八方旅人吧
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八面玲珑 旅子之心

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  • 单机与主机游戏
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    1-224P全 自购及自费委托代扫 链接发楼下
    艾莉萨 5-17
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    一不注意偷了在桑谢德偷了个体弱多病的少女,身上一块糖和手帕,看到100%没管价值就偷了,偷完探查少女才发现是个可怜的NPC,旁边的母亲还带着药啥的,心里愧疚感一下就上来了,读档!!! 还有有个NPC也是,好像叫什么老爷爷,身上有个小宝贝,不咋值钱,不记得名字,大概就是那种很爱惜的小物件,每次都是偷完才发现偷得好惭愧…… 啊……手欠
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    写在前面:如果你不想被剧透或是认为失去了游戏中的成就感,那就看到这里吧。
    u999 4-25
  • 62
    在以前看各种偶像剧、武侠片的时候,我时常会有一个问题:如果一个人已经失忆。忘记了自己的过往与认识的人。那么,这个人究竟还是不是他自己? 八方旅人2中的卡斯蒂,就是一位失忆的药师,但她却并没有给我留下讨论这个问题的余地。 因为,即便她已失去记忆,孤身一人,关于药理的知识,以及“救死扶伤”的执念,仍深深烙印在她的脑海之中。 即便被人怀疑,自己也深陷于“自己曾经是否是一个恶人”的疑云之中,面对患者,她的选择
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    八方旅人2的各种人物、地点、机制等攻略都已经完成啦 ~ 因为涉及贴子数目较多防止有人看懵,所以特意发布一篇结构汇总贴 加本吧吧群555027890亦可在群文件中领取PDF攻略汇总连接一份
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    八方旅人2中的城镇,每个城镇都有它专属的主题。梅林希尔斯的城镇主题,就是:梦想。 在这个由艺人聚集的城镇中,你会看到梦想的许多形态。 有的人追逐名利,不惜牺牲一切。有的人已是昨日黄花,有的人即便被雪藏也不忘初心。 有的则是获取了名气之后,知道高处不胜寒,主动放弃了那些东西。 逛梅林希尔斯,看品尽人生百态。 这里也是舞娘工会会长口中,最大,最古老的祭坛。舞娘们总要在这里斗舞,角逐高下。 当然,作为一篇专门讲
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    蒙特维斯,真正的学者之都。如你对祭坛位置还有印象。 会发现神官的祭坛在山区,学者的祭坛在凛冬地区。而学者之都却在山区,圣堂机构总部却建立在雪区。 想要抵达圣堂机构总部,还要从山区这里穿过,这里有两国雇佣的守卫,阻止行人通行,避免他们在山中遭遇魔物袭击。 学者之都,蒙特维斯,这里聚集了大量的学者。很多技能与调查、演算相关。与城市整体氛围格格不入的是,这个城市也同时聚集了大量的格斗家。 因为,大陆最大的地
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    当八方旅人2还在DEMO期间时,有位吧友在我的一篇帖子下,写下了,想看神管的教堂村的小故事。 如今这位伙计应该已经早已通关,暂时不关注八方2相关的内容了。 这个故事告诉我们,迟到的正义不再是正义,迟到的兑现承诺,也并不算兑现了承诺。 但是,故事总要有个漂亮的收尾,我们今天来讲八方旅人2中,最为庞大的一个区域——山区的第一篇。 圣火教堂村。 山区令人感到恐怖的是,单看每个城镇的体量都不算大。但NPC总数量合计,高达121
    xt13_LPY 10-12
  • 100
