skul吧
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  • 单机与主机游戏
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    棉花嫉妒永不过时,我发现4放火的种子很容易出棉花 所以道中提前扔了无形是对的,虽然打大主教p1两个柱子简直牢得雅痞 但是拿到嫉妒骨片之后,打大帝就跟玩儿似的,懦夫都没触发过就直接送走了
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    列了个清单,已尽可能删减了非必要的成员 打完后大概就把这游戏封盘了,一直离线模式但1500时长应该是有的 除非每天搞把4宝物狼人找一家三口(未知黑暗+深红太阳+严寒月亮) 清单如下: 树人 司令官 掘墓 水骨 炼金 灵魂骑士
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    萌新刚刚开启魔镜,现在在镜4,但是一直没有敢去打黑小骨,有什么简单的头骨和好凑的刻印推荐吗?能比较轻松的过黑小骨和大帝的那种
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    弥补一下以前应该没有发过双拳刃的遗憾 输出全在普攻(触发的4放火)上,撒币触发的无形剑伤害并不高(4放火天生低面板) 所以更合理的配装,应该是4放火4神速4智慧,不带无形 这样面板是完全足够看的了,然后无形只是用来过渡,并不能成为目标毕业装之一 那么技能是带撕裂+烟应该是普攻流最好的技能组,不过没有撒币(无形)过渡可能会有点难受 (但其实我个人用不太习惯烟,总觉得挡视野看不清有时会坑自己) 这套在拳刃复制之前普
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    牛逼,这继续突进枪兵(除了初始骨别带其他头)的种子 居然给我船长刷保底,刷到最后一个房间里面 前面我从出门开始就无限头骨房没漏过,祭坛点满骨粉还溢出了200、300 拉满了个炸弹人,但船长都还没来 前两关枪兵+猴子两个基础头打到找到年幼版国王才算脱贫 硬刮无他,勇气也是烂成依托,第四关之前身上只有勋章箱这1勇气 后面被迫捡了个无解启示刮快一点,所以到第五关商店才临时d出了红骨给换了 还好有红色头骨罐子,传说炸弹人换掘
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    回档拨乱反正了,大帝p1开场我忘了兽人没转好 狩猎+野跳没秒掉然后被ocd扣了5血,但我传家宝没掉过所以当我无伤了吧 反正复制了双猎人天选后,一路无伤穿完 这应该是无预兆中,近乎最胡的配装了 再胡一点只能是4宝物卡出双鸡腿,或者黑铁短剑换决斗的代价 (但是这5秒能结束的战斗还是2暗器好用) 自从多了一个备份的操作,一个种子能打出两三种局还是不错的 只是这比前面发的4宝物4勇气4毒杀正确过头了,但4红就得诚意拉满 (其实还是伏
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    强行掰正了我4毒杀只要两个核心道具的功利玩法 这盘能想象到的神装都全来过了(除了预兆) 什么灿烂黎明、火药剑、无形剑、冕旒冠、魔剑、切割机、贪欲之壶,甚至有猎人天选(回档倒是能搞) 偏偏唯独是找不到毒杀之剑,本来想复制俩看个过瘾的 结果种子告诉了我,4毒杀只带两个够了(这确实也是对的),剩下的全靠4宝物补齐 然而最后诅咒来了个ocd,为了美观我连收集癖那250面板都不要了 4勇气触发刚好1k面板左右只能说刚够用 就是这盘
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    丑话说在开头,别玩!别玩!别玩! 玩的我都有一种怀疑做坚定的意志和茶杯的开发,是不是没玩过游戏的 没4老古董根本通不了关,这无异于你用初始骨堆个400、500物理面板 然后全程普攻过关到打完大帝(一点都不夸张) 打勇者勉强算能刮得动,打黑骨全靠感觉蓄力,一堆召唤物挡住黑骨这小矮个 黑骨打10分钟应该是有的,唯一肉眼可见血条在动的时间点 就是巨魔和↑+X一起开,这伤害就是平时常规局打出来的伤害,没有什么区别 真正能贴脸蓄
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    水银掉这么多,是因为在主教p1刷禁书 刷了200+层纯纯的坐大牢,高个太容易被横向光球刮到了 前面我都没留意被刮了下才想起来要开幻灵 然后树精那里也忘了交复活,少吃100面板 只能说灵魂掠夺的加成还是会被sl重置(日蚀月蚀未知黑暗都修了,就你没修) 搞得我史莱姆都懒得调了,反正本来格子也不太够 伤害也就正常弧形水平吧,虽然这3红也不差 只是可惜这把没找到无形(懒得翻商店上面的魔石商店了)
