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5这b东亚和南美打的也太痛苦了
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13我72个师围攻陕北,打一年都打不下来,其他的军阀都灭完了
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2先开一局美国试试水,然后被各种buff(和大英提前全球联邦)惊呆了,于是整了一个集团军群的十步五炮步炮师,本以为可以靠着叠到极致的软攻大杀四方。日本宣战后打光联合舰队登陆了日本… 结果上岸后打了几个步兵师就看见了一堆中坦师…
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553上大学了,接触了一位玩p社游戏的同班同学,一开始挺开心的觉得可以成为不错的朋友,但是逐渐发现对方像小孩子一样持有莫名其妙的优越感和特别喜欢在不恰当的公共场合玩p社梗,私下里劝说无效就疏远他了,突然理解为什么p社up都转行了,哎。
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32刚玩了一局,刚开始打外蒙,毛熊就打进来了,毛熊也没宣战就往家里冲,西北烂地根本守不住 我记得刚宣蒙古他就入轴了,为什么毛熊还会打我 还有珠江口那两块不可名状之地,必须要把英国打下来吗
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2150多小时的玩家,现在海军仍然搞不明白 开了打击舰队咋舰队还窝在港口阿 多少锤的船是贵是便宜阿 海战机制到底是咋样的怎样才能打起海战来
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45大佬求解,谈判获得的岛屿,为什么不能训练兵?
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22这游戏最**的是任何战争都是不死不休。必须把一方阵营测底灭了才能结束战争。 为了一点破地方就是一场世界大战。 虽说游戏的背景是世界大战。 但实际上该历史时间段“有限战争”还是不少的。 比如苏芬战争,厄瓜多尔秘鲁战争。 都属于是有限战争,并不牵扯到其他国家,也没有打到不死不休。战争劣势方也只是付出一定代价就结束了战争,并没有导致亡国。 所以钢4急需引入类似欧陆谈判机制。现有机制太**了
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4战争打了几年,部队始终是银牌,经验涨不上去,一个王牌骷髅都没有。 后期改下编制经验一掉一大截,体感很差。 所以有没有加陆军师经验倍率的mod?
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4钢4到后期同盟和国际大战 互相爆上千兵 开了5速时间走的还是很慢 我想知道什么样的处理器到后期还可以流畅运行 我目前的cpu是i9-1190H
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20入正题,我在网上看了很多攻略,学了很多比如种民工到38年开始种军工备战,怎么改装坦克,怎么配编制,我现在在40年也能配出三百多防御与突破,三十来站宽的步坦混编,但是我还是打不过ai,玩苏联打不过德国,玩德国后期被英美苏反推,玩中国,苏联撑不到我统一就g,我已经不知道我菜在哪了🌚。我现在一般就配个主力师编制和一个填线师,就一直用着俩。其他的我也不知道该再配些啥编制出来了,陆空海战教程看了不少感觉还是玩不明白
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101L防吞
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7这两天玩的时候发现如果开巡逻制海权一直不够,但是如果开打击舰队反而制海权就有了,这是为啥打击舰队不是舰队停港口吗,我也没看见舰队出去打人为什么还有制海权
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35问一下兄弟们为啥二战后校长缺人力了,我想去占领区驻军都召不到人了,然后就是占领区一直抵抗降低我稳定度咋办呀
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0党派支持度一直掉,但是也不知道应该在哪里加。
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4玩个校长嗯生生打到武汉才彻底稳住 补给点和不对称战争立大功了 就是工业确实是太垃圾了 前期全靠送的那点枪 42年左右工业才勉强能看
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25炮连只要12炮,0宽。而炮营要36炮,3宽。然而炮营的软攻并没有达到炮连的3倍。
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59300h了 全部师都是统一配置 九步一炮一铲 产能上来 八步一炮一中防空一铲一摩托化侦查 从头用到尾
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