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0时间/平台 2010年左右 PC 画面 卡通风格、斜俯视(等轴测)2D,类似红警 资源 金矿像散石子散落地上,用采矿车去采运 特色单位 激光车(赛车外形,持续光束,可4-5辆紧挨并排成条) 地图元素 有桥,激光可直接射断 建筑破坏 击毁后逃出“带眼睛的螺丝钉”小机器人 其他 有伞兵,但一部署就落地全死 求助万能的吧友看一下是什么游戏,非常感谢!
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0RT
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2我想象中最好就是,开始是正常的rts对战,等一方陷入劣势时可以召唤moba玩家帮忙
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2线索如下: · 游戏类型:2.5D视角的中世纪单机策略/RTS游戏。· 画风:极Q版、卡通动漫风格,类似《文明6》的3D卡通渲染,完全不写实。· 背景:纯中世纪,敌人和己方全是人类,没有魔法、怪兽、矮人等奇幻元素。· 核心细节:士兵需要吃饭,饿了头顶会冒出一个“面包”图标。· 深刻记忆:需要派士兵探路(有战争迷雾),有一次探路时遭遇了敌人排成三四排的弓箭手齐射,印象极深。· 其他:游戏没有英雄单位,士兵就是普通兵种。可以像RTS
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1299求一款手机上的 单机 游戏,类似 星际争霸 ,很久以前(8、9年有了吧?)从电脑上下载到手机上的(好像是从360下载的,哭笑),因为是英文名字,找不到了 战役类游戏(只有战役),不是现代战争,类似星际争霸的科技风格,但是肯定不是星际 有红蓝两方,刚开始是蓝方战役打到一半后解锁红方的战役 占矿方法是基地在矿旁边站一会儿就可以 蓝方有两种基地,每关开始前可以选择,第二种基地可以建炮塔,还有核弹,红方的没印象了 蓝方有一关是可37记得大概2000年左右玩的,游戏像红警一样开头有一个主基地在一个小海岛上面盖房子,各种资源都要造小船去资源岛运输回来,最主要的所有兵都是船 真正的海战游戏,风格大概都是公元前希腊风格建筑跟船只!1自己有参军想法,想提前体验一下,比如说101指挥作战“刘亚桥,你记一下,我做如下部署”。我想像战争指挥官一样,讲究策略,像真实现代战争指挥,操纵每个部队进行战斗,单机联网都可以。不需要操纵具体的武器。现在推荐哪款游戏?0不确定有几个阵营可以选,但是确定的是其中一个是兽族一个是人族。兽族有一个近战兵种用的木头大锤,印象中兽族大部分都是绿皮,且是个龙头(西方蜥蜴头),装甲样式好像是皮甲。人族有个初级近战兵种,穿着蓝色的全身甲,不确定是中世纪的半甲还是战锤的动力甲,特色是这个兵种只会拿着一个大盾,人族科技线后期有远程兵种,好像是打枪的。 确定是0几年,画面是3D,不是以前常见的像素风格。其中那个盾兵的走路动作很顺畅,有模型动0个人见解哈,跨游戏的实力对比在客观上是完全无意义的,但主观上玩家喜欢,游戏本来就是化不可能为可能,所以我认为只要喜欢就去做即可。 其次,游戏与游戏之间节奏不会全部相同,所以为了平衡,节奏也会有所协调,尽可能让战斗充满激情,而非一杯茶一张电竞椅一坐就是一天。 再者,每个游戏都有自己的资源配置,有的是一种,有的两三种,有的甚至四种以上,但我们可以统一把可采集的资源划分为三种,人口、基础资源和高级资源,至027感觉很多人对沙丘3000的印响不好,我试了下,感觉还行,有木有人知道为什么评价不好啊0核心特征: · 三个可选种族,全由几何图形构成: 方形 → 用机枪 三角形 → 用导弹 圆形 → 用激光· 可在太空任意位置设置三个集结点,舰队自动集结,遇敌自动攻击。· 无剧情,纯粹即时战略。· 星球静态,有工厂、兵源等功能区分。· 黑色星空背景,血量用颜色减淡表示。 当年在清华同方平板的安卓商店下载的。求大神帮忙回忆游戏名字,感激不尽!2有一个很多年之前的单机游戏,内容大概是一个狭小的山谷地形内,黄绿红三家大战,玩家扮演其中一方,升级基地,用基地生产的金钱招兵买马,同时可以附身在小兵身上,有点类似于骑马与砍杀,画风是3D卡通画风,战争模式是中世纪冷兵器战争模式,不涉及种族斗争,没有英雄单位,三家小兵都是没有脸的泥塑小人,派兵是以一个旗兵为首的小队形式,好像不是关卡闯关(具体我忘了,我是小时候看小本解说玩过才知道的),前两年的《超逼真3那个游戏是2D的,但是里面的物体都渲染得很3D。 