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    真是折折又磨磨,出门第一个房间是宝箱房 开出了9999金币和掩饰面具,本打算是想玩蓄力普攻强击 结果也就到了第二关,没炸弹人是真的难顶 过图都的无限刷替换小心翼翼的过图,没有蓄力的时机 另外充能条也攒的太慢,主教交完↑+X,打完黑骨我才想起来要敲木桩 这套纯粹是只爽最后2分钟,没有嫉妒骨片还是偏刮的 而且史莱姆也来的晚,前面刷到过两次黑铁短剑都没拿 知道复制了勋章箱才解放出一个格子,结果已然是找不到能用的了 索性就
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    4眩晕也是伤害很爆炸的,无弹指传统眩晕猴 本来4宝物也胡烂了,魔戒、贪欲、勋章箱该来的都来了 但本来其实光荣手这里,是想找个预兆单挂的 但凡来的是鱼叉或者树枝,2决斗或者2处刑不就有了 可惜最后还是带着4宝物进的第五章,d出切割机和光荣手就下了 毕竟玩的是4眩晕,强化不了4宝物,商店烂了的话就身上多挂个魔戒 讲道理黑骨这里有懦夫是可以打无伤的,不过我p2下去分身全交 刚好卡到了黑骨的无法阻挡,伤害没打出来 又逼我多打了
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    发上来留个档吧,来弹指也不用凑4眩晕症(这盘眩晕也胡了,恐盔留了5分钟左右) 还是正常4强击+堆面板,除非强击可能凑不齐或质量太差,那倒可能用4眩晕症凑合一下 分身全交秒黑骨p1绰绰有余,所以开兽人保底是有13w的爆发 但这样打就影响了打p2的资源,所以我还没试过资源全交p2测下伤害有多少(等下回档去试一下) 反正就靠(分身的)乾坤一击吃饭了
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    断头台还是一如既往的呆,有无限骨或者3魔工学的话 那一定还是带收割比较好,断头台收益也就触发无声哭泣刷冷却 这配装看着是没什么面板,全靠收集癖撑起来的面板 人生转折第三关才来怕叠不满就没点,反正这个种子是没什么诅咒能用的 输出方面够是够的,就是裂缝伤害打不满就很难受(收割能时停吃满裂缝) 总之就那样吧,中规中矩的4宝物4强击,暴击跳字也只是普通水平
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    无限骨加强后确实还不错,虽然死神还是技能基础数值太低 原本是想凑2骨头3魔工学4魔力循环4智慧的 不过没来循环装置,刻印卡不了这么极限 本来都准备强化4宝物了,结果第五章商店刷到了无限骨 所以最后这身刻印就搞得很尴尬 反正死神讲道理还是得带一件暴击特效道具 不然靠纯技能输出(还不好点绝对法则,这盘就来了没点),应该还是比较刮
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    4圣物4复仇的完美配装,只讲究实用性确实是这样的 而追求完美刻印,那就是4圣物4复仇4魔力循环,但问题要带面纱、祈祷文这种质量的圣物 这盘科学一点的刻印,其实是去凑4处刑而不是外挂2勇气 但只不过我第二关就成型了已经是这身道具了,就懒得再找处刑了 毕竟勇气的提升空间还是有鸡腿这个期望(虽然浪费数百骨粉去找鸡腿还是没找到) 发上来算留个档吧,怕以后玩的时候点错的黑暗技能 反正这已经算是标准得不能再标准的bd模板(没双
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    非常标准的常规局,伤害没有一丝不是由汗水与努力得来的 打黑骨p1,开场前蓄满一刀并没有秒掉(差一丢丢,不搞开发者印象那边显示是12w5的血量左右) 但理论上这应该是个好事,因为这能提供你时间重新刷满能量凹变身 不过我这里变身晚了,黑骨p1的无敌十三骨期间,能量攒满的那一刻就该马上变身了 而不像我躲完后才开始变身,导致p2开场应该打满的一刀被延后到了一个很尴尬的时间点 因为如果p2开场一刀11w,那么第二个变身的一刀,必然是
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    刮得比原本的3魔工学4智慧,还带无形剑的赌徒要快,有感觉吗? 这就是我那盘的收获,现在揭晓了,4宝物卡出的双终焉然后再复制 原本我是抱着纯玩具的念头来打的,结果其实输出还是及格的(经典嫉妒提升不大) 但就是格子不太够用,而且4智慧提供的面板总计为0 然后神速也是同样的0面板,所以不强化4宝物那这3终焉是有点难玩的 这是我第四章打了三分一备份存档回溯过来,强行扔了4毕业满配智慧转型而来的 本来感觉大魔导普攻多判应该更