    起因是贴吧遇到个超级无聊的乐子人吧友,想看全技能的极限伤害。 我当时就在想,还有人这么无聊!?于是我就把所有极限伤害测出来了。 包括剑士可学习的全部技能,以及所有职业的基础技能。 我先来说一下测试条件。让大家看懂什么意思哈。就是这些技能,攻击目标都是大眼珠。 眼球的物理防御为1005,魔法防御为1160。你拿六器缭乱打弱鸡BOSS,打了一段75000伤害,物防和大眼是没法比的。 我们默认人物物攻999,属攻999,速度999。 然后,测算
    Kg_v5 3-20
  • 78
    在做人物早期攻略的时候,因为比较赶时间,我又没有解包手段,因此数据缺失,与部分内容不准确的情况时有发生。现在基本绝大部分内容都校准了。所以把所有人物职业技能的基础倍率,简单解析都放到这个帖子里。 其中的基础倍率与部分BP增幅倍率,是由小艾老师那里解包提供,部分加成效果是共同讨论得出。 这些表格的更新,我在之后会陆续更新到我个人主页的攻略合辑之中(贴吧攻略没法修改……) 还是一样在本贴更新之后,具体表格内
    Chem_ 2-1
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    本表格由我历时20天,走访八大区域造访所有NPC统计所制成。 其中的暴击倍率与技能基础倍率是从小艾老师那里解包提供的。 在本贴更新之后,具体表格内容,我将上传至贴吧官群,需要的玩家可以加群自取。 简单讲一下数据的概念,技能倍率越高,意味着受到敌人的防御干扰越小。暴击倍率为1.5的,造成伤害时比1.25的暴击伤害要高。 具体简易公式如下: 造成伤害=(物攻/属攻×技能倍率-敌人物防/属防)×BP增幅,如果暴击额外×暴击倍率。那些其
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    斯托姆黑伊鲁(Stormhail),圣堂机构总部正坐落于这座冰雪群峰之中。 此地早年还是雷家所属的地盘。 斯托姆黑伊鲁北部既是风雪不歇的灵峰阿鲁塔埃,使原本严酷的凛冬区域,更是常年风雪交加。南部的巨壁遗迹,更是为这里添上了一分神秘色彩。 在严酷自然环境之外,圣堂机构随意将异己指定为异端的做法,更是导致了不知多少家家破人亡,上演了一幕幕人间惨剧。 此时,原本为守护圣火而建立的机构,如今已被某种黑暗的力量染黑。斯托姆
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    在东大陆的北部临海区域,是被白雪覆盖的凛冬地区。 这里生活的人们主要以打猎、捕鱼为生。 与其它区域的人民相比,凛冬地区人民的生活是十分艰辛的,虽然四座大城都在凛冬地区。 但该区域并不像其它大区那样主城区都在一起。 比如圣堂机构总部 斯托姆黑伊鲁就被群峰环绕,与雪区的其它两座城镇相隔离。 曾囚禁学者的监狱岛也孤立于海外。 除去斯托姆黑伊鲁,仅前两个城镇的容量,已对等于狂野大陆,托托哈哈岛。 而斯托姆黑伊鲁作为
    lancemz 8-24
  • 48
    在进入轮敦之前,我们先补全一下轮敦周边NPC的一些数据。 据一位吧友所说,这位在噬船之口钓鱼的老人,他更喜欢吃肉,但偏偏热爱钓鱼。 因此,他极有可能是卡纳尔不莱因那位妻子与去教会忏悔的老者有不伦关系的丈夫的父亲。 而他的海鲜商人儿子,在卡纳尔不莱因继承了父亲的衣钵。 在西伦敦街道附近,有一位晚上出现扮女装的“士兵”,他是出门来追求刺激的…… 虽然这也是一位黑夜中出现的角色,但战斗力也就一般…… 雇佣性价比较低
  • 57
    在较为发达的西大陆,新德尔斯塔也是最庞大的一座都市了。 城市的两侧都是大海,不同于寒冬区域凛冽的环境,托托哈哈岛较为原始的氛围 也有别于蒙特维斯更为传统的学术氛围。 新德尔斯塔是一个先进,鱼龙混杂,高手与流氓,罪恶与梦想混杂的都市。 正因如此,这里白天与黑夜之间,会出现大量截然不同的人。 也能找寻到更多已经融入大城市之中的绝顶高手。 黑夜与白天,总计超过托托哈哈岛全岛的词条。足已让人感到震惊。 今天,我们
