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51分前后两评分,单次难度和十连胜该雕像获得难度 0分:随便能打 1分:吃点技术 2分:困难重重 3分:高手专属 4分:壶种才能 5分:有人能打 6分:游戏奇迹 7分:绝不可能
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6我刷爆了roll机,一堆光洁铠甲,4wM的血,毒金也无伤,想自杀,石头反伤被几条命顶过去了,用血魔法烧剩1滴血,试了好几种方法,触类法术也无伤,用终极黑洞白洞一起打了几十秒才把最后一滴血打没,这是怎么回事捏(还有,roll机刷爆之后刷了挺久怎么又要钱了)
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1668rt,+3
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3避难所这一层,好像是被法师打中了,然后被秒了,提示死因:诅咒
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10光洁铠甲驱散斗篷280血出门嘻嘻基地,4号杖有始终治疗环,超绝体育生,硬吃伤害过避难所艺之神殿
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1在主世界的天空祭坛丢骰子玩,产生的酸液环把祭坛破坏了。平行世界的祭坛功能一样吗,跑平行世界还能进入下周目吗?
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5传送门也没有,直接刷出一个送财童子给lz干死了
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5如题,感觉除了少了个点金伤害也没什么区别,点金伤害本身也很容易规避
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35这比游戏所有主要或者次要内容都是集中在一周目 新周目或者噩梦模式,很多内容都会消失 如下一一列举
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186作为一款传奇级别的肉鸽+沙盒游戏,其世界观的宏大和理论之深已经配得上“伟大之作”之称号,但其热度却远不及其他同生态位的游戏,尽管难度在游戏界并非最高的那一档。玩过一段时间之后就会觉得,noita的游戏性确实是一大败笔,相信这也不是制作组想看到的。那么这个缺陷究竟是哪些因素导致的呢? 接下来会从短线的肉鸽部分和长线的沙盒部分分别探讨。
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38(按申请顺序) 1. @woaiybyb 2. @秦川胜 3. @蝎尾狮 4. @打分🎶 . 这几位之后就是Noita吧的小吧主。他们各有擅长的领域,在答疑贴中可以@吧务来帮忙。 小吧主默认具有协助贴吧管理的职责,并具有删封权力。在正式吧规敲定前,我要求最小程度应用删封,基本就是只能删机器人和处理恶性事件(如无端辱骂和挂吧友),且所有删封操作请在此楼下留档。同样,吧友如果认为哪里需要删封,请@吧务前来判断。 . 即日起,小吧主宣言贴及相关贴被视为坟贴
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5如题,如果我搞两个多重施法互抽了,是不是就不计算充能了
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4混乱魔药+狂暴=魅惑魔药 混乱+油+血=不稳定变形魔药 浮力+加速=迅捷魔药 变形魔药+毒性淤泥=混乱变形魔药 混乱魔药+粉末状金属=浮力魔药(最常见的应该是二层挖矿的黄金,不是杀怪掉的) 偶然发现的,我自己又开了三把都能炼出来,不是随机的。
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