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    没找到无限骨,也没找到死神 最后就成了这个模样,印象中是玩过几次了但好像以前没发过 伤害还是偏刮,嫉妒还得是双无形太对味 但是这盘收获还是有的,那就是备份了个存档 而且我也知道这是个狠活,那还是不卖关子等打完再说
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    本来这个种子是找死神的,结果第一关出的是冠军 第一个商店d出了双杰作全拿,其中就是正好有贤者时间 那这不齐活了,再正好第一个见习勇者出钢锤,第二个商店出晕手+注射器 那我直接就是一个4眩晕5杰作初始骨启动 冠军一直都有这个bug还是机制,控在30~39点能量,能一直稳定触发大贤者时间 相当于大贤变成了一个每3秒触发一次的光环,给后面拿到的树枝猛刷成长 因此冠军只能作为副头骨,一直挂在后台不替换出来 这套感觉成型后也不太需要
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    翻了下以前的贴,想起来暗器神速汇总有个最有面板,但违背初心的打法 无名王的种我是以前出门残酷一击的斯巴达找的,不过这并不是一个好种子 所以第一关抓到个镰刀+枪兵,纯用跳a打完前两关 然后第三关捡到的小丑(但弗利沙不好打没办法),知道第四关快打完才刷到无名王 期间炸弹人来了是不敢扔的,毕竟要默认能刷到无名王那么史诗炸弹人是刚需的 这把只能说除了4宝物烂了,其他基本算是完美配装了 因为不复制黑铁短剑,那么就必须
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    不急着打伤害其实可以全程无伤(穿盾掉10血没看懂),黑骨我就是慢慢来无伤过的 原本是想替换斯巴达后按S刷盾,结果实战只有监控左下角头像无脑按空格替换 伤害太高导致懒得操作了,斯巴达唯一指定轮椅3突变圣像 (原本深红黎明的位置是打算给黑铁短剑的,结果4宝物卡出了重复的日剑) 不过其实石像鬼、冰骨、树人、灯神都可以这样玩,甚至树人替换还能叠增幅 主要毒杀那盘就是出门第一关出圣像,第一个商店出无形 这把换了个出门技能
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    没找到注射器,不然就点嫉妒骨片了 导致上毒手段全靠基础冷却,然后等双必杀之剑随缘左脚踩右脚 这个头还是比较刚需金王的恩典+黄金鞭给的2复仇 刷盾+续航的纯生存长板,对位补足技能数值依托的短板 黑骨p2打好了其实比p1简单,但凡别被三波地刺秒了 因为全游攻击欲望最强,也就是黑骨p2的枪兵形态 随便完美格挡刷盾,甚至不用看清动作,疾驰几下↓+X然后S就创过去了(恩典刷冷却所以盾一直都有) 这些以前都聊过了就不再赘述了 反正这套
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    精华拉了,配装已经是完美配装了,纯打血祭伤害 实际强度只能算还凑合,没有多超模(搞个兽人可能伤害还不错) 主要黑骨骨片都没什么好用的,嫉妒给魔剑、刀刃碎片增加不了多少伤害(基础太低) 但毕竟枪兵高镜表现比较拉胯,疾驰流几乎只有走地鸡能打黑骨 所以普攻流玩神速暗器特效流,或者是像我这样的普攻异常特效流 可能会更适合镜10的枪兵多一点,不过异常的配装配置过高 即便是双刀刃碎片也有可能断档流血,要等刻印的每3秒cd
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    4绝零垃圾刻印,别玩 以为枪兵改了跳a应该效果还行,结果还是我想多了 4绝零最优是敲不了刻印,复制双冰心或者冰杖当钢锤,靠旧病复发玩 那么已知志在必得+旧病复发锁死的情况下,双诅咒能兜的底也是非常有限的 这盘我点了逆转人生靠普攻补伤害,打大体型的boss只能说勉强凑合 打黑骨这种简直是如临大敌,p1无伤但进p2刮个10分钟简直不在话下(不交复活还打不过,出汗了) 最优配装带复制位的4绝零+4智慧+翅膀+无形,那么刻印只能敲智慧+飞
