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131分:白骨精级别,被猴哥一棍干碎 2分:猪八戒级别,不如猴哥,但能和猴子过两招 3分:六耳猕猴级别,和猴子不分上下 4分:二郎真君级别,基本功扎实,底蕴比猴子还深厚 5分:如来佛祖级别,随意玩弄猴子
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1基于自己玩过的,给夏促不知道买什么的XDM推荐一波。(尽量不推别人经常推荐的那些游戏)
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168不服来辩
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572最近在等老头环dlc,就先买个博德之门玩,结果这成了我为数不多玩一半就放弃的游戏。cg音乐美术都是顶级,给人眼前一亮的惊艳,然后就越玩越让人火大。缓慢冗长的低密度战斗,密密麻麻的各种文本,没完没了一直点点点的对话,魂一样的谜语人剧情,各种意义不明的法术,满地的不知道该不该捡鸡肋物品,绕来绕去让人头晕的地图和支线,狗屎一样的自动存档机制,很多东西让不了解dnd的人一头雾水,综合体验甚至还不如太吾绘卷。更重要的
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12有些所谓老魂玩家真的过分了,我花钱买断的游戏我他妈还不能评价了?见不得人家给差评?要我说你们这帮人才是纯纯的**,被资本家洗脑洗的不知道自己是谁了。 steam第一个评价也是第一个差评,DLC做成这样只能说明宫崎英高就是觉得魂游就应该小众,就不该有这么高的销量,只能靠刷魂堆等级玩轮椅武器的玩家根本不配玩魂游,理由如下: 1、贯穿游戏始终的核心道具“卢恩”在dlc中变得毫无用处,推图升级动力大大降低; 2、完全抛弃本体褪色
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30367187912011难怪会制作出黑风山这种水平的关卡 不是箱庭也会让人迷路,世上少有,没有集合两者的优点却有拥有两者的缺点 BOSS连战真的好吗,像顶级线型关卡制作的代表者——生化危机4,回想下,它每章的小兵战比boss战还有趣,boss战反尔少还不出众,但却能让人通关五次还意犹未尽,这就是差距。29375我上个月彩六被盗了 邮箱什么的都被改了 找育碧填工单申请恢复但一直被拒绝 我看过其他申诉成功的被盗号老哥的帖子 育碧游戏那个cdkey或者叫产品代码应该是最有力的证据了 我记得以前在steam可以查到彩六的cdkey(就是进游戏时steam会有个小弹窗显示或者直接在steam就能手动查找) 但是steam一次版本更新之后就再也查不到了 有老哥知道怎么查找那串cdkey吗 游戏库里在对应游戏里按右键 管理有的游戏有(gta5) 有的游戏没有(彩六)6我先来说说我心中最喜欢的4款游戏吧0646135老黄前段时间成了台d,而英伟达又恰恰同黑神话有紧密合作关系,游科现在一没和英伟达切割二没发声谴责老黄,这种状况已经注定他没办法走华为、战狼这种爱国营销路线了,只能靠自身的质量来赢得认可了。225156先不说官方的低调宣发,每次粉丝开香槟的时候就有人泼冷水,说要降低期待,当年2077和星空可没这种待遇,而且现在论成功率也比前两者高多了(毕竟有试玩)