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2019-05-09
将动画角色导入Unity 3D
unity吧
寻找免费动画 如果你已经创建了自己的动画,那真是太棒了 - 我们将讨论很快将它们导入...
2019-05-09
如何在Unity中创造真实的水
unity吧
你将要创造什么 Unity是由Unity Technologies开发的多平台游戏引擎,用于为控制台,移...
2019-05-07
Unity - Profiler参数详解
unity吧
CPU Usage ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配。这会导致ManagedHeap...
2019-05-05
Unity性能优化方法总结
unity吧
资源分离打包与加载 游戏中会有很多地方使用同一份资源。比如,有些界面共用同一份字...
2019-04-29
Unity中Avatar换装实现
unity3d吧
资源准备 1.每一套装备模型必须使用同一套骨骼,并单独将骨骼数据保存成一个Prefab。...
2019-04-26
Unity物体移动到点击位置
unity吧
Camera 在正交模式下可以实现点击哪里就将物体移动到哪里。 public Vector3 tempPos; ...
2019-04-25
Unity全方位拖拽物体攻略
unity吧
Unity中UGUI控件和3D物体拖拽实现 基本原理 Unity拖拽的基本原理:射线检测,鼠标位置...
2019-04-24
Unity 如何制作星空粒子效果?
unity吧
本经验介绍在Unity游戏引擎中使用Particle System,如何使用自带资源,快速制作星空的...
2019-04-20
Unity3D+VR的实现
unity吧
针对CardBoard一类的眼镜用Unity3D开发VR内容。 1、创建VRCamera: 使用Dive插件,从D...
2019-04-19
Unity3D开发游戏世界天空盒
unity吧
天空盒 , 顾名思义是 给游戏场景 添加一个 天空背景 让游戏更加精美,更具有魅力 添...
2019-04-18
Unity 3D中的射线与碰撞检测
unity3d吧
创建一条射线Ray需要指明射线的起点(origin)和射线的方向(direction)。这两个参数...
2019-04-18
Unity3D Input按键系统
unity3d吧
默认输入轴: Horizontal 和 Vertical被映射到w, a, s, d键和方向键 Fire1, F...
2019-04-12
unity 模拟抛物线
unity吧
具体的步骤: 了解使用 水平方向的速度是:v1=v0×cosθ 竖直方向的速度是:v2=v0×sinθ-...
2019-04-12
Unity缓存池
unity吧
unity在创建物体后(申请内存),删除,内存中没有立刻释放,只是将引用取消掉. 缓存池: 优...
2019-04-10
Unity 事件函数的执行顺序
unity吧
在 Unity 脚本中,有许多事件函数在脚本执行时按预定的顺序执行。这个执行顺序如下所...
2019-04-10
Unity图片优化-Dither算法(RGBA16优化)
unity吧
在unity开发过程中,游戏图片占用了很大一部分的手机内存。所以在游戏开发中,对图片...
2019-04-08
C# yield关键字解析
unity吧
相信好多程序员都是因为unity的协程(Coroutine)认识yield这个关键字的,知道在unity...
2019-04-03
unity 调用android的震动
unity吧
在unity中调用震动一般有两种方式: 1.使用unity自带的 Handheld.Vibrate(); 优点:方...
2019-04-02
Unity框架与资源打包
unity吧
对象池 一种通用型的技术,在其他语言中也会用到 1. 池 线程池、网络连接池,池是一个...
2019-04-02
Unity游戏后期优化
unity吧
1.1 开发中的重点问题 两个瓶颈 Cpu向Gpu发送指令,每发送一次数据,称为DrawCall(DC)...
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