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    别复制无形,很刮(除非开继续突进)。只能当道中过度普攻补伤害 复制位还是优先给翅膀或者黄泉,法枪其实也没啥好道具(绝零默认排除的话) 讲道理还是物枪选择比较多,而且能吃兽人 不像法枪只有抱脸虫还得要扔的准 反正有翅膀还是尽量要追4飞空,我是翅膀沉底了实在没想过凑4飞空 所以法枪正经配装是4追踪4飞空(强不强化4宝物看4宝物质量)
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    唯一一次玩忍者敢用普攻打黑骨,诚然强化4乱斗就是为了这盘醋包的饺子 实际这个头还是非常不适配4神速,普攻连段自带突进(有后摇硬直)会卡4神速节奏 只不过强化4乱斗能尽量对冲掉这呆滞的普攻 而且忍者技能丢完确实要打打普攻填充一下,强化4乱斗对忍者其实没毛 另外讲道理黑骨p2比p1好打,p1如果像我带的是抱脸虫 难点就是开场怎么丢中抱脸虫,能打掉大半管血那基本就能无伤过p1了 黑骨完事后嫉妒骨片上班,打大帝根本没4神速什么事的
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    还得是4红,打完姐妹花升了传说过图推土机(4宝物玩到第四关才拆) 原本打算玩4眩晕,但关键的那几件道具都沉底第四关了 还好打完姐妹花时果断从4眩晕跳车到3突变,拿了兔子就看到玻璃躯体+野心 这就根本没格子点可能会出弹指,以及普通的旧病复发 所以提前跳车是对的,只是可惜了身上的注射器+晕手 强化3突变主要还是对圣像提升比较大,但圣像我是第四关才拿到的 那么这跳车3突变也是预判成功的一环,加上身上留了个无形正好齐活了 这
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    这幽默伤害真不如玩神速普攻特效好吧,1500的面板强化4强击也就3w不到 另外惬意和预兆也不太兼容,导致这个头嘛 带破坏阵型就别玩预兆,那么黑暗技能更是没啥好点只能点短手了 4宝物还不能带金王的祝福,无敌触发不了完美格挡 反正就是一个毛病非常多的一个头骨,平衡籍贯真不如带个罪孽玩无形剑去咯 (以前没感觉那么犯病,可能后面神速玩多了美化了记忆)
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    很正常的一局,道具除了双无形其余都是比较烂的水平,为了凑2智慧还被迫找蓝骨 甚至还不小心带了个答辩投食,基本就是单技能通关 这个每30秒一波的流星雨动画也太慢了,感觉嫉妒骨片都没吃满 精灵王那边好歹动画效果还算快,随缘对轴还是不少机会打够爆发的 反正6魔具也就大部分道具自带面板,强化效果应该是和童话差不了多少 反观6武具勉强会有狼人带的动,算是个没那么常规但能玩的构筑 强化6魔具或5童话,大概就是奔着整活的
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    昨天打了把5童话双无形(0施法特效全丢完了),但玩的是初始骨(掠夺种但没找到掠夺) 刮得头皮发麻,可能以前玩的是逼狼,狩猎一挂一波嫉妒骨就带走大帝,显得现在双无形伤害都不太够了 这盘也是掠夺种,第五章商店才找到的掠夺,无限走头骨房从头走到尾我是服了 本来打算是带时间骨+无形,其余全童话 但是时间骨没找到只找到蓝、绿骨,但反倒证明了时间骨其实不太好用(因为我初始骨那盘齐活打过了) 这套没有魔工学,替换冷却刷再
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    6预兆+2特效+1增幅,应该是普攻头比较合理的配置了 除了十三骨和圣像,其他预兆换成死标、树枝、鱼叉应该是完美配置了 问题就是前两关除了第一个房间出了十三骨,其他道具房0个预兆 最后也就第四关溢出了个迪塞尔,实在拿不下手溜了溜了
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    少了拳刃和钢铠,然后别带预兆,因为预兆掉盾快 意思就是换掉黄金鞭和斩魂者 思路还得是刷盾永续恩宠,纯靠道具伤害打输出 这盘诅咒糊烂了所以全程随便打(第四关没打完就把罪孽也扔了) 正常估摸打黑骨要吃点操作,刷好盾再贴身拼刺刀 与物理神速斯巴达的区别,牺牲普攻、技能伤害换刻印以及嫉妒骨片上限 但我还是不推荐这样玩,开局从物理面板过度到中期双面板,最后再转型法系面板 不带副骨相对有点牢,道具的取舍也有点难搞(绿
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    开兽人后4k面板还是偏刮,枪兵特效道具少就会造成面板的输出转化率低 枪兵去强化4复仇只是相对能苟活,而不是直接能不死(因为刮所以容错不算高) 就算当做常驻45%增幅其实也比不过其他主流刻印的强化效果 反倒是以双渴望杯的通关期望来看,无水银确实这套会比较稳 多个减伤直接对冲掉2预兆的贫血+高承伤 也难怪过去两三年,好像都没有人这么玩过(或者玩过但确实没有发出来的意义) 反正当年看到复仇的强化效果,我立马想到的就是枪兵