唯一记得的好像是鼠标还是某个东西攻击,打中后是三个类似写轮眼的绿色在转, 还有一个流线类似水滴的小车,跑得很快,用来碾人。 游戏好像是双方的,一方是人类,一方是生化人,但是好像不是KKND。 全是英文也看不懂, 但是画面很漂亮,真的是我当年见过最漂亮的2D即时战略了,星际争霸都没它漂亮,而它可能还比星际争霸早。114最近刚出的国际服中文版,跟全世界的人对战,中文版不能氪金,免费送价值大几千的礼包码助你打老外,中文版没有任何收费,玩法类似星际争霸二,一些打法战术都可以在这里实现,排行榜已经被棒子占据,需要好兄弟一起把中国的国旗刷满排行榜1本身像魔兽 星际这种有动态头像的RTS就不多,小时候玩过一个,忘记叫啥了5当年红警,星际,魔兽帝国时代多火0在未来的2399年人类的科技得到了质的飞跃,Ai机械人在军事农业与网络商业都得到巨大的提升,有一个国际Ai创作团队改写未来军事的格局,他们创作了一种脑机接口与打印设备,这种3D印设备可以在短时间内打印出一台完整的机械与汽车,脑机接口更是可以现实在不用ar眼镜的情况下现实同样的效果,这些打印设备与脑机接口原本是在有强大盗匪与恐怖分子的地方现实安全生产,但是开发这个系统的团队日籍成员有些与恐怖发生合作,导致全球一半的2类似钢铁收割那样的。柴油朋克也可以。机甲和步兵火炮结合。有推荐么?2图标是一个头盔,样式有点像维京人头盔,但没有角,有几种不同的兵种,都是比较简单的小黑人,最强的应该是巨人。0可以组建舰队对战,对战时单个战舰走位可控。2大概是20年前,里面的小兵五个人会站成一个类似于麻将五筒的站位,里面有一种高级坦克攻击像是在喷水,其他的特征记不起来了,太模糊了。。5大概是20年前,隐约记得画面是3d的,可以选同盟国和轴心国,不能造建筑,进入游戏前会有一定分数,用分数选步兵和坦克,还有舰炮支援这些,移动有匍匐,前进,冲锋这些吧,记得德国轴心国获胜的话配图是很浮夸的仪仗队,同盟国获胜的话配图就是吉普车行军(都是真实照片),记得按钮那些都是类似电台那种转纽和按钮,支持汉化中文,隐约记得名字里有诺曼底和兄弟连4印象中是2004-2008年之间玩过的 哪位大佬知道一款所有地图都是冰雪环境。 更换任何地图环境都是冰天雪地 造的都是极地动物魔物,玩起来像魔兽争霸。 比如可以造北极熊,好像还有精英熊人。 (记得没有英雄角色,只有精英怪) 找了好多年没找到。6本人零基础,不过家里有技术大牛指导,心血来潮想搞rts,处于前期开发阶段。 西幻题材,画风偏low ploy,类似要战便战,不过更精细些,目前已经初步设计好了两个阵营,人类和兽人。 游戏玩法就是传统rts类的。 主要营造沉浸感,着重于基地的扩张与建设,指挥千军万马,以及进行更富有史诗性的战斗体验。 经济运营还是原汁原味,但是简化了不必要的操作。引进了地标建筑和英雄单位,加入了时停系统,可以选择时间流速,避免了rts操作不过来2659找一个2000年前的rts 背景是日本幕府 有可能是95年左右的。0如题。本人主玩帝国3,对别的可能没那么了解。 最近看一个视频谈到一个人玩,一个人做狗头军师在旁边提醒的事。 我就想起来经常自己有失误,反正不完美,之后又想起来,复盘的时候又容易想到各种各样的缺陷等玩的时候又忘了,比如说什么时间主次在哪里(例如前期赶肉和不断农的同时还要不断人口比探险家打宝重要。但是在乎这些事情的时候又容易资源挖超量。这种时候如果有一个人在旁边看着并且思考应该就不会出问题,那么这样游戏体200797或者类似W3的游戏有兵有将那种0有可以控制两个阵营对打的游戏吗0小时候玩过一款rts,我不记得什么名字了,但好像里面有骡子这个单位,而且以古代为背景,画风和帝国时代很像,流畅度没那么高,大概跟帝国1差不多。记得其中有一关可以去一个盟友的基地和他汇合,会触发盟友英雄单位(骑兵)的一段对话,好像是去支援他还是用骡车押送物资给他来着,有没有大佬知道这是什么游戏。5啦啦啦啦啦啦啦1小时候玩的有个叫罗马啥的游戏,可以选很多阵营,有高卢,罗马什么的,每个阵营有终极兵种,女武神是有一定几率秒杀,大锤子野蛮人是可以吸血啥的,然后可以建造招募操作英雄收集道具,每个主城还需要附近村庄建立补给线不然会没吃的,出兵需要一个英雄带领,印象中英雄是可以不限数量建造的,有大佬知道叫啥游戏吗?谢谢!02小时候想下载帝国时代然后不小心在网上下的,元素是欧洲神话题材,也是和rts一样的控制人群,制作感觉很精美(可能是童年滤镜)特效给的很干脆丝滑,地图人物也是3d的,一开始就是进剧情给勇士和精灵弓箭手去墓地杀女巫骷髅,我因为那时候小吧怎么打都打不过(没错一开始新手村都出不去,打骷髅就全军覆没了)死了就得重来,那时候我就没那么多耐心就删了。刚打完帝国4突然就想起来了这么个游戏,有没有大佬帮帮忙?0












