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5fh游戏,RPG Maker MV ,地图剧情宝箱,全搁在 www/data 里的一堆 JSON 文件里。咱们改的关于投币必中就是改这几个数字 先看这几个玩意: • Map.json —— 每张地图一个 • CommonEvents.json —— 公共事件(机关、存档、投币那些通用的) • Troops.json —— 战斗用的 关键就卡在一个变量14。原版它随机蹦个 1 或者 2,所以才变成 50% 中奖概率(疼)。咱把它焊死成 1,不就永远中了吗。 开整之前先干一件事:把整个 data 文件夹复制一份存起来。这样,改错了还能
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266如题,想盖个楼搞经验欢迎大家来水
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27生产资料就是一台电脑而已 看到有人说销售额是600万$,miro最多能分到450万 我擦,他还只是一个大学生的时候就做出一代,再看看我自己,与之相比就一F5 能力啊能力啊,能力强啊能力强啊
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6刚刚装上这两mod,想看看作者制作的新剧情,但是自己玩找不到几个新剧情
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3游戏中有时候角色跑步时体力条耗尽后会出现边回复体力边跑步的情况,不知道怎么触发
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24为什么二代收集这么多灵魂不能成神呢?
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4rt,已善用搜索,n网也逛过了没找到 实在是太想看队内互动又不想开太多档重复工作,所以想问一下有没有类似的mod或修改教程,感谢!!
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9①空白卷轴要点啥性价比最高? 已经学会备战了 技能的话,好像反魔法/黑球/反击/蝗虫群比较强?还是说要物品比较好呢 ②现在队伍有一个空位,召头哥还是女骑士比较好? ③头哥不需要吃饭,但他施法好像耗精神条吧,精神条耗尽了是不是就战斗力大减了?
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11虽然fh2简单难度已经非常简单了,但是我认为还能再简单仁慈一点
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3假设利维有一天老了,发现自己又坐火车来到了终结之祭,看到旁边那些跃跃欲试的青年会不会来这么一句: “桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯”
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54楼主最近把以前玩过的生化危机7重新下了回来,想刷个白金奖杯。然后发现fear and hunger没有成就系统,就自已脑补了一些,欢迎大家一起来补充。完成成就也是一些玩家开多周目的动力,希望作者以后能添加成就系统。
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6一代饥饿与恐惧之神的成神过程很清楚,神性的灵魂,旧神的肉体,二代成神过程我就知道三个管道输送了数据,然后轮椅妹的妹妹做为载体,但是感觉还是模糊不清。 人造的信息流就已经达到了旧神的境界了吗,然后拿个擅长电子信息的大学生做载体就成神了
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4话说是有bug还是什么 用空白卷轴和灵魂石都试了一下 学速行移动速度还是很慢 打怪刷新也没用(之前存在出现爱神法术脱战不能用的情况 进入战斗再退出就能用了 然后速行用这个方法没用)
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3看攻略说利维在白牛餐厅,我从7号通道进下水道绕了半天,不是从下水道出来被警察暴打,就是跑到内城俱乐部去
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2搞到钥匙了,但镇长没死,没有杀了他掉的那个灵魂有什么影响吗
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12为什么教父这么痴迷于它?为什么可以用来换宝贝?它是一种异世界流通的货币吗? 银制先令有是什么?
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虫儿飞


