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261、神射手 二级兵种、产量高,容易攒出大数量。双发射击威力十足,若再爆个士气、幸运简直就是对方的噩梦! 2、大地精灵 三级兵,特点与神射手相同,产量不如神射但杀伤威力更大。 3、蝴蝶 一级兵,全游戏中逆天的周产量、用不了多久就能形成海量规模,速度较快、飞行且攻击不反,被她推一把真的很受伤。 4、狼骑士 二级兵,容易攒出数量,攻击时凶狠残暴、两刀连击就算是高级兵也难承受,幸好不是高速飞兵否则更恐怖。 5、骷髅 一级兵
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81能甩雷爆肯定是中后期了,都是大兵团作战,加个群体buff的收益明显高于雷暴吧? 之后转世重生、召唤元素也都比雷暴好用。
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113虽然说八神技也足以完成游戏,但是如果想用好技能,还是得精挑细选一下。八个技能选哪些其实不是固定的。以下是我的看法 第一类:必选 1.智慧术。这个技能人人早期都必然学得到。三级以上魔法都需要智慧术,所以强烈建议学。哪怕是智力、力量不多的战士,有了回城和异次元都强了一个档次。 2.土系。这个技能的强大就不用说了。真复活、真回城、全体迟缓三个土系魔法都要土系。同时高魔法消耗的最强aoe火雨、最强单体雷暴等所有土系魔
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2最近 显示器坏了,换了个27寸2k的,然后就发现,游戏变慢了,求教,是不是2k个120刷新的情况?假如不是,又在哪里调整呢?
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22我发现泰泽单带烈火精灵是最贱的套路了,弄个失忆或者贴个远程,然后无脑上防御和复活,无耻到了极点。再有就是泰泽的九头+天使的组合,也是流氓无耻的很,九头只要站得住就能把对面恶心的不要不要的,如果能弄个反戈一击,画面太美。
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241就一辆破车,前期乏力,中期无用,后期一碰就碎。 唯一的好处怪会优先打炮车,少死几个兵。 肯洛哈格吊打他。 我认为的t0英雄是,索姆拉,露娜 t1是肯洛哈格,泰泽,凯琳,小红帽,欧灵,爵士,山特,维德妮娜。 除了隐藏英雄,其他全是渣渣
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63最近重新打开英雄无敌,一个小图The Ultimate Armageddon映入眼帘,估计很多人没听过,但缺是一个不可多得的地图。作者设置之巧妙,简直令人发指。 (不过此图有2个bug,应该是作者没设置好,后面看我上图) 此图屏蔽了几乎所有魔法,只有3,4个魔法可用。 新手第一次发图,请多多包涵。不保证全部发完
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3以前玩的时候电脑智力在线,各种阴谋诡计偷家自爆层出不穷,时常打的我丢盔弃甲狼狈不堪。感觉现在玩的的版本电脑弱智,有时看一个电脑英雄无目的的在一小块地方跑。这是我感觉错误吗?
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106各位大佬们,问一下,在死亡阴影版本中,如果不考虑资源的情况下,也就是说可以一路造建筑到第二星期把泰坦出完!那么塔楼的强度究竟咋样?算不算和城堡,元素一样的第一梯队的种族?
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7打到后期好几个城的时候感觉亡灵好鸡肋啊,一混兵就士气低动不了。但是亡灵开荒又很强,后面大家都是怎么配部队的
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42前几天在某个群中看到了这个问题,苦思无果,故来询问8U 原题是这样的,原版的200难随机特大,单层无水怪物较多,1V7不结盟。 方案A:开局主城中存在大七巢穴。 方案B:开局主城中存在国会。 以哪个方案开局优势更大? (由于各族七级兵不同,故要根据不同种族分类讨论,只有玩家有这个开局优势)
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201到了满是蓝色区域的那个地方。从监狱救了基友,拿了航海银帽,和捡到的海豚项链又重组得航海蓝帽。扫完这一区域的龙之国和捡完宝物,组得诅咒铠甲。通过很隐蔽的漩涡,完成击杀幻影射手任务,学得土系回程。接着咋办? 这一区域上方,两个射手岗楼后面的先知屋和哨塔,要四维属性30,35,40,45。问题是升级树全碰了,知道的路的怪全打了,就知识还差2。哪位高玩指教,是不是还差什么地方需要去?找不到其他路了。
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74首先介绍一下深渊号角。深渊号角(hota)是死亡阴影(sod)的一个mod,它比较注重PVP,在sod的基础上针对很多不平衡的部分做出了修改,同时也添加了很多地图元素。 个人觉得比较关键的修改有: 1)随机图或者对战移除了人族的姆拉克爵士,鬼族的凯瑟瑞等几个英雄; 2)智力从英雄的魔法值上限增加25%/50%/100%削弱为20%/35%/50%,同理智力特虽然特技内容不变,但是实际收益削弱; 3)后勤术从10%/20%/30%改为5%/10%/20%,同上后勤特也相应削弱; 4)招魂术
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112我发现五级兵种 是水货最多的一级 除了蛮牛 其他都很水
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18类似文明5那样,几个玩家同时行动,操作结束后集体开始下一回合。
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53RT 两个地下领主、三个妖术师都挺好用的。 耿纳(耿健将)的大名就不多说了,但我更多用他来守家,方便给主将从家搬兵。 我自己爱用主将的是相对冷门的蒂玛,每场战斗靠流星雨就能砸掉对方不少兵力,配合自带中级侦查也适合带主力出门探路开图,但有时尴尬的是火系专精比土系专精先出来(按理说这俩其实几率一致)。 马尔克斯相比蒂玛各有千秋,要看能学到哪个强力大杀器魔法,后期最强魔力特。 用得最少的是戴斯、达克斯多(黑风暴