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    年轻的时候,感觉乡村充满了新鲜感与神秘感,觉得住在那里该是一件多么美妙的事,能够亲近大自然。 后来长大了,想法有所改变。那是有一次我亲自去农田那边去,看到了铺天盖地的苍蝇和蚊子。 前天,当我统计完托托哈哈岛这块兽人与人类共同生活的土地时,我惊奇地发现,有好多兽人和人类NPC也都向往着大都市。 当细数了托托哈哈岛上的每一个NPC后,发现昼夜加在一起,这里一共有62个可互动NPC。 而八方旅人2中,最大的都市,新德尔斯塔
  • 68
    最近一直在统计八方旅人2中剑士的各种可习得技能,舞娘演奏会效果,以及商人的经商,可拉入队伍的角色。 数据统计的虽然全,但似乎有许多刚入坑的小伙伴,不知道该如何将这些乐子技能组合到一起。 有句老话说得好:只要套路玩的骚,再强的Boss变小猫 我们今天就在光的海量技能库中选择几套我和小伙伴们构建出的有趣套路,分享给大家。 分享之前,先把先前做的表格放在下面,主要增加伤害的手段就是这些魔法和护符,在介绍套路时,不再
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    贴吧首发 经过了11天的更新,系列讲述NPC角色可习得技能的帖子,终于将西大陆更新完毕了。 整个测试数据,构建表格的过程,比想象中要复杂。不过,能完成半个大陆的NPC内容,也算是壮举了。 我本人是个乐子型玩家,对于“终极配置”不是太感冒,光的五个技能,我都是来回换着玩的。所以也做不出啥毕业技能推荐。就还是尽量把数据做全吧。 今天讲到的港湾三大区,康宁湾是西大陆重要的渔港,也是制作章鱼美食的圣地。 而洛克岛,这座“
  • 41
    位于港湾地区的卡纳尔不来因,或许可以被称作港湾区最大的城市。 作为一座港口城市,它三面环海,景色宜人,渔产丰沛,又是通往更加发达的东大陆最为重要的港口。 这似乎是一座最适于居住的城市。 但可能正是由于生活的优渥,令这里的许多居民内心中滋生出了除了“温饱”以外的欲望。 细细探究一下,仿佛看到了一部丰富的情感大戏…… 说回可习得武技,本地区的特色武术技巧,都与渔业有关。 可能是因为大海魔物较为强悍的原因,这些
  • 40
    最开始写地区帖子的时候,就打算做个剑士可学习技能就结束了。 结果后面越做越深入,包含舞娘的可引导演奏会。商人的雇佣技能都做出来了。 我原本的想法,认为商人的“雇佣”本身就那么几个雇佣技,遇到好用的标注一下就好了。 结果在做到森林地区开始更新夜间NPC的时候,发现了几个只有夜间出现,技能强力的大神仙。 这才发现,黑夜之中,其实包含了制作组设计的关于“只能花钱和拿肉”请的NPC,这些人大多有着一些白天也学不到的独
  • 97
    八方旅人2这款游戏中有十大未解之谜。 其中最著名的谜题就是:特鲁索这不知死活的玩意,是怎么敢到汀巴雷音来撒野的? 作为茂叶地区最繁盛的王都,汀巴雷音城外依山傍水,风景宜人。 城内可谓是英雄汇聚,高手如云。 更过分的是,汀巴雷音一个城内,就囊括了包含“斧”、“杖”、“弓”、“火”四大属性的顶级神技。 只不过,在光鲜的外表下,汀巴雷音内却是暗流涌动,上个年代的英雄皆以迟暮。而被贵族压榨的平民阶层,正密谋着一场
  • 88
    剑士可习得技能,做到第三篇章了,到了森林区域。 但整理好数据以后,鉴于森林地区恐怖的数据量,以及超高的独有技能占比。 估计一天更完一个帖子会累死。所以,我们将王都“汀巴雷音”放到明天更新的下篇之中。 森林地区和狂野之地一比,有一句英文谚语可以描述这种状况: Hand hans,Load lose. 好了,我们闲言少叙,现在就开始讲讲在Leafland,这片枝繁叶茂的土地,小舞娘的故乡,能学到什么样的武技吧。 贴吧首发
  • 59
    自沙砾小镇的驿站向北而行,便是那片岩石沙土形成的狂野大陆。 在森林与沙漠交界处的小镇,欧兹拉修,便是商人的故土。 然而令人感到颇为遗憾的是,在这片壮丽世界的八大板块中,欧兹拉修能提供的特殊技能,是较为贫瘠的。 我们可以将这片土地称为人类知识的荒漠,但却是整活儿者的天堂!
