要说自己是什么次时代RTS,RTS下一个十年?不好意思 以后RTS做成这个样子 那RTS死得不冤。。。 帝国4 虽然开局不大好,但是人家好歹是认认真真在用新时代的标准去制作 英雄连在被人诟病,他该有的东西都有 你这风暴之门只要是个2024年的正常玩家 打开就是纸糊的画面一坨 就你这能吸引现在的玩家? 1 画面你说你要Q,这是你这款游戏的
  • 4
    你们都是用的什么加速器
  • 4
    下次再能玩的时候,合作等级还会在吗
  • 8
    1. 第三阵营早期版本 2. 野怪营地现在是可以占领的区域,控制后提供被动收入或能量。 3. 新地图,随机地图池 4. 和合作地图 5. 实验性地图,包括2v2 6. 新爆蚊模型 7. 冈特不再有感染被动 8. 现在恶魔族初始获得一个新的T1施法单位毁灭巫师。可以侦察,感染和放地雷。 9. 枪兵新模型。 10. 新配音和新音效。
  • 31
    rt,一共玩了27把,赢了13把输了十四把,主要是在玩恶魔族,楼主先说优点吧,风暴之门的操作一点也不断手,这次造兵采用了QWER四个按钮各管理一个按钮组,比如要造恶魔族的农民就是先w然后在a,不用和以前一样给建筑编队,这次游戏自动编好了组,这个体验是非常不错的,运营和正面操作很容易兼顾。然后pvp有了面板技能,这些技能相当强力,很多技能完全能够逆转局势。恶魔族最便宜的一个技能是25能量买一个随时插地上,到时间消失,有血量
  • 4
    计划4/30发布新测试,五一放假可以玩了
  • 22
    狗攻击升级涨价到50/50 30秒到60秒 医疗兵人口2到3 小车攻速提升 火神射程7到8 运输机雷120秒到20秒,耗15矿并永久 土飞机攻击10到8 枪兵地堡对空射程+2 注卵能量25到40 自爆农民对建筑伤害-50 胖子手动分裂+15白盾 小虫子移速6到7,出生0盾 骷髅弹射范围减少 飞艇不再需要降下装载 火炮恶魔人口5到8,价格150/150到250/225 生命200到260 攻击30到50,对建筑额外50 溅射伤害15到25 爆蚊溅射伤害125到50 编织者拉cd12到16 伤害60到20% 吃兵技能cd0.25到5
  • 30
    有的玩家喜欢的硬核1V1,但也有玩家想要新的合作模式,而我们的任务,是要使那些以前没有尝试过RTS游戏的玩家能够想要尝试我们的游戏。 这是官方的说法,说说你的看法
    洺恩佐 3-9
  • 46
    先声明以下观点的一切参照都是星际2,只提缺点 1,UI非常不习惯,资源应该放到右上角,放在右中很不醒目,会让我觉得这是某种单位属性。 2,新快捷键也不习惯,当然这是为了简化操作,但是我希望可以保留原有星际2的那一套操作模式,类似街霸6区分经典和现代。 3,敌我双方单位之间颜色过于相近,有的时候要看好久才能分辨出哪个是敌军哪个是友军。而且我不是色弱,我玩星际2就没事。 4,不知道为什么有些单位会自动进入编队,这可能是b
  • 18
    我喜欢裸双开,开完没多久两三个大刀哥就到脸上了,这个时候出胖子还勉强能抗,拖着拖着对面枪兵出来就没辙了,炮台刮痧也起不到什么太大作用 而且人族的狗是真的烦,你还拿它没办法,有种被绑起来当面ntr的无力感
  • 17
    合作模式用脚做的平衡性 恶魔就是大爹,用不尽的面板能量,免费永续的面板3和狂暴,自带aoe(aoe能对空)伤害爆炸的胖子,大范围高额伤害的火雨术,开局一个大,3片矿加下方小怪全收的同时还能招个超大嘤嘤怪,一个英雄的战斗力就能清一个阵地,小火旋风也比人族旋风斩优秀的多。无需运营几个兵营一波充能就能秒出一大波兵,全屏无差别轰炸狗,各种意义上的大爹。 人族唯一的优势只有守家恢复力,背好板群体传送只是锦上添花,其他各
  • 16
    Frost Giant的社区经理FGS_Gerald: I'd like to add that Stormgate is not a marketing beta -- the game is far from final and we are still working on foundational gameplay design, features, art, sound, and story content. Then there's the editor we're planning to put into players hands. At this point in Wings of Liberty's development, for comparison's sake, the game wouldn't even be announced for another three years. We already have a playable beta in players' hands. You wouldn't see the Wings beta for another 5 years or so. If you're comparing our beta to
  • 7
    刚刚收到了邮件,说可以玩到3月11号,然后他要求重新在steam上激活一次,点进去之后他除了给你steam的激活码,还在下面有一个 You have 1 available invite! To invite a friend, share one of the below invite links. 意思大概是可以拉一个没众筹的人一起玩?