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    我用关二爷+盾骨历尽千辛过完9镜,10镜拿不下。试了一下食尸鬼。。。。这玩意简直了,一身凑面板的道具+4复仇就能打完皇帝了,,吃所有伤害一口回满。eemmmm
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    玩了有段时间了吧也算是,目前最高打到最初骑士的二阶段,手机感觉怎么放键位都不舒服,手机我平时也就打打荒野乱斗什么的,也许该按那个键位试试 目前的问题: 这游戏上一次更新是什么时候,在dy搜了下,靠前的视频是22年6月30日的,而且这个视频没有船长那个皮(用石头买的,我还没用过) 问豆包dlc有什么,回答也挺模糊,貌似是有什么单独的头骨。 重新修建魔王城那个选项,我目前给了我两次,在接下来找我姚2w......这东西要点多少次
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    有没有大佬玩手机版?iOS美区上了,显示1.0。我是第一次玩这个游戏,吧里逛了逛还是觉得不得要领,问几个挠头的问题: 目前只有女巫和狐狸猎人两个NPC,未来会有更多NPC么? 打到1-3的大树,打掉了一管血居然还有佛利萨的变身,立刻被一拳砸死了,要过这个树怪什么组合比较合适? 有没类似死亡细胞的分叉地图设定?感觉比死亡细胞要苦手一点。 希望有大佬能给几句新手的指点,或者给个传送门我研究研究,不甚感激!
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    有大神用掌机玩过吗?按键是否合适
    xuanyu1345 1-15
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    奇美拉咋打呀,大佬们
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    从上到下依次递减; S级,最强同时推荐必捡; A级,仅次于S级的强度,可根据当局的流派来捡,开局必捡; B级,基本制霸一二章的头骨,开局推荐捡; C级,一章打起来不会非常费力,推荐开局从狐狸处刷; D级,实在没有好的再捡; F级,最次而且不推荐捡。 如有更好的建议,欢迎来skul官方玩家交流群一起讨论!
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    小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer) 修改器-普通模式7项修改-支持无限生命, 无限连跳, 一击必杀等功能 小骨:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer) 修改器 普通模式 (支持 7 项修改,不支持联网模式)切换 加强模式 支持平台:steam,uwp 无限生命F1 无限连跳F2 一击必杀F3 技能瞬间冷却F4 设置骨头Shift+F5 - F5 + 设置金钱Shift+F6 - F6 + 设置石英Shift+F7 - F7 + 获取地址:https://dl.gamebuff.cn/download/GameBuff_Setup.exe?filename=Game
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    啊?兄弟们这是咋回事
    奈佑挽 2-20
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    你们谁有小骨开发者发我一份,谢谢。
  • 2
    唯一瑕疵,骑士头换成40%无视CD
    jk1oe 12-6
  • 3
    请问一下 DLC买了 是只能用一次吗 后面进不去了
    二二二... 11-16
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  • 1
    如题,楼主以前盗版玩了几百小时,现在入正,保留了以前的C盘的存档文件,有办法导入正版吗

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