  • 93
    八方旅人2的世界里,有不少NPC都有着极为独特的刻画。 而在匆匆旅行中,为了完成主线,探寻宝物,刷白金奖杯的你。 又有多少次与这些奇人异士擦身而过呢? 本篇帖子开始,将开启一个总共八篇的新系列,将八方旅人2中的八大区域中,所有NPC的可习得招式,与演奏会技能统计在一起。并且标注出其中独一无二的能力与位置。 本篇将讲述的是神秘的西方沙漠地区,来自库国的奇人异士们。 如果还没睡的小伙伴,就将这篇文章,当作你的睡前故事
  • 91
    使用说明: 1、表格按攻击类型排序,不造成伤害的单独作为一个类型。 2、随着主线的推进,部分道路的推荐等级会变高,出没的怪物也可能变化。例如,在北沙粒大道的推荐等级变高后,沙漠红猴I不再出现。本表中的所有地点都为最高推荐等级(例如:LV32西特洛甫霍普古道)。 3、圣堂机关的船仅在主线期间可进入,库国仅在主线期间出怪。 4、提取码:sggj,百度网盘链接后缀:/s/1xNTvU53HbCK0o4A8VJlDVQ
    MasonL 3-17
  • 61
    当我初次来到凛芬镇时,一位女士正因为庭院中的石中剑而感到烦恼。 而我们在欧兹拉修武器店中,获得的结实的鹤嘴锄,正好可以解决这个问题。 拔取石头中“生锈的剑”之后(任意武器皆可),便也开启了“武器大师”这个隐藏职业的前置条件。
    scy881119 4-1
  • 70
    魔法,传承,传说中的武器。如果说其它三个隐藏职业都隐藏在世界的角落。 那么大发明家的职业小屋,就坐落在人类社会最繁华的都市,新德尔斯塔的东北方向。 大都市外的郊区,大发明家独自居住在小木屋中,准备着自己的发明创造。 他有着极富创意的思维,问题在于,他的材料有所欠缺。 因此,他传授给了玩家“大发明家”的职业,作为交换,我们需要去世界各地,收集他需要的材料,来完成这一项项伟大的发明。
  • 76
    当商人购买船只后,击败传说中的大海魔物:海坊主。 穿过兽人岛与东大陆的海峡,一座巨大的迷宫立于大海之上。 这是被人称作“魔途之岛”的秘境。 这里的地图,采用了经典的空气路。如果在下面的迷宫绕来绕去,是找不到隐藏职业的。 上方地图的缩略图,显然就给了大家一些有趣的提示。 在孤立于大迷宫西侧的石柱之上,我们解锁了游戏中的四大隐藏职业之一 魔导士!
  • 114
    各位朋友,大家晚上好,俺来完成承诺,更新隐藏职业啦。 这个需要先解锁光的第五章剧情。 然后闯塔打败五个Boss。 然后就可以获得了,因为是隐藏职业,所以作为副职业只能一个人装备,他的被动道具是弓和杖。 这一代隐藏职业,除了发明家,都用杖。
  • 94
    攻略更新的第十篇,我们终于来到了基础职业的最后篇章! 在这个篇章里,我们将解决掉【神圣魔法】以外的,神官身上的一系列未解之谜。 比如大恢复魔法,和特大回复魔法,究竟是什么意思? 大复活魔法和特大复活魔法的区别? 一些特殊被动,与魔法之间的作用机理是什么? 神圣魔法与光明魔法的伤害大概有何区别? 下面,就让我们走近这个,深深信仰着圣火神的男人。 最强大的异端审判者!!!! 最虔诚的神官!!!