    墨寒空 2-17
  • 21
    爽玩了一周,马上关服了,意犹未尽。 最近几天的载入界面,变成了这张图,看不到对方阵营了。根据这张图的蛛丝马迹,我应该能捕捉到一些有趣的线索。 你可以怀疑暴雪老员工的审美水平,但你不能怀疑暴雪老员工的构筑框架水平啊。星际、魔兽、暗黑,都是这帮老员工搓出来的。无论风格怎么变,成品不都非常有氛围感嘛,风暴之门成品的氛围感一定也不会差到哪去
  • 8
    有没有说 下次测试什么时候, 或者说 下次就是正式版 3族都有了? 就现在这素质 好像短期内不怎么可能
    yaohan12 2-13
  • 10
    作为红警老玩家我表示 更期待风暴崛起。听到后面有试玩beta真的太棒了
    yaohan12 2-12
  • 124
    开一贴来介绍一下合作和对战的单位以及能力,欢迎补充。
  • 2
    还是我没找着呢?有无好兄弟解答一下
  • 24
    恶魔相当于虫族建造方式,但现在离谱的地方在于,这玩意消耗充能后瞬间出兵,而虫族是生成一个卵孵化一段时间。 虽然这个充能时间更长,但对局中我总能发现,同运营水平,恶魔爆兵永远比人族猛,但恶魔的基础兵价格是高于人族的。 只是因为恶魔可以通过存卵,前期用少量兵,甚至房子就能防守,然后猛造兵营,就是不造兵,只存卵,补农民,只要做好侦查,那么你就可以在某个时间点瞬间按出远超人族产能的单位数量,直接一波人族。
    摆渡a 2-10
  • 29
    卡啊 掉线啊 这就不提了, 我之前从来没上过steam玩游戏 可能他自动帮你安排节点 就可能是这个情况 我也不知道我下的 "Download Stormgate Open Beta Playtest" 这个版本对不对, 里面只有 t和z 可以用, co-op也只有两个英雄: 大锤 和 巫妖? 基本上3个小时都是在玩大锤的合作, 一开始也自建房间去看一下 t的兵种 根据目前的理解 直接两矿15bb爆枪兵就完事了咯, 类比雷弱的好兄弟 除了没双倍 不能从天而降 没有盾牌兴奋剂, 打合作几乎是无脑 阵型一拉a就完事
  • 7
    玩了16个小时升到11级了,10级之后发现后面有一个未解锁的项目,11级还是一样,可能是没做好吧暂时只做了前面10级的升级,如果像星际2那样有15级的话感觉好无聊。 目前见到过20多级的,不知道后续会不会出精通等级?威望系统? 然后bug不少,比如面板技能,明明冷却已经好了,能量也够,按钮是灰色的,必须手动点一下才能点亮图标。 部署临时地堡,有视野也没障碍物,但是地堡就是死活放不下去,必须换个点位。 有时候面板上那个空投医疗
    AzirT 2-11
  • 26
    昨天看了一晚上小金直播,框架还是挺好的,基本没有前期压死人的可能性。人族套个技能,农民能当主力打;恶魔族的补给站能产小恶魔,两三个补给站就能抗住RUSH打法。 不过有个问题,那就是暴兵节奏有点问题。小金也说了他完全不知道该造啥,就导致囤了很多钱,兵没出几个。兵都没出几个,打架更是打不起来,所以整体节奏没啥爆点。随着运营战术熟练了,观赏性应该能起来。今天小金没直播,估计白天一天都在练了,要想打出节目效果,
  • 10
    开局A队友基地的初生,残酷难度,遇到直接A他基地就行(不是蓝色的,蓝色是我)
    G仔童鞋 2-10
  • 8
    你们在玩的 是不是 steam上的 "Download Stormgate Open Beta Playtest" 这个? 还是有其他版本可玩?
    Re_Fdm 2-10
  • 4
    或者 有没有人把英雄升到满级了, 就目前几把玩下来 感觉大锤几乎没什么用, 技能可以放放, 但只要15-19bb起来 闭眼枪兵连成一条线 根本就没英雄什么事, 拉个弧线 a就完事了 其他兵种或许我还不理解怎么用, 火神只能对地 而且是轻甲加成, AI来点小飞机 (女妖 233) 当场就傻了, 火神的晕晕撞 听起来很美好 实际上 射程短得基本就不实用, 而且游戏现在的施法还跟星际1一样 你不能选中一堆直接放技能 这样 所有兵就一起撞了。。。 作为一个射程7的兵种 你
  • 35
    俩火神,我拖农民,至少20个,连根毛都没碰到,全被aoe打了
  • 13
    由于本人rts基本功不好,没底气打运营打后期,同时看顶分对局中,后期恶魔也不好打人,所以浅谈一下恶魔怎么中期打一波
  • 2
    为啥的就算基地升了二本ZC,ZF,ZR啥的都造了,为啥还是不能开大。困难难度就没任何问题。
    乐十画 2-9
  • 1
    你们怎么进去的?
  • 1
    这运输机可以装俩架起来的攻城坦克还能丢后山上的林子里 星级坦克变形额外血量会扣除到300。
  • 33
    天梯和合作都排不到人,闲着无聊来讲讲机制,因为现在的阶段是不允许方图片和视频的,所以我就只能讲讲
  • 6
    有没有vs电脑和加钱秘籍啊,还在看兵的属性和科技之类的就被灭了
    ( ^ω^ ) 2-9
  • 14
    人族生化机枪兵带奶爸,太硬了。 z出牛被自己兵卡位置,出大刀哥和刺蛇也追不上。一直被白嫖。
    yaohan12 2-9
  • 11
    都放在左下角了,看着好难受,尤其是资源,图标又小还在中间,经常不知道自己到底有多少钱
    yaohan12 2-9
  • 6
    如题不用加速器能打开用了就这样,不用卡成PPT
  • 74
    别光看画质,这个RTS是原暴雪团队吸取前面一系列作品的经验教训之后的产物,成品发布之后补丁完善一年半载,暴雪的RTS就可以入土了
  • 0
    现在人族内战拼狗有红警时候的感觉了
    林世鲲 2-9
  • 17
    有没有老哥知道这个怎么办呐
    sun残昔 2-9
  • 7
    讨论游戏793495567 一起来玩。

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