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1网上看到的好多中文手册,总觉得语言习惯很别扭,阅读理解起来比较困难,所以我就用我小学生的文笔,整理了一篇通俗(但不保证易懂哈)的入门操作介绍,希望能对和我一样初学openSCAD的菜鸟爱好者有所帮助。 OpenSCAD 入门操作介绍 (软件下载地址:http://openscad.org/downloads.html) 目 录 一、基本操作及语法格式 1、软件的基本操作 2、基本图形语法 3、函数语法 二、2D图形命令 1、圆:circle 2、正方形(或长方形):square 3、多边形:polygon 4、绘制文
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8哪位大神可以帮我在openscad上做一个六只脚的简单蜘蛛,跪求发code就行了(🙏)淘宝上上不到代做…
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5union() { cylinder (h = 4, r=1, center = true, $fn=100); rotate ([90,0,0]) cylinder (h = 4, r=0.9, center = true, $fn=100); } // 第一个减去第二个(或者更多个) //包含两个重叠部分都被减去 translate([0,-5,0]) difference() { cylinder (h = 4, r=1, center = true, $fn=100); rotate ([90,0,0]) cylinder (h = 4, r=0.9, center = true, $fn=100); } //仅保留其重叠部分 translate([-5,0,0,]) render(convexity = 1 ) { intersection() { cylinder (h = 4, r=1, center = true, $fn=100); rotate ([90,0,0]) cylinder (h = 4, r=0.9, center = true, $fn=100); } } translate([-0,150,0,]) cub
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1以下是OpenSCAD中常用的一些函数: 1.cube(x, y, z):绘制一个长宽高为x、y、z的立方体。 2.sphere(r):绘制一个半径为r的球体。 3.cylinder(h, r1, r2):绘制一个高度为h、底部半径为r1、顶部半径为r2的圆柱体。 4.difference():用于几何体之间的差集操作。 5.union():用于几何体之间的并集操作。 6.translate([x, y, z]):将几何体沿x、y、z轴平移。 7.rotate([x, y, z]):将几何体绕x、y、z轴旋转。 8.scale(x, y, z):将几何体在x、y、z轴上缩放。 9.hull():用于几何体之间的凸包操作
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0我看帮助里说在“首选项”菜单里的“按钮”面板里,按下自己要定义的快捷键或组合,右边的文字就会变红并变成粗体,我咋试了很久都没成功呢? 我是觉得既然是程序行的软件,就应该像比较好的文本编辑器一样,让用户的手不必离开键盘去拿鼠标了…… 如果哪位朋友自定义快捷键成功了,希望您能够在这里教一教我,十分感谢! 另外,openscad的编辑框中录入时,好像不能“括号自动补全”,我从github上看到这个需求从2019年就有人提了,很难做
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1因为最近想开发一个可视化的建模界面,因为opensCAD开源,所以方便开发不用从头开始写,请叫各位几个问题: 1、opensCAD可以建立二维模型么 2、opensCAD可以实现模型的尺寸标注么 3、opensCAD除了Python,可以接入Visual studio用C#或者VN.net来编写么? 有没有大神能解答一下,谢谢
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0谁会用opensCAD周期性结构的建模,帮个忙 会给相应的报酬
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2今天在淘宝上买了个openscad的英文教程,我希望用业余时间把这个教程做个翻译,方便以后使用。 同时买了两本3d打印的书,全方位了解下,希望和大神们一起共同探讨学习。
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0学习openscad相关的书求推荐
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0没有接触过代码类的软件,不会编程……,但对CAD很感觉兴趣,请懂的稍稍点拨一下,代码的使用是什么规则的?
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2人家都是直接消去了差集部分,我的是应该削去的部分变成蓝色了,什么鬼?
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0什么飞机都行,但要过程
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1我每次把STL文件导入修改后,再F6计算导出就提示 Current top level object is empty
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1求openscad的中文安装包,在线等,急啊
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1translate([580, 480, 0])cube([40,40,800]); translate([-580, 480, 0])cube([40,40,800]); translate([580, -480, 0])cube([40,40,800]); translate([-580, -480, 0])cube([40,40,800]); //4个桌腿 translate([580, -480, 800])cube([40,1000,40]); translate([-580, -480, 800])cube([40,1000,40]); //纵向横杆 translate([-580, -480, 800])cube([1200,40,40]); translate([-580, 480, 800])cube([1200,40,40]); //横向横杆 #translate([-560, 500, 800])cube([1160,4,600]); #translate([-560, -460, 800])cube([1160,4,600]); //前后挡板 #translate([-560, -460, 800])cube([4,960,600]); #translate([600, -460, 800])cub
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1如题 急求 !! 第一次用这个 不是太懂 也找不到怎么下载 百度上也找不到 求大神。。。
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1有没有它的源代码分析啊?
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14difference() { minkowski() { cube([40,80,16], center = true); cylinder(r=20,h=1,$fn=180); } translate([0,0,16])scale([2,3,1])sphere(20,$fn=120); translate([10,0,-5])cylinder(8,2,4,center=true,$fn=60); translate([0,10,-5])cylinder(8,2,4,center=true,$fn=60); cylinder(18,2,8,center=true,$fn=60); translate([0,-10,-5])cylinder(8,2,4,center=true,$fn=60); translate([-10,0,-5])cylinder(8,2,4,center=true,$fn=60); translate([30,-50,0])cylinder(40,3,3,center=true,$fn=60); translate([-30,-50,0])cylinder(40,3,3,center=true,$fn=60); translate([30,50,0])cylinder(40,3,3,center=true,$fn=60); translate([-30,50
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0可怜无知的度娘,偏偏权限无限大。。。。
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11很多离散的点 然后拼成三维图形,其中这些点有的是噪声,像cad那样进行拟合 修改 请问这个可以吗 要怎么弄?
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1想问问,OPENSCAD如何快速的生成不等边的三角立方体? 我的思路都是先弄一个长方体然后对角线切开。不知道有没有其他简单的办法? 比如相关的函数什么的、?
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到openscad