  • 165
    本代盗贼剧情惨不惨咱先不评价。但前期,盗贼强度被各种贬低。这是不争的事实。 到了后期,盗贼又因为潜力二连斧被捧上了神坛。 对于斯洛妮强度的评价,就像她的人生一样跌宕起伏。 但斯洛妮的套路,其实还有巨大的可开发空间。 这只因为一个非常有趣的技能:乔装。 下面,就让我们进入斯洛妮的第七篇章。
    Chem_ 1-31
  • 145
    昨天周日,休息了一天。我们今天继续更新药师篇章。 不过也正因为一天没更新,我收获到了一些重要信息。 前段时间,究竟是究极魔法强,还是神圣魔法强,吧内争论的沸沸扬扬。 但今天这件事已经完全可以盖棺定论了。 正统法爷在药师,3BP调和,四段95000,了解一下。 走过路过不要错过,只需自己属攻增强,对方属防降低,并破防即可。 当然,为了不破坏正常流程体验,我们还是从基础技能开始讲起。
  • 105
    商人的技能重在花钱与赚钱。本代中,普通技能变化不多。 最多的改动在雇佣佣兵方面。 地图NPC雇佣,比起单纯的作战,更多的作用是在买卖上多省钱,多卖钱。这些NPC在前期就可以获得。 本文对应篇章中,也会提及。 闲言少叙,我们正式开始本日的技能分析
  • 105
    攻略写到第四天,应该已经有大部分玩家彻底通关游戏了。 这里先借着开篇简单说两句话: 我其实做攻略的时候,基本做得都是将机制讲清楚(虽然有时测算会出问题),帮助新手理解游戏机制。 因此,对于XX技能很厉害,XX技能是纯垃圾这种评价,我基本很少出现(当然,天裂斩除外)。 另外,游戏这种事物,主要是让大家玩的开心就好。如果你发现了一个特别强力的套路,希望拿出来分享,那当然是极好的。 但并不是说,有了这个套路之后,其
  • 134
    效果如图。 具体操作很简单:需要先通关商人主线,再回到大富豪在的威尔格罗布市,进宅子,找到管家接支线任务,然后白天去百货店旁边用学者调查一个人,得到信息1,再在晚上去左边杂货铺旁边调查一个人得到信息2,回去叫任务。然后就可以雇佣大富豪了,价格是20w,先不要急,用学者调查大富豪,得到打折消息,这样变成花16w雇佣他。 这个大富豪的援助效果是随机出2,5,10,100倍jp/exp,而且概率很高。第一次花16w雇佣他之后,必带上神官
  • 153
    1.基础攻击和敌人防御是加减法,所以没满攻前,带100攻击饰品不会比bp加成1.3倍弱多少。暴击1.5倍加成因为数值高,没有对等150攻的饰品,但是暴击率不稳定,配暴击镜或者猎人瞄准的话可以带,不然双冠军配改造被动,300攻300爆率能稳定高伤并且吃1.25暴击加成。如果只带一个被动只能提供50加成,还是换别的被动算了,实测满攻前替换一个冠军成暴击1.5,只让我光单挑打桩提高了10-20%而已。 2.魔导师的两个回血回蓝,表面上写的伤害越高回的越多
  • 219
    攻略篇章进行到了第三章。本章人物我们介绍的是,学者 奥兹巴尔多。 这个身高体壮,战斗时一脸无敌姿态的男人,总是让我想到空条承太郎。 这一代学者的技能组设计,十分“自私”,就像他的技能抢夺一样,颇有一种“我全都要”的气势。 事实上在研究过增幅武器后,也几乎可以确定,奥兹巴尔多毫无疑问是我方的魔法主C。 闲言少叙,我们现在救来进入学者的魔法篇章吧!
