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27我说的
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5玩了好几个版本了,都是只有尚书台和驯马场还有训练营
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10首先你需要创建一个新阵营.这些都是py哦。 ===================================================================== 打开module_factions. 找到如下: ("culture_6", "{!}culture_6", 0, 0.9, [], []), 在下面添加: ("culture_7", "{!}culture_7", 0, 0.9, [], []), 然后, 找到如下: ("kingdom_6", "Sarranid Sultanate", 0, 0.9, [("outlaws",-0.05),("peasant_rebels", -0.1),("deserters", -0.02),("mountain_bandits", -0.05),("forest_bandits", -0.05)], [], 0xDDDD33), 下面添加: ("kingdom_7", "YourFactionName", 0, 0.9, [("outlaws",-0.05),("peasant_rebels", -0.1),("deserters",
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1http://blog.sina.com.c(竟然)n/s(说我)/arti(是反)cle(东?)list_5605420999_12_1.html 汽油们去看看吧!
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1有汉匈mod吗
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1我是一个制作mod新人,最近正在尝试制作submod。我想把比较火的mod,比如16th/下克上/12th等一些素材拿来做联机mod,但是发现无法改变装备选择栏的内容。如果用Napoleon做模板,可以删掉老装备,但是新装备不会在人身上出现;如果用战团mod The Deluge做模板,把装备换掉后还是原来的装备(同一个名字的单位有好几个,但是全都换掉也没有用)。请问有大佬知道怎么解决吗?
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21进入游戏前先点“配置”- 2把配置里的“窗口模式启动”,“打开编辑模式”,“打开作弊模式”都勾选上. 3进入游戏 进入游戏后,随便找个村庄进去 按Ctrl+E进入编辑模式 这时,wsad是前后左右,f是上升,c是下降, 按住鼠标左键后可以晃动鼠标,调整视角到处乱看 鼠标右键单击任意物品,物品会变亮.然后, 按住z键,左右晃动鼠标能使物品左右翻动 按住x键,左右晃动鼠标能使物品前后晃动 按住y键,左右晃动鼠标能使物品左右晃动 按住u键,同z键
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0各位大神求告诉怎么添加任务。。
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0求骑砍1.011mod
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0RT
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5你们怎么看
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1首先是找到场景文件:打开sceneobj文件夹,这里有两种方法, 1.如果你就只做了一个场景的话,你就直接用修改时间查看文件夹···然后找到最新修改的文件就是你刚保存的场景文件。 2.精确的还是去查找名字,因为每个场景都是有id的。 嗯,比如你改了城镇帕 拉 汶 ,你可以在language/cns/parties里找到代号p_town_6|帕 拉 汶 ,然后就去sceneobj文件夹,找scn_town_6开头的文件,可以发现有alley,arena,castle,center,prison,room,store,tavern,walls,分别是胡同(
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1("get_player_party_morale_values",#得到玩家队伍士气值 [ (party_get_num_companion_stacks, ":num_stacks","p_main_party"), (assign, ":num_men", 0),#军队人数对士气影响:1人1点 (try_for_range, ":i_stack", 1, ":num_stacks"), (party_stack_get_troop_id, ":stack_troop","p_main_party",":i_stack"), (try_begin), (troop_is_hero, ":stack_troop"), (val_add, ":num_men", 1), #it was 3 in "Mount&Blade", now it is 1 in Warband (else_try), (party_stack_get_size, ":stack_size","p_main_party",":i_stack"), (val_add, ":num_men", ":stack_size"), (try_end), (try_end), (assign, "$g_player_party_