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2如题 包括建造里突然也会被打x
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13怎么不管是强度还是文化还是政治制度都大不相同,还有战斗力也是,落后文明在怎么同化先进文明肯定也会大幅度吸收希腊文化的啊,但感觉奥斯曼根本没有什么希腊属性
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2如题,最近听说ai编程和ai逆向很强,又联想到维多利亚随游戏进程越来越慢并且开始崩溃的现象,不禁怀疑p社为了自己开发省事恶意浪费玩家电脑性能。不过我只是臆测,不确定实际是如何,我是怀疑他们把一切计算都交给cpu了。很多计算如果是量大但简单的话可以划给显卡,以及如果存在可以做成查表的尽量做成查表,多是一件美事。不知道吧里有没有感兴趣的大佬🙏
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3记得之前玩除了解放虾夷和解放附属国琉球好想就没了,现在各个地区都能解放出来
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0好麻烦,页且也不会切
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1非洲,东南亚,加拿大,澳大利亚的地块怎么处置比较好?是不整合还是整合,还是放附属国或者特许公司呢?殖民剥削对于未整合有20资源类的吞吐加成,但不整合会扣10接入度影响。整合的话不考虑时间要拿在手上吗?但不放附属国没法抽鞭子,感觉是不是加拿大和澳大利亚这种没橡胶的地方攥在手里比较好,东南亚和非洲放给附庸管理呢?
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6玩的西班牙 打领土右上角那个地方打了半小时没打下来
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2我没吃地呢!好好的生存方式不停的变,蠢驴受死
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6法国开局开什么国家集团好一点,现在已经肢解了大英,下一步准备成立莱茵联邦恶卡住小普。这把想成立伊比利亚联邦去美洲打野,不成立中欧了,又不想爆恶名,这样子开至高帝国是不是好一点,可以收巴西,墨西哥几个比较大的国家当狗。
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0东南亚和东非,殖民政府没人上班的,开了债务奴隶也不吸人,木材和橡胶要溢爆了
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5平常玩都是给要建设的省份开上促进交流,青草运动和道路养护,然后收几个性价比较高的消费税,多开几个促进交流到盈余100用来➕25制定速度。用得着留那么多权威力吗,是不是不吃这25速度多开点消费税或者法令更好?
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21而且为什么广东一带没有糖料种植园啊
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3啥恶名不恶名的,舍得恶名才能打开市场。美国开局吃完南北美洲,拖垮英法德俄后就开始称霸了,自己殖民完非洲,吃掉裂开的印度和大清还有东南亚。一看时间才1890年,再一看好家伙除了英德剩下全次级,通通收成保护国,英德搞俩条约港,猛猛的拍三百个贸易中心补贴上。一级税加上五级福利金,350m刁民有200的效忠派。到36年结档25000多威名比其他国家加起来都多,第二名英国被挤兑的才4000多。4.6B的GDP其他国家全加起来都没我一个多。35000多
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2请教下,马西-哈里斯有限公司的繁荣效果:农业吞吐量 +15% 这个农业包括种植园和牧场吗? 都包括的话还挺强啊
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25如题
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1最多只能有35个国家集团成员嘛
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2如题,忘了截图了。爆了个博尔努奴隶起义,博尔努忘记是被谁吃了后,结果所有外交都不能选中这奴隶起义了。是不用控制台就没法解决了吗
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7我用的教宗国,吞并了皮埃蒙特,结果本来国库是满的,吞并瞬间直接变负数了
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矛盾普...
ze
夏雪冬...