  • 133
    八方旅人1,将火冰雷风光暗六种属性魔法,较为均匀地分配给十二个职业。 但在2代中“风”属性,似乎有着别样的意味。如不计算从其他NPC那里学来的技能。 舞娘将是唯一的风系魔法的使用者! 本代舞娘的技能,不再仅仅拘泥于舞蹈。但新增的NPC演奏会特效,又使得舞娘的舞蹈更能激昂我方角色的斗志! 或许,在本代舞娘的技能中,我们能察觉到一股奋进的,勇敢的感觉! 毕竟爱格妮娅就是这样一个可爱的又有些笨拙的少女。 那么,接下来闲言
  • 215
    大家来看攻略,就是图唠嗑热闹点。 于是,我决定今天每天发个贴,更新一个职业的攻略。等到全做完了,再整合到一个帖子里,成为完整的攻略。 话虽这么说,但我测数据的心还是相当严谨的。 以至于测了,一个剑士就测了小半天…… 本篇攻略将包含祭坛位置详解,职业工会武器获取位置。 最重要的是剑士的全技能详解。文章内不包含剧透,也不包含单挑各地NPC获得什么神奇技能之类的内容。 好,下面就开始我们剑士职业攻略的技能详解。也是
  • 43
    习惯性的先偷再看故事了
  • 319
    从发售以来我就在疯狂肝游戏,但发现2代不像1代角色有那么多的全体攻击,各个网站也还没有给出完整的攻略,我最近通过贴吧老哥们的指导和b站各类视频博主们的攻略,拿到了不少好东西和技能,接下来汇总一下各种信息。如有不足,恳请大家多多补充噢~
    Aynac 10-5
  • 247
    第一个,大部分玩家都知道的无心长刀。这个写的效果是“消除敌方单体全部正面效果”。 实际效果是“消除自身全部正面效果”。注意,是消除自身效果的类别,不计回合数。 比如你的物攻9回合上升,和物攻1回合上升,对于无心长刀的加成效果是一样的。 本身消除的物攻up和暴击up,也会发挥本身的加成作用。这一招,在本作敌人数据基本较为正常的情况下挺好用的,尤其可以利用盗贼夜晚给的正面加成。 学者EX技能,指教,不知道你们能不能
    拽峰疯 3-3
  • 61
    梳理一下八方旅人的剧情,真正的主角其实是出门救助的克里斯? 神明历元年,13位主神创造了世界,也就是8位主角信奉的守护神加四位隐藏职业以及反派BOSS。 他们分别是: 硕学王-阿雷芬 雷剑将-布兰德 狩猎女王-德雷芬朵 舞姬-希尔缇吉 盗公子-艾伯尔 圣火神-艾尔福林克 灵药公-德塔 绅商波比菲儿根 魔大公德雷闪克 豪武将-温溪德 占星师-史带欧拉 魔剑士-巴伯格 黑咒神-加尔戴拉 此时黑咒神加尔戴拉神力远超其他12神,大战爆发,12神联手也只能
    shion 1-9
  • 41
    大家好我是老贾,b站id 猎猫人老贾,已经完成了八方旅人2大部分攻略,现征集爱好者帮忙完善攻略,有问题b站联系,目标是完成游戏内的全部内容攻略,已完成的攻略链接刚在下面一楼防止帖子被删 (本人代发)
    鮕丶3 3-12
  • 114
    首先说明一下,这游戏的角色强不强主要看装备好不好,角色本身属性影响不大,因为后期装备提供武器399+头88+衣50+首饰2×100=737魔攻,但是所有角色的魔攻上限都是999,就算是魔攻成长最低的剑士后期穿一身737也能999,强行把物理歪成魔法,和最高魔攻成长的学者齐平,不过魔法歪成物理需要喂食。另外基础职业好用的战斗相关被动只有剑1剑4猎3猎4贼4舞1商1商4这几个,基础职业好用的跑图被动有学1学3神3,其他基础职业被动作用不大,几乎所有能
    xefhho 2-4
  • 126
    前言:《八方旅人》这款游戏对我有着极为特殊的意义。 是因为它,我渐渐减少了游玩网游的时间,于2019年重启了自己的单机游戏之旅。 也是因为它,我开始想了解更广阔的游戏世界,而入手了Switch,这应该是我继“小霸王学习机”&“世嘉机”后,入手的第一台正规主机了。 实际上,我并不算一个JRPG游戏玩家,我接触的最多的还是国产RPG。 在游玩《八方旅人》之前,自己玩过的最优秀日系游戏,是FALCOM的《空之轨迹》&《零碧轨迹》系列。
  • 72
    以我来看这两队伍已经很全面了,不管是物理还是法术的BOSS都没有短板,有奶有辅助有破防有主输出,分工很明确,舞女神官要分开用,不然舞女奥义套自己没用,分两人可以快速叠出想要的物理回避或者法术反弹9层,前期两队输出核心是学者,不管用哪一对,拿隐藏的魔术师和占星师都可以打的挺轻松,地图技能不重复,搜刮很流畅,本人目前游戏进度才打完学者的第四章(开局选的,早点打完可以换人),剑客、神官、盗贼到第四章,其他人物
    小狮喃